N1K1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?N1K1
フロート外すと同ランク最強戦闘機 速度もあって格闘戦もできるとか最高すぎんよー
なお開幕フロート破壊を試みて墜落する連中が多発する模様
RBだと急降下耐性とか翼の旋回耐Gが控えめっぽいからあんま意識せずに動かすと翼がへし折れたりするからフロートパージすると更に神経使いそうだがどうなんだろうか?
フロートって今のバージョンでも安全に外せるんだろうか。半年前にやった時は何度やっても機体にダメージ入って墜落判定になる。ちなみにAB。
草
RB以上での速度耐性二式水戦より低いのね。おまけに旋回滅茶苦茶いいわけじゃないから一撃離脱するとき結構気をつけんといかんなこれ
前までは主フロートが吹き飛んでも当たり判定が残ってて着陸時につんのめって大破とかあったけどいつの間にか消されてちゃんと不時着出来るようになってた
おかげで安心してフロートキャストオフできるぞ!
やっぱりフロートは要らない子ってはっきりわかんだね。まあ、それでも俺は下駄履きには下駄履きの良さがあると信じてフロートは絶対に取らないけどな。(空戦中に思わずじゃあのした場合は除く
RBで速度超過して急な挙動したときに、翼が折れるよりも先にフロートがはずれだすから一種の目安になったりする。特に速度耐性が低いこの機体だと慣れないとほんとやらかしまくるし
分かる。少し速度増そうと降下しただけでフロート吹っ飛んでく時があるからたまに使うとそれ忘れててビビる。
フロートとると性能上がって強風改に!そこそこ曲がるし一撃離脱もいける優秀機と思って乗ってたら最後の方で燃料切れ…でも機体が燃えにくいのはそのお陰だったのかな やはりあれは増槽だから戦闘時には外すのが正しい()
ガソリンの燃えやすさと爆発率は燃料が少ない時の方が高いよ。実際と比べてWTではどうなのかは知らんけど。フロートパージは1.67の時に検証した時は地表で500km/hオーバー出してたけど今のVerだと480km/hしか出なくて劣化したなぁって思った。速度の伸びも微妙だった印象
強風改?手製紫電でしょ?
ABで使ってたら撃たれるとフロートがポロっと壊れるw
きゅおふが復活したぞ!
こっちはなってないけど
GaijinのChangelogのFlightmodel changesをみるとしっかりKyuofuになっている。
そこは見ないからなぁ。
フロート外してなんちゃって紫電運用してたら450km辺りで急旋回したら羽ポキッと逝った。こいつ速度が出るのに曲がれないんやな
曲がれないというより速度耐性がないのよこの子。二式水戦のほうが速度耐性あるレベルで
フロート燃えた時の安心感(そのあと墜ちないとは言ってない
リアリスティックでしか試してないんだけど、離水するとき、十分飛び立てる速度になってもそのまま加速し続けると、そのうちフロートが勝手に壊れる。飛行場でやりより簡単だしリスク少ないからフロート取りたい時に便利そう。
190km/hぐらいで機首を引き上げると簡単にできたわサンクス
200km/hくらいで着水しても綺麗にできるぞ
シルバーチャリオッツの鎧張りにポロポロ落とされる印象
フロート破壊むずいなwやろうとするとプロペラもいっしょに逝っちまうw
分隊員が居れば支柱を撃って貰うと楽に外せるぞ
そして事故で出火する。
機種表示がN1K1じゃなくてNIKIって見えてしまって以来、強風ニキって呼んでる。
おまいは俺か
おれもw心の中で水上ニキと呼んでいる。
水戦には水戦の良さがあると思って今まで意地でもフロートを外さなかったんだけど、昨日たまたま敵の弾が支柱に当たってフロートが綺麗に取れたらメッチャ性能上がって草生えるわ。
ある日のこと、ABでこいつに乗ってたら攻撃された時フロートがポロッと取れた。(死ぬほど笑った)
日記乙 ちなみに身内分隊だと開幕から外して貰うのも可能だぞ おっ(混じってた焼夷弾で着火)
BRが2.7になります
フロート取ったらこのBR帯の最強機体に化けるな。加速も良くて格闘戦もできて日本の低BR帯の20mm持ち。20mmはバフされて火力不足もなくなって更に素晴らしい機体となった
フロートパージで劇的に性能上がるけど確実に成功させる保証がない罠。それとデフォ20mmの弱さはヤバイ。HEFが弾薬の1/2占めてるから2号よりマシ説は無い。釣り上がった敵に撃ち込んでも表面に煙を立たせるだけだし弾薬ベルト毎に威力係数違うから内容に騙されずに自分が一番強いと思うベルトを使おうな
この子上には旋回がいいって書いてあるけどロール遅すぎてドッグファイトできない気がするんですが… フロート外したらその辺も改善されますか?
まあ安全装置的存在だし改善されるよ、まあ慢心するとすぐ折れるけど
こいつフロート外したら最高速も上がるわ 実験してみたけど高度5700mでwepなし556kmでwepありで572km出た
フロートを盾にしてたて旋回してました(なお、フロートに火がついて見事地に帰る模様
またリスポーンキルいたから、確かめたら日本人っぽかった。ストライクウィッチーズのデカールはってたし。残念でならない。
何故それをここに書いたかわからんしリスキルはされるチームが悪いやろ
水上の戦闘機とか爆撃機って進軍していく上で前線基地構築のときに川のそばであれば滑走路などが必要がないって利点があったんだろうな。そういうの必要なゲームだったら滑走路建設なしで揃う機体多くって無双なんだろうけど。
近くに空母派遣してもええんやで?
昔は着水できたらどこでも修理補給できたんだよなぁ
もしかして強化入った?燃やしたから死んだと思ったら消火しててカウンター食らったわ。俺が下手なだけ?
今、日本機は半分くらいの確率で消えるから燃やしたからって安心しない方がいいぞ。
何回燃やして何回消火されたの?一回燃やして一回消されたら確率100%?
日本機乗ってての体感だから正確な数値ではない。燃えるより翼折れる方が多いけど、燃やされても2回に1回くらいの確率で消えると感じる。
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フロート外すと同ランク最強戦闘機 速度もあって格闘戦もできるとか最高すぎんよー
なお開幕フロート破壊を試みて墜落する連中が多発する模様
RBだと急降下耐性とか翼の旋回耐Gが控えめっぽいからあんま意識せずに動かすと翼がへし折れたりするからフロートパージすると更に神経使いそうだがどうなんだろうか?
フロートって今のバージョンでも安全に外せるんだろうか。半年前にやった時は何度やっても機体にダメージ入って墜落判定になる。ちなみにAB。
草
RB以上での速度耐性二式水戦より低いのね。おまけに旋回滅茶苦茶いいわけじゃないから一撃離脱するとき結構気をつけんといかんなこれ
前までは主フロートが吹き飛んでも当たり判定が残ってて着陸時につんのめって大破とかあったけどいつの間にか消されてちゃんと不時着出来るようになってた
おかげで安心してフロートキャストオフできるぞ!
やっぱりフロートは要らない子ってはっきりわかんだね。まあ、それでも俺は下駄履きには下駄履きの良さがあると信じてフロートは絶対に取らないけどな。(空戦中に思わずじゃあのした場合は除く
RBで速度超過して急な挙動したときに、翼が折れるよりも先にフロートがはずれだすから一種の目安になったりする。特に速度耐性が低いこの機体だと慣れないとほんとやらかしまくるし
分かる。少し速度増そうと降下しただけでフロート吹っ飛んでく時があるからたまに使うとそれ忘れててビビる。
フロートとると性能上がって強風改に!そこそこ曲がるし一撃離脱もいける優秀機と思って乗ってたら最後の方で燃料切れ…でも機体が燃えにくいのはそのお陰だったのかな やはりあれは増槽だから戦闘時には外すのが正しい()
ガソリンの燃えやすさと爆発率は燃料が少ない時の方が高いよ。実際と比べてWTではどうなのかは知らんけど。フロートパージは1.67の時に検証した時は地表で500km/hオーバー出してたけど今のVerだと480km/hしか出なくて劣化したなぁって思った。速度の伸びも微妙だった印象
強風改?手製紫電でしょ?
ABで使ってたら撃たれるとフロートがポロっと壊れるw
きゅおふが復活したぞ!
こっちはなってないけど
GaijinのChangelogのFlightmodel changesをみるとしっかりKyuofuになっている。
そこは見ないからなぁ。
フロート外してなんちゃって紫電運用してたら450km辺りで急旋回したら羽ポキッと逝った。こいつ速度が出るのに曲がれないんやな
曲がれないというより速度耐性がないのよこの子。二式水戦のほうが速度耐性あるレベルで
フロート燃えた時の安心感(そのあと墜ちないとは言ってない
リアリスティックでしか試してないんだけど、離水するとき、十分飛び立てる速度になってもそのまま加速し続けると、そのうちフロートが勝手に壊れる。飛行場でやりより簡単だしリスク少ないからフロート取りたい時に便利そう。
190km/hぐらいで機首を引き上げると簡単にできたわサンクス
200km/hくらいで着水しても綺麗にできるぞ
シルバーチャリオッツの鎧張りにポロポロ落とされる印象
フロート破壊むずいなwやろうとするとプロペラもいっしょに逝っちまうw
分隊員が居れば支柱を撃って貰うと楽に外せるぞ
そして事故で出火する。
機種表示がN1K1じゃなくてNIKIって見えてしまって以来、強風ニキって呼んでる。
おまいは俺か
おれもw心の中で水上ニキと呼んでいる。
水戦には水戦の良さがあると思って今まで意地でもフロートを外さなかったんだけど、昨日たまたま敵の弾が支柱に当たってフロートが綺麗に取れたらメッチャ性能上がって草生えるわ。
ある日のこと、ABでこいつに乗ってたら攻撃された時フロートがポロッと取れた。(死ぬほど笑った)
日記乙 ちなみに身内分隊だと開幕から外して貰うのも可能だぞ おっ(混じってた焼夷弾で着火)
BRが2.7になります
フロート取ったらこのBR帯の最強機体に化けるな。加速も良くて格闘戦もできて日本の低BR帯の20mm持ち。20mmはバフされて火力不足もなくなって更に素晴らしい機体となった
フロートパージで劇的に性能上がるけど確実に成功させる保証がない罠。それとデフォ20mmの弱さはヤバイ。HEFが弾薬の1/2占めてるから2号よりマシ説は無い。釣り上がった敵に撃ち込んでも表面に煙を立たせるだけだし弾薬ベルト毎に威力係数違うから内容に騙されずに自分が一番強いと思うベルトを使おうな
この子上には旋回がいいって書いてあるけどロール遅すぎてドッグファイトできない気がするんですが… フロート外したらその辺も改善されますか?
まあ安全装置的存在だし改善されるよ、まあ慢心するとすぐ折れるけど
こいつフロート外したら最高速も上がるわ 実験してみたけど高度5700mでwepなし556kmでwepありで572km出た
フロートを盾にしてたて旋回してました(なお、フロートに火がついて見事地に帰る模様
またリスポーンキルいたから、確かめたら日本人っぽかった。ストライクウィッチーズのデカールはってたし。残念でならない。
何故それをここに書いたかわからんしリスキルはされるチームが悪いやろ
水上の戦闘機とか爆撃機って進軍していく上で前線基地構築のときに川のそばであれば滑走路などが必要がないって利点があったんだろうな。そういうの必要なゲームだったら滑走路建設なしで揃う機体多くって無双なんだろうけど。
近くに空母派遣してもええんやで?
昔は着水できたらどこでも修理補給できたんだよなぁ
もしかして強化入った?燃やしたから死んだと思ったら消火しててカウンター食らったわ。俺が下手なだけ?
今、日本機は半分くらいの確率で消えるから燃やしたからって安心しない方がいいぞ。
何回燃やして何回消火されたの?一回燃やして一回消されたら確率100%?
日本機乗ってての体感だから正確な数値ではない。燃えるより翼折れる方が多いけど、燃やされても2回に1回くらいの確率で消えると感じる。