名前なし
2016/11/10 (木) 00:12:05
c7c0c@a872b
HTC viveについてなんだが、少し前(1.63更新直後)は何の問題もなく使えてたが久しぶりに使ってみると色々おかしくなってた。まずWT側で垂直同期入れてるとほぼ確実にダブって見えるようになった。viveのリフレッシュレートが90Hzなのに60Hzに合わせようとして残像が見えてるのかも知れない。前は垂直同期入れてても問題なかった。あと常時再投影を入れてると頻繁にダブって見えるようになった。最近の更新でHTC viveと相性が悪くなったのか?
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ちょっと前までsteamVRを立ち上げずにWTを起動するのが推奨だったのに、今ではsteamVRを立ち上げた状態じゃないとVRモードで起動しなくなってる。WTはsteamVRに対応してないって話だったのに強引に対応した結果、同期や再投影に問題が出たのかな?steamVRのbetaプログラムに参加して再投影許可のチェックを外して、新たに追加された非同期再投影を許可にチェックを入れたところかつてのスムーズさを取り戻したので報告。もしかして上手く動いてた頃はgaijinオリジナルの手法だったんだろうか。