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Mitsubishi T-2 / 2026

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2026
名前なし 2022/09/26 (月) 23:34:43 dfee7@bead2

SB始めたんですけど敵機を撃墜できないです....それも負けるとかじゃなくて単純に敵を見つけられないという....これはそもそも敵の数が少ないんでしょうか?それともスキルの問題...?(索敵はPDレーダーを使ってます)

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  • 2027
    名前なし 2022/09/27 (火) 03:29:27 638e4@a138d >> 2026

    そもそもこいつのPDってIFFないからレーダーで見つけたところでFF招くだけな気がする()まあ見つけられないのは敵が少ないものスキルもどっちもだと思うよ

    2028
    名前なし 2022/09/27 (火) 09:29:58 8898e@bead2 >> 2027

    なるほど....ちなみに旧式の機体はIFFを積んでないように想いますが通常レーダーのIFFはどの機体にもちゃんと適応されますか?

    2029
    名前なし 2022/09/27 (火) 09:38:49 d7420@0b176 >> 2027

    IFF応答装置みたいな概念がなく味方機ならレーダー上で味方表示される。なんなら戦中機のF6F-5Nのレーダーで日本機を味方に引いてもIFF応答してくれる。ここはそういう惑星だ。

    2031
    名前なし 2022/09/27 (火) 11:34:37 638e4@a138d >> 2027

    ちなみにPDじゃなければIFFはあるのでそっちを併用すればFFはどうにでもなる。そもそもPDでIFFがあるのはEJ改、ビゲン、F-14(PDVにはない)、ミラージュ2000だけなので基本はついてないと思っていいちなみにMiG-23のLDモードにもIFFがあるがこれは史実と違って惑星ではPDじゃないような気がするので除外

  • 2030
    名前なし 2022/09/27 (火) 10:12:39 988a1@3ce2e >> 2026

    完全にPSが原因かな、まず敵の数は見れば一目瞭然だし(マッチ内の人が少なければ接敵率が下がるのは考えればわかる事だし)敵はいるけど接敵できないのであればスコアを見て敵が何をして稼いでるのかを確認して小基地爆なら小基地付近で待機だったり基地爆なら進路上に待機だったり、優秀なレーダーが無い限りはただ飛んでれば接敵するものでは無いからね