一定時間ごとにクリップ内の弾を一発ずつ補充するシステムとかあればなあ…
PS1ゲーのパンツァーフロントB型ですら即応弾&時間経過による即応弾補充の概念あるのにgaijlnの連中は無能だな。尚惑星パンフロBでは短砲身長砲身問わずあらゆる火砲でAPFSDSも真っ青な弾速を叩き出せる模様
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PS1ゲーのパンツァーフロントB型ですら即応弾&時間経過による即応弾補充の概念あるのにgaijlnの連中は無能だな。尚惑星パンフロBでは短砲身長砲身問わずあらゆる火砲でAPFSDSも真っ青な弾速を叩き出せる模様