https://wikiwiki.jp/warthunder/J5N1
機首のかなり下部に20mm30mmが付いてるからか若干上寄りに照準してやんないと当たりませんねこれは…
装甲なかなかいいな、Bfに追われても結構生存できる(AB)
RBで爆撃機のケツついて落としたらエンジンがダメージ受けたから飛行場に戻って着陸して、コックピット視点にしたらガラスが蜘蛛の巣貼りまくってて防弾ガラスの偉大さをひしひしと感じた。こいつ強い
斜銃好きだからつけて欲しいな
いい感じの旋回性能と武装の機首配置のおかげで、サンボルだろうが重爆だろうがケツに付いた瞬間解体できるのが素晴らしい。
スピットに後ろ疲れたら上昇混ぜた横転機動でいいのかな?
モードがわからないからなんとも言えないけど、自分は基本釣り上げてから撃墜してる
RBですね…
乗ってみた人どんな感じ?紹介見る以上だと防弾対策結構してあるみたいだしヘッドオンとかできそう?
ヘッドオンはかなり強い、それと上昇はキ87以上疾風より微妙に低いぐらい、旋回性能は相当悪いので間違っても旋回格闘戦はダメ、ロールも結構鈍い方、500㎞/h以下での旋回は機首は意外なことにふらつきがないがそれ以上だと縦旋回時にはふらつく、なによりも機体安定性が高いせいで急に戦闘機動に入りにくい でもなぜか乗っててKDは結構高いし爆撃機狩りも30㎜疾風とかよりもよっぽどやりやすい、エンジンもハ43じゃなくて誉なのでキ83ほどホカホカにならない(ただしカウルフラップは自動制御時はデフォで閉鎖状態)
機体性能はなかなかのものだが単発戦闘機相手に格闘戦ができるほどではない。爆撃機相手の襲撃が楽にできる運動性。機体がくっそ頑丈で燃えにくい、高火力と格闘戦が難しいことを合わせて考えるとむしろヘッドオンは推奨。正面からのパイキルはほぼ心配しなくていい。12.7mm銃座は脅威ではない。
なるほど、一般的な重戦の戦い方でいい感じかな。詳しい解説ありがとう。日本機でヘッドオンできるのは楽しみだし開発頑張ろ
高火力と重防御でヘッドオンゴリ押し連発してたけど、流石にそろそろ敵も学び始めたというか、避けられるようになってきたな。
何気に他の機体よりもコックピットの中とか計器類が作りこまれてるような気がする。あと20ミリの発射ボタンはスロットルレバーに、30ミリは操縦桿に発射ボタンあるのね
高度200mでも600km/h以上出せて意外と早いなこれ
現状でも弱くはないけどこいつよりも上昇力が優るツインマスタングとホーネットは空中スポーンなんだよな…空中スポーンほしいな…|д゚)チラッ
本来は要撃機だからまぁそのうちくるだろうね。現状RB飛行場リスだから迂回しても他の重戦には先に高度取られて爆撃機食べられちゃうし、BR的に単発機は上昇いい連中でてきてほぼ同高度で会敵するし。それ以上昇りたくても適正高度の関係で6000以上は息切れしてしまうから中々難しいな
ガイジンが空中スポーンを素直にくれるんかなぁ…?F7Fだってそうとう長い間地上だったし
いやだってF7F艦載機だし
天雷の実物は確かスミソニアン博物館の倉庫に保管されているんだよね。
あんまり関係ないけど誉四一型までインタークーラー装備してなかったんだな…
双発重戦苦手なんだけどコイツ強いな・・・。育ちきるのが楽しみだ
こいつ急降下制限速度が汚いなぁ。(810km)
あのさぁ…(呆れ)
隔離板からの脱走者だ!憲兵ィィーッ!!
WEP制限が10分ちょいってのがあるからなぁ…試合が長引くと節約したとしても、上昇に使うWEPが惜しい。空中スポーンでもいいのよ。
キ83があるのにこれに乗る意味あんの?
こいつはki83と比べてBRが0.7低いのと、日本機にしてはやたらと打たれ強くて中々壊れない。20mmがホ5よりずっと強力な99式2号だから30mmが切れても十分戦えるってのもある。高高度性能と上昇力は流石に劣るね、排気タービン持ちには敵わんわ。
SB的には出したい放題できるから重爆迎撃にマジ重宝してる。
SBでの修理23,0000・・・。どうしてこんな法外な価格になった?
爆撃機に故郷を奪われたSB難民が殺到、Be-6絶滅計画を発動(絶滅するとは言ってない)→1試合報酬ウン十万SLを連発→修理費はSL収支統計から機械的に算出される→初回改定、修理費爆上げ。SBの修理費だけ異様に高い機体は大体この流れ
かつて22型のBR5.0にしたときと何も成長していない...
それって無双できる機体だからこれで収支が釣り合うって意味であって何もおかしくないような...偏見やバイアスの含まれた調整より機械計算の方がはるかに正しいでしょ
もうGaijinがバランス修正とか放棄してる証拠だな。もう強いなら乗せん、他のもんに乗れという機械的処理
SBEC対日戦は実質爆撃機祭になってゲームが破綻している。爆撃機の修理費上げてゲームを維持しようとするならまだしも、貴重なカウンター側の修理費爆上げしてゲーム破綻に拍車をかけるとかもうかける言葉が無い・・・
出撃費幾らになっちまったの?
ECだと出撃費は修理費の半分だから1万千以上か
ありがとう。1・2万程度なら他の高額修理費機体と変わらないね。コンマの位置変だけど10万越えなのかと思って驚いた。さっき格納庫で見てみたけど修理費3万位だったよ。出撃費は1.5万くらいだろうね
誰か…天雷の斜銃資料を頼む…それとフォーラムへの要望方法を教えてくれ…この子に斜銃…斜銃を与えてあげたいのだ…性能若干低下してでも斜銃をつけた天雷でSBの空を戦いのだ…
すごくモデルは嬉しいと言うかあれか!?フォーラムにもうすでに斜銃MODモデルがあるのか!?斜銃天雷期待していいんか!!?
機首100系新幹線みたいでカッコイイじゃん
なーんか見たことあるような気がしてたがそれか
コイツ乗ってて楽しいな…(味方が強いやつばっかで単戦に絡まれても直ぐに助けに来てくれるから皆で頑張ってる感味わえて)
BR的に震電とか雷電とかと獲物重爆の奪い合いになっちゃうな。もう少し下のBRでタフな双発重戦がほしいなぁ
火力が素晴らしい。これに尽きる
今までの日本重戦のイメージで戦ってたら旋回遅くて落ちてしまった。それよりも、la-5とヘッドオンしたら負けたんだけど、装甲板あるとはいえヘッドオンは避けた方がよさげ?(ab)
避けられるなら避けた方がいいけど日本機としては場違いなくらいヘッドオン適正はかなり高い。タフだし撃ち負けないし弾道も悪くない ただ羽根ポキやエンジン炎上はどうしようもないけども
一応陸戦(戦車)のデータではあるが垂直20mm装甲で防げるのは500m以降のブローニング12.7mm、1000m以降のエリコン20mmだね。 7mmクラスでは理論上10mまで近づいても20mmの装甲は撃ち破れない。天雷の装甲板は傾斜してるから当たり方によっては防げるだろうけど。 ブロ12.7mmだと26mm、エリコン20mmだと40mmが最大貫徹力。
機体性能、機体改良の数値を加筆しました
更新の報告は編集報告版へ定期
コイツだけエンジン壊しても謎の黒煙が上がらないんだな(胴体着陸でペラ曲げても変化なし) と言うかそれが普通なんだけど
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機首のかなり下部に20mm30mmが付いてるからか若干上寄りに照準してやんないと当たりませんねこれは…
装甲なかなかいいな、Bfに追われても結構生存できる(AB)
RBで爆撃機のケツついて落としたらエンジンがダメージ受けたから飛行場に戻って着陸して、コックピット視点にしたらガラスが蜘蛛の巣貼りまくってて防弾ガラスの偉大さをひしひしと感じた。こいつ強い
斜銃好きだからつけて欲しいな
いい感じの旋回性能と武装の機首配置のおかげで、サンボルだろうが重爆だろうがケツに付いた瞬間解体できるのが素晴らしい。
スピットに後ろ疲れたら上昇混ぜた横転機動でいいのかな?
モードがわからないからなんとも言えないけど、自分は基本釣り上げてから撃墜してる
RBですね…
乗ってみた人どんな感じ?紹介見る以上だと防弾対策結構してあるみたいだしヘッドオンとかできそう?
ヘッドオンはかなり強い、それと上昇はキ87以上疾風より微妙に低いぐらい、旋回性能は相当悪いので間違っても旋回格闘戦はダメ、ロールも結構鈍い方、500㎞/h以下での旋回は機首は意外なことにふらつきがないがそれ以上だと縦旋回時にはふらつく、なによりも機体安定性が高いせいで急に戦闘機動に入りにくい でもなぜか乗っててKDは結構高いし爆撃機狩りも30㎜疾風とかよりもよっぽどやりやすい、エンジンもハ43じゃなくて誉なのでキ83ほどホカホカにならない(ただしカウルフラップは自動制御時はデフォで閉鎖状態)
機体性能はなかなかのものだが単発戦闘機相手に格闘戦ができるほどではない。爆撃機相手の襲撃が楽にできる運動性。機体がくっそ頑丈で燃えにくい、高火力と格闘戦が難しいことを合わせて考えるとむしろヘッドオンは推奨。正面からのパイキルはほぼ心配しなくていい。12.7mm銃座は脅威ではない。
なるほど、一般的な重戦の戦い方でいい感じかな。詳しい解説ありがとう。日本機でヘッドオンできるのは楽しみだし開発頑張ろ
高火力と重防御でヘッドオンゴリ押し連発してたけど、流石にそろそろ敵も学び始めたというか、避けられるようになってきたな。
何気に他の機体よりもコックピットの中とか計器類が作りこまれてるような気がする。あと20ミリの発射ボタンはスロットルレバーに、30ミリは操縦桿に発射ボタンあるのね
高度200mでも600km/h以上出せて意外と早いなこれ
現状でも弱くはないけどこいつよりも上昇力が優るツインマスタングとホーネットは空中スポーンなんだよな…空中スポーンほしいな…|д゚)チラッ
本来は要撃機だからまぁそのうちくるだろうね。現状RB飛行場リスだから迂回しても他の重戦には先に高度取られて爆撃機食べられちゃうし、BR的に単発機は上昇いい連中でてきてほぼ同高度で会敵するし。それ以上昇りたくても適正高度の関係で6000以上は息切れしてしまうから中々難しいな
ガイジンが空中スポーンを素直にくれるんかなぁ…?F7Fだってそうとう長い間地上だったし
いやだってF7F艦載機だし
天雷の実物は確かスミソニアン博物館の倉庫に保管されているんだよね。
あんまり関係ないけど誉四一型までインタークーラー装備してなかったんだな…
双発重戦苦手なんだけどコイツ強いな・・・。育ちきるのが楽しみだ
こいつ急降下制限速度が汚いなぁ。(810km)
あのさぁ…(呆れ)
隔離板からの脱走者だ!憲兵ィィーッ!!
WEP制限が10分ちょいってのがあるからなぁ…試合が長引くと節約したとしても、上昇に使うWEPが惜しい。空中スポーンでもいいのよ。
キ83があるのにこれに乗る意味あんの?
こいつはki83と比べてBRが0.7低いのと、日本機にしてはやたらと打たれ強くて中々壊れない。20mmがホ5よりずっと強力な99式2号だから30mmが切れても十分戦えるってのもある。高高度性能と上昇力は流石に劣るね、排気タービン持ちには敵わんわ。
SB的には出したい放題できるから重爆迎撃にマジ重宝してる。
SBでの修理23,0000・・・。どうしてこんな法外な価格になった?
爆撃機に故郷を奪われたSB難民が殺到、Be-6絶滅計画を発動(絶滅するとは言ってない)→1試合報酬ウン十万SLを連発→修理費はSL収支統計から機械的に算出される→初回改定、修理費爆上げ。SBの修理費だけ異様に高い機体は大体この流れ
かつて22型のBR5.0にしたときと何も成長していない...
それって無双できる機体だからこれで収支が釣り合うって意味であって何もおかしくないような...偏見やバイアスの含まれた調整より機械計算の方がはるかに正しいでしょ
もうGaijinがバランス修正とか放棄してる証拠だな。もう強いなら乗せん、他のもんに乗れという機械的処理
SBEC対日戦は実質爆撃機祭になってゲームが破綻している。爆撃機の修理費上げてゲームを維持しようとするならまだしも、貴重なカウンター側の修理費爆上げしてゲーム破綻に拍車をかけるとかもうかける言葉が無い・・・
出撃費幾らになっちまったの?
ECだと出撃費は修理費の半分だから1万千以上か
ありがとう。1・2万程度なら他の高額修理費機体と変わらないね。コンマの位置変だけど10万越えなのかと思って驚いた。さっき格納庫で見てみたけど修理費3万位だったよ。出撃費は1.5万くらいだろうね
誰か…天雷の斜銃資料を頼む…それとフォーラムへの要望方法を教えてくれ…この子に斜銃…斜銃を与えてあげたいのだ…性能若干低下してでも斜銃をつけた天雷でSBの空を戦いのだ…
すごくモデルは嬉しいと言うかあれか!?フォーラムにもうすでに斜銃MODモデルがあるのか!?斜銃天雷期待していいんか!!?
機首100系新幹線みたいでカッコイイじゃん
なーんか見たことあるような気がしてたがそれか
コイツ乗ってて楽しいな…(味方が強いやつばっかで単戦に絡まれても直ぐに助けに来てくれるから皆で頑張ってる感味わえて)
BR的に震電とか雷電とかと獲物重爆の奪い合いになっちゃうな。もう少し下のBRでタフな双発重戦がほしいなぁ
火力が素晴らしい。これに尽きる
今までの日本重戦のイメージで戦ってたら旋回遅くて落ちてしまった。それよりも、la-5とヘッドオンしたら負けたんだけど、装甲板あるとはいえヘッドオンは避けた方がよさげ?(ab)
避けられるなら避けた方がいいけど日本機としては場違いなくらいヘッドオン適正はかなり高い。タフだし撃ち負けないし弾道も悪くない
ただ羽根ポキやエンジン炎上はどうしようもないけども
一応陸戦(戦車)のデータではあるが垂直20mm装甲で防げるのは500m以降のブローニング12.7mm、1000m以降のエリコン20mmだね。
7mmクラスでは理論上10mまで近づいても20mmの装甲は撃ち破れない。天雷の装甲板は傾斜してるから当たり方によっては防げるだろうけど。
ブロ12.7mmだと26mm、エリコン20mmだと40mmが最大貫徹力。
機体性能、機体改良の数値を加筆しました
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コイツだけエンジン壊しても謎の黒煙が上がらないんだな(胴体着陸でペラ曲げても変化なし) と言うかそれが普通なんだけど