FlaRakPz 1コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/FlaRakPz 1
敵の車体の下の履帯部分に当てれば撃破できないこともない
2発目発射時に強制的に照準が正面を向いてしまうバグが直ってる
近接信管の仕様変更の時に変わったのかな?前よりも対地はしやすい。上手くやればワンパンだし。(確実にできるとは言っていない)
こいつABだと修理費2万近く有るのか…ADATSやツングースカの倍近いとか流石に頭がおかしいとしか言いようがねぇ…(おまけにフランスのとも4000近く違うし)
きっとその修理費だけ強くなってるに違いない…(白目
弾速上げてくれ
改修終わったー、長かったw あとエイブラムスの正面に当てたら操縦手が死んでキルできたぞ
未だドイツのヘリ空・対空車両は理不尽な部分が多すぎるな...
ヘリ武装・ミサイル速度・操作性など全面的にbuffしないと、敵ヘリに戦車隊が食われてドイツ陣営はまともに戦えないぞ
最低でも10km超える射程のミサイルがないとhelithunderのまま
こいつゴミすぎないか...?対空ミサイルは射程足りないし、ちょっとの坂も登れない。さらに背が高いので隠れられない。
Roland3の射程6.3kmになってないか?表記8.5kmなのに突然消えるんだが
どのミサイルも5kmくらいで消える。8km先のKa-52に直撃したから射程変わってないと思う
対空砲が欲しい。ヘリはロックしなきゃ落ちるがジェットは無理だこれ
ゲパルトの方がマシだね。ヘリ減ったし
しばらく瑞陸行って戻ってきたけども
途中送信失礼…向こうのSAMのほうがまだ当てやすい。せめて弾速あげるか旋回をなんとかしてほしい
ガンタンクⅡみたい
いつの間にか双眼鏡とエアストライクの開発項目増えている件・・・
これで偵察するよりかはベグパン持っていったほうがいくらか役に立つのは秘密
この子いつまで10.0にいるのかと思っていたけど、やっとBR下がるんだね...9.7でも高い気がするが...
リロードのウィーンガチャさえ無ければもっと強いと思うんだけどねぇ…。この自力で真正面向かせないと駄目(少しでもズレると駄目)ってのはなんというかあまりに重荷過ぎる。そしてこの次に来るトラックも同じシステムだから産廃化が約束されてるって言うね…
これの車体ってマルダーであってる?
合ってる
こいつ開幕突っ込んでくるヘリ落とすくらいはさすがにできる..?
ヘリは開幕特攻じゃなくても普通に落とせる。ただし戦闘機は弾速遅すぎて何しても当たらない
至近距離だと当てづらいから、開幕突っ込んでくるヘリ相手だけならゲパルト使った方がいい
2発目撃って追尾させてるといきなり装填が始まって追いかけていた航空機が画面外に。この仕様で設計したヤツあほだろ
最近使ってると、戦闘機も結構撃墜できてる。弾速変わったりしてないよね?自分が慣れただけかな
ソ連ジェット使ってるけど、この車両のミサイル全部避けられる。もっと強くしてあげてほしい。
ありとあらゆる点において褒める所がない。ADATSやツングが敵に居ても味方に居ても困る車両だし、そうでなくてもやはりミサイルとその発射系統システムが産廃すぎる。戦闘機はよほど舐めた機動してるやつしかマトモに当てられない。中距離から300mまでの呑気に飛んでるヘリならわりと落とせるが、遠距離になるとマジでキツい。こんなん買うくらいなら訓練せずにflarakradを買えるようになるまで我慢する事をオススメする。
この車両の(自分の場合)勝率29%で笑う
スクバスに乗ってからこっち使うと弾速遅すぎて全然当たらんわ。こんなん10.0の対空砲の価値ない
この子中途半端にリアルなモデリングされてて砲昇降機が破損するとリロードが出来なくなるね。再現してないけど同じモデルのRadの方も同じと思われる。動作モデルは面白いけどこれ完全に悪影響しかないっす…(他は動作モデルがないので破損関係なしにリロードが出来る)
あまりにシチュエーションがニッチ過ぎるけどローランドMk3はT-90のシトゥーラ(IRCM)の妨害効果を受ける模様
SACLOSだからしゃーない、仮に当たったとしてほぼノーダメしなw
一応SACLOSでも防げる/げないがあったりするので一応報告をと。まぁ仰るようにノーダメなので実質無意味だけど
ローランド2以降はラジオビーコンだからIRCMの影響は受けないはずなんだがなあ…
自分はこの妨害のされる/されないの原理がよく分からないのだけどそうなのか…。自分は詳しい資料がないので駄目だけど動画撮っておけばバグレポ案件になりそうだね。参考までに画像を
ここでの評価と違って、戦場では現れた航空機どもを片っ端から落としてるのよく見かける…
9.7とか10.0とかまでだと油断して飛んでるG.91(伊)とかA-4B/Eとかを叩き落としてるしヘリも対抗出来るのそんなおらんしな..
まぁトップマッチならレーダー警報無し、CCIPによる低空爆撃もできない固定翼機か同じく警報無しで低速短射程のATGMしかないヘリが大半だから十分通用するんだよね。ここでボロクソ言われるのはヴァイパーやらハインドやらが好き放題やってる中、SAMが長らくソ連だけの特権で散々待たされた後に渡されたのがこんな性能だった(同時実装ADATS)ことに対する不満、そのすぐ後に実装されたアパッチやカモフに対してコイツじゃ手も足も出なかったことに対する不満の影響が大きい。実装当時は今よりもさらに弾速遅かったし
こいつはそのうち10.3までいくやろ他国に比べて撃墜数がダンチだとおもうわ
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敵の車体の下の履帯部分に当てれば撃破できないこともない
2発目発射時に強制的に照準が正面を向いてしまうバグが直ってる
近接信管の仕様変更の時に変わったのかな?前よりも対地はしやすい。上手くやればワンパンだし。(確実にできるとは言っていない)
こいつABだと修理費2万近く有るのか…ADATSやツングースカの倍近いとか流石に頭がおかしいとしか言いようがねぇ…(おまけにフランスのとも4000近く違うし)
きっとその修理費だけ強くなってるに違いない…(白目
弾速上げてくれ
改修終わったー、長かったw あとエイブラムスの正面に当てたら操縦手が死んでキルできたぞ
未だドイツのヘリ空・対空車両は理不尽な部分が多すぎるな...
ヘリ武装・ミサイル速度・操作性など全面的にbuffしないと、敵ヘリに戦車隊が食われてドイツ陣営はまともに戦えないぞ
最低でも10km超える射程のミサイルがないとhelithunderのまま
こいつゴミすぎないか...?対空ミサイルは射程足りないし、ちょっとの坂も登れない。さらに背が高いので隠れられない。
Roland3の射程6.3kmになってないか?表記8.5kmなのに突然消えるんだが
どのミサイルも5kmくらいで消える。8km先のKa-52に直撃したから射程変わってないと思う
対空砲が欲しい。ヘリはロックしなきゃ落ちるがジェットは無理だこれ
ゲパルトの方がマシだね。ヘリ減ったし
しばらく瑞陸行って戻ってきたけども
途中送信失礼…向こうのSAMのほうがまだ当てやすい。せめて弾速あげるか旋回をなんとかしてほしい
ガンタンクⅡみたい
いつの間にか双眼鏡とエアストライクの開発項目増えている件・・・
これで偵察するよりかはベグパン持っていったほうがいくらか役に立つのは秘密
この子いつまで10.0にいるのかと思っていたけど、やっとBR下がるんだね...
9.7でも高い気がするが...リロードのウィーンガチャさえ無ければもっと強いと思うんだけどねぇ…。この自力で真正面向かせないと駄目(少しでもズレると駄目)ってのはなんというかあまりに重荷過ぎる。そしてこの次に来るトラックも同じシステムだから産廃化が約束されてるって言うね…
これの車体ってマルダーであってる?
合ってる
こいつ開幕突っ込んでくるヘリ落とすくらいはさすがにできる..?
ヘリは開幕特攻じゃなくても普通に落とせる。ただし戦闘機は弾速遅すぎて何しても当たらない
至近距離だと当てづらいから、開幕突っ込んでくるヘリ相手だけならゲパルト使った方がいい
2発目撃って追尾させてるといきなり装填が始まって追いかけていた航空機が画面外に。この仕様で設計したヤツあほだろ
最近使ってると、戦闘機も結構撃墜できてる。弾速変わったりしてないよね?自分が慣れただけかな
ソ連ジェット使ってるけど、この車両のミサイル全部避けられる。もっと強くしてあげてほしい。
ありとあらゆる点において褒める所がない。ADATSやツングが敵に居ても味方に居ても困る車両だし、そうでなくてもやはりミサイルとその発射系統システムが産廃すぎる。戦闘機はよほど舐めた機動してるやつしかマトモに当てられない。中距離から300mまでの呑気に飛んでるヘリならわりと落とせるが、遠距離になるとマジでキツい。こんなん買うくらいなら訓練せずにflarakradを買えるようになるまで我慢する事をオススメする。
この車両の(自分の場合)勝率29%で笑う
スクバスに乗ってからこっち使うと弾速遅すぎて全然当たらんわ。こんなん10.0の対空砲の価値ない
この子中途半端にリアルなモデリングされてて砲昇降機が破損するとリロードが出来なくなるね。再現してないけど同じモデルのRadの方も同じと思われる。動作モデルは面白いけどこれ完全に悪影響しかないっす…(他は動作モデルがないので破損関係なしにリロードが出来る)
あまりにシチュエーションがニッチ過ぎるけどローランドMk3はT-90のシトゥーラ(IRCM)の妨害効果を受ける模様
SACLOSだからしゃーない、仮に当たったとしてほぼノーダメしなw
一応SACLOSでも防げる/げないがあったりするので一応報告をと。まぁ仰るようにノーダメなので実質無意味だけど
ローランド2以降はラジオビーコンだからIRCMの影響は受けないはずなんだがなあ…
自分はこの妨害のされる/されないの原理がよく分からないのだけどそうなのか…。自分は詳しい資料がないので駄目だけど動画撮っておけばバグレポ案件になりそうだね。参考までに画像を
ここでの評価と違って、戦場では現れた航空機どもを片っ端から落としてるのよく見かける…
9.7とか10.0とかまでだと油断して飛んでるG.91(伊)とかA-4B/Eとかを叩き落としてるしヘリも対抗出来るのそんなおらんしな..
まぁトップマッチならレーダー警報無し、CCIPによる低空爆撃もできない固定翼機か同じく警報無しで低速短射程のATGMしかないヘリが大半だから十分通用するんだよね。ここでボロクソ言われるのはヴァイパーやらハインドやらが好き放題やってる中、SAMが長らくソ連だけの特権で散々待たされた後に渡されたのがこんな性能だった(同時実装ADATS)ことに対する不満、そのすぐ後に実装されたアパッチやカモフに対してコイツじゃ手も足も出なかったことに対する不満の影響が大きい。実装当時は今よりもさらに弾速遅かったし
こいつはそのうち10.3までいくやろ他国に比べて撃墜数がダンチだとおもうわ