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Type K-7/No.4 Class

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HMS46703316
作成: 2019/05/31 (金) 02:00:18
最終更新: 2020/08/15 (土) 12:04:32
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1
名前なし 2019/05/31 (金) 21:25:50 f4de6@a5d27

ぶっ壊れ性能の一言 連装ポムポムが強すぎるわ イギリスにもHE-DEくれよ・・・

2
名前なし 2019/06/01 (土) 10:20:56 742ed@0c8da

今絶賛大出撃中のバルカン挺に引っ張られてボトムマッチだらけだけどそれでも戦えちゃう

3
名前なし 2019/06/01 (土) 13:19:18 75f4d@8bb22

想像してた通りの強さだった。航空機に狙われやすいんで対空を意識する必要はあるけど

4
名前なし 2019/06/01 (土) 14:28:34 91157@cd711

HE-DF見た目は凄いけど、ほとんど効いてない HE弾で十分

5
名前なし 2019/06/01 (土) 15:17:28 f4de6@a5d27

モーター開発すれば爆雷+投射機セット使えるの草 爆雷開発する必要ないやん・・・

8
名前なし 2019/06/02 (日) 16:34:33 47dbc@12ff6 >> 5

ガバガバで草

6
名前なし 2019/06/01 (土) 15:39:34 4b380@53695

BRが1.0も上なPG02のお供として持っていってもそこそこに戦える…というかBR2.7勢が頼りないからType11を開発するまでは長くお世話になるであろう優秀な船、ぽむぽむ つよい です

7
名前なし 2019/06/02 (日) 16:25:16 49d8a@debce

wiki見たら4号駆潜艇は確かにこの武装なんだけど、8号は25mm無しなんだよね。なんであえて4号じゃなくて8号なんだ?

9
名前なし 2019/06/02 (日) 16:37:51 47dbc@12ff6 >> 7

8号は25mm無いってどうせwikiの武装欄見て判断してるだけでしょ?敢えて8号にした意味はよく分からんが

11
名前なし 2019/06/02 (日) 17:15:44 49d8a@debce >> 9

wikiに貼られてる写真の8号には25mmは乗ってないし、45年に沈没するまでに25mmの増設もされてない。

10
名前なし 2019/06/02 (日) 16:46:40 修正 e8cb7@32260 >> 7

ここを読んでくれ。

12
名前なし 2019/06/03 (月) 07:50:34 29ce7@96cea

40mmには珍しい時限信管とAPHEのおかげでもりもり敵を食える、ボフォースとかと比べると弾速と弾道がひどいけどこのBRならそこまで気にならない

13
名前なし 2019/06/05 (水) 00:00:10 e03d9@a60c4

なんかページ壊れてね?多分弾薬欄の幅が広すぎるせいだけど。弾種のところ改行入れたほうがいいのでは

14
名前なし 2019/06/05 (水) 19:25:01 f4de6@a5d27

当たり前だけど爆雷をこれでもかって位搭載してるので後部に砲弾が直撃すると爆散するので注意が必要

15
名前なし 2019/06/06 (木) 13:57:11 b4053@da33d >> 14

現状大量の爆雷が必要な場面ないのに大量に積んで行くのが悪い。少量、無搭載選べるだろ

16
名前なし 2019/06/06 (木) 14:29:23 47dbc@12ff6 >> 15

そういう話じゃないでしょうょ…

17
名前なし 2019/06/06 (木) 18:19:59 12719@ae37f >> 15

AI目標として潜水艦は何処に出るんですかね?兎も角爆雷の(このゲームでの)仕様用途って何?

18

開発できたからウッキウキで全部搭載して出たらT-34の砲弾1発で爆発四散したんじゃ・・・ それ以降は積んでないわ

19
名前なし 2019/06/06 (木) 22:03:13 26a69@778e5 >> 15

このゲームでの爆雷の仕様用途は遅延による爆破です。相手の進路に爆雷を撒きます。予定通りの進路を敵がとり遅延時間が合えば爆発で敵は死ぬます。まぁ大体は鈍亀な敵に横付けして爆雷を撒き爆殺します。え?動きが遅く図体のでかい駆潜艇で積む意味?ないよ!

20
名前なし 2019/06/06 (木) 22:17:18 47dbc@12ff6 >> 15

快速艇ならまだしもこの速度じゃねぇ…

21
名前なし 2019/06/06 (木) 22:49:21 26a69@778e5 >> 15

一応駆潜艇で爆雷を使う方法はあります。魚雷艇が爆雷を撒きに接近してくる場合があるので先んじてばら撒くという手が一応ありますが4個もあればいいので満載する意味は全くないです

26
名前なし 2019/06/09 (日) 14:45:54 ba810@0adb2 >> 15

甲標的みたいなのならボートの主戦場みたいな浅瀬でも一応入り込めるから(流石にフィジーとかは無理だが)、AIとして散りばめとけば有効な使い道になりそう。この際ソナーとかも実装して。

22
名前なし 2019/06/08 (土) 18:08:30 f2c58@36dab

次元式?ぽいのつかうと背が低い奴相手の頭の上で爆発しちゃうからダメージはいらないんだけど

23
名前なし 2019/06/08 (土) 20:19:41 f4de6@a5d27 >> 22

乗員スキルの時限信管を上げないと上手く作動しないよ

24
名前なし 2019/06/08 (土) 20:38:46 47dbc@12ff6 >> 22

そりゃ40mm程度じゃなかなかダメージ入らんしあまり使う意味がないよ

25
名前なし 2019/06/08 (土) 20:46:22 f4de6@a5d27 >> 24

ダメージ入らないはエアプでしょ・・・

28

時限式の話ね。上手い人は破片で大ダメージ与えるのかぁ…スッゲェなぁ…

30
名前なし 2019/06/14 (金) 11:02:40 fef25@c2fb7 >> 24

スッゲェだろ?気持ちいいぜェ~

27
名前なし 2019/06/10 (月) 15:00:34 82c64@d374d >> 22

HE-DFは射撃時点の敵との距離が砲弾炸裂のタイミングっぽいから、敵との距離が縮まってる、もしくは敵と並走してる時は命中するけど敵との距離が離れて行く(双方後退してるか追いかけてるけど相手のほうが早い場合)は手間で爆発しちゃうんだと思う。ちゃんと命中、もしくは近距離で起爆する前者の状態で使えば他の砲弾より速攻でボートを溶かせる気がするよ。個人の使い勝手なんで間違えてるかもしれないけど参考までに。

32
名前なし 2019/07/01 (月) 22:32:02 dd5ef@8c0c2 >> 27

なるほど、時限調整(?)決まれば敵の搭乗員を凄い速度で削る弾種だなあと思ってたけどそゆことなのね。あと連ポン使い始めてRB2.3-2.7のマッチング、『海の恐怖』とか『サバイバー』2,3回に1回くらいゲットできるようになった!偏差合わして敵砲艦の甲板なぞるだけで搭乗員が溶けてくHE-DFは頼もしいね。

34
名前なし 2019/07/24 (水) 18:41:04 d780e@232dd >> 22

HE-DF撃たれると音の威嚇効果も感じるような気がする。はじめて遭遇した時なんて大口径砲に撃たれてるのかと勘違いしたし

35
名前なし 2019/07/24 (水) 23:00:37 e936b@cd4ed >> 22

ABは知らんけどRBで距離修正して意図的に手前で炸裂させて煙幕効果も期待できるね。ボート相手なら1,2斉射で撃沈できる時もあるしHEより使い勝手いいな。

29
名前なし 2019/06/12 (水) 05:49:23 47dbc@12ff6

1門ずつ撃つ操作で1、2発発射してから解除して左右交互に発射されるようにすると弾幕に隙が無くなって良いね

31
名前なし 2019/06/16 (日) 18:40:30 6c6b1@37eae

ポンポン砲の山なりの弾道を逆手に取って島影に隠れている舟艇をボコボコにするのめっちゃ楽しい。