コクピット視点でオート時の回転数を見ておいてその回転数を超えないプロペラピッチに調整しておけば問題ないはず。ただペラピッチを直接弄る機体は機体の姿勢とか速度で回転数が変わるから注意
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コクピット視点でオート時の回転数を見ておいてその回転数を超えないプロペラピッチに調整しておけば問題ないはず。ただペラピッチを直接弄る機体は機体の姿勢とか速度で回転数が変わるから注意
ありがとうございます。そうなると、格闘戦の最中とかは、オートエンジンコントロールにするのが良さそうですかね?そこまで加熱が激しい機体じゃ無いですし。