Mi-4AVコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Mi-4AV
機動性の低さから基本的にコブラには勝ち目が無いのでヘリイベントでは使い物にならない 大人しくGEぶち込みましょう
アメリカの同BRのUH-1Bよりミサイルの弾数は少ないが1発あたりの性能がかなり良いおかげで対戦車用に使いやすい そもそもこいつが良いんじゃなくてUH-1Bの積んでいるAGM-22がアレな性能なだけとも言えるが
コイツの操縦は慎重さが要求されるな。 速度を出そうと少し前に傾けたら急に機首を真下に向けて制御不能になって落ちたわw
こっちは止まろうとしてフレアしたら何故か真っ逆さまだったよ。ちょっとマッコイじいさんに文句言ってくる。
Eキー押しながら急な右旋回すると縦に1回転する謎挙動
名称はハウンド…。おいヒップはどうした…。(Mi-8)
JM33を4発叩き込んだのに3発ノーダメで逃げ帰られるとか嘘だろ?ちゃんと全部ローターの付け根からコックピットの辺りに当たってたんだぞ?
こいつエンジン機首にあるからAPFSDSをコックピット周辺に当ててもパイロットやらんと落ちんと思うぞ。エンジン停止しても案外飛べるから変速機にダメージ出ても逃げるくらいはできるはず
船体崩壊ぐらい起こしたっていいでしょうに…
APFSDSじゃ穴開くだけやろ
ヘリからしたら120mmって結構なデカさだから、何かしらのダメージは入るはずなんだけどね。例えば配線が千切れるとか強度が極端に落ちるとか。少なくともノーダメって事は無いと思うけどね。
APFSDSの実質的な直径は120mmだと20mm前後だよ
武装は文句無いが機体性能がヤバい。過積載の軽トラックって感じ。
なぜか離陸できない・・・AH-1では普通に出来るのに何故だ
そう言えばトレーニングで開始時にエンジン逝くバグがあったような
64の007ゴールデンアイのゲームで、墓地だったかで出てきたのがこいつだった気がする...雪山みたいなところでもいたかな?レーダー施設が出てくる
ほぼ毎回10.0マッチングに入れられて対空ミサイルに落とされるのだが、ほんとうに9.0なのか?
お前それ独初期ヘリみて言えんの? まぁ理由はATGM積んでるから ヴァイパー以外RBでの人権は無いよ ヘリEC行った方がいい
そもそも国問わず初期ヘリはランク5なのに、それがなんでランク7の対空ミサイル車両とかち合うの?それがおかしいでしょう?
昔と違って今はランク差はマッチングに影響しないので諦めてください
初めてのヘリなんだけどメチャクチャ脆くない?戦車の車載機銃ですらボロボロになるんだけどスキルの問題でどうにかなるの?
スキルでもどうにもならないよ。てか詳しくないから分からないんだけどヘリって脆いもんじゃないんか?そりゃ拳銃とかなら防ぐだろうけど…12.7mmや20mmもある車載機銃達の攻撃は防げないんじゃないの?
純粋な攻撃ヘリなアパッチなら部分的に23mmにも耐えるけど、こいつは輸送ヘリなんでお察し下さい
修理トーチ持った兵士をオプションとして乗っけらんねぇかな
Mi-24になってくるとコックピットやエンジン部分に装甲と呼べるようなものが付くようになって気持ち固くなるよ、それでもその他の大部分は非装甲で操作系とかズタボロになるけど・・・
戦闘ヘリのwiki読んでるとヘリって意外に丈夫なんだなぁって思うけど、WTやるとやっぱダメじゃん…ってな感じになるよね。
次アプデのbr改定でBR8.3?になる模様 ただいくらミサイルあってもこんな機体でまともにキル取れるんかな
ECは改善予定との事なんでまぁ気長に待とう。陸の方ならまともにどころか余裕も余裕
BR低下したから久々に触れてみて今更知ったけどこれのロケットポッドのS5KってIl-28のアレと同じものか。弾道悪いなぁと思ってたのがやっと理解出来た…あれと同じならそりゃバラけるな
陸ならこいつのメインは射程4kmで煙少ないミサイルだからロケット花火は離陸直後に投棄してアウトレンジから決め込むべき
ああごめん、上の枝と同じ人間なので運用は分かっているんだ。黎明期だろうからしゃーないんだろうけど本当ロケット花火だよなw
ぶっちゃけ57mmHEAT弾とか本当に花火だわ、相手が艦艇なら話しは別だが
いま使ってみたら真っすぐ飛べない。なんでコイツは1時方向へ進むの?
こっちもアサルトで使ったら1時方向に飛ぶ.RBだと11時方向に飛んだわ.真っ直ぐ飛んでくれ!地味に鬱陶しいw
HELLSINGで出てきた機体に似ているけど気のせい?
こいつ(というか初期ヘリみんななのかもしれないが)足遅すぎて戦場につく頃には最初の戦闘終わって戦局に役に立ちにくいんだけどどうしたらいい?
乗らない
やっぱりそうなるのね…
こいつATGM積むとまじで重すぎてまともに飛ばないからいつもおまけで付いてくるロケット捨てて てるんだけど、性能関連改修すればマシになる…?
フル改修、特にヘリ全般に言えるけどエンジンとカバー交換をすればベツモノ並みになるよ。ただATGM装備時はロケットなんてほぼ9割方デッドウェイトにしかならないのでフル改修しようと初手で捨てておk
SBだと、ほんのちょっと出力変えただけでもカウンタートルクを殺し切れなくて激しくヨーイングしてしまう。メインローターとテールローターが一切連動してないんじゃないか?これ・・・
爆弾装備!……はネタプレイみたいなものと思ってたけどロケット共々初手装備可扱いのSPなんで案外悪くもないね。ロケットと違い接近する必要性があるけど同時投下型じゃないし確実に決められるから、場合によってはロケットより安定感はある。
ロケットに慣れてなかったからむしろ爆装した方が戦果良かったけどなぁ(ロケットなんてまず当たらないしあれ)
ヘリECやってたら敵味方両方に優しくされて泣いた。ほっといても大した脅威じゃないってことなんやろな…
乗り越えた人間なのかもしれんなぁ。辛さが分かるからこそ有情になったのかも
今からこいつ育てたいんだけど何で育てれば良いんだ… 性能が微妙過ぎて
初期ヘリ改修は何処も最高レベルの苦行だから諦めろ。特攻紛いのことしてカスみたいなRP稼いではまた特攻を繰り返すか、アサルトで失敗覚悟のアシスト稼ぎしかない
陸アサルトでコイツだけ使う様にして初手の開発は100キロ爆弾、次にATGMでいいと思うぞ。ATGM手に入れれば後はRBでもやり合えるはず…
ATGMだけ課金で開発したので多少はマシになった。普通に開発しようとすると何戦かかるかわからん
コンカラーの7.7mm機銃でパイキル出来たんですけどこのヘリって防弾ガラスも無いんですか?
自分でみればわかるのでは?
防弾ガラスは愚か機体装甲もペラッペラで被弾したら即死するんだよなぁ
予備のBT5だけと一緒に出て開幕特攻1抜けしか出来ない。無改修だと一撃すら与えられないから、ヘリパッドでの離着陸RP稼ぎとどっちがマシなのやら……
ATGM欲しさに一番必要RPが少ないこいつで開発しようと思ったのが間違いだったな。
貴重な収入源なんで腐らずに陸RBで出撃して😗💕
ほなヘリパッドでしこしこ離着陸しとくわ
こいつのF5キーの視点揺れる揺れる。撃った後ヨー方向に揺れて、落ち着いたと思ったらATGMがターゲットに当たる寸前でピッチ方向に揺れ出して手前or奥に着弾とか多過ぎ(汗)最初のヘリなのにATGMが使えるって事で必死になってそれゲットしたのに…
それアンタFキー押して安定化してないんでは
なんかこいつだんだんと左に傾いていくよな
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機動性の低さから基本的にコブラには勝ち目が無いのでヘリイベントでは使い物にならない 大人しくGEぶち込みましょう
アメリカの同BRのUH-1Bよりミサイルの弾数は少ないが1発あたりの性能がかなり良いおかげで対戦車用に使いやすい そもそもこいつが良いんじゃなくてUH-1Bの積んでいるAGM-22がアレな性能なだけとも言えるが
コイツの操縦は慎重さが要求されるな。 速度を出そうと少し前に傾けたら急に機首を真下に向けて制御不能になって落ちたわw
こっちは止まろうとしてフレアしたら何故か真っ逆さまだったよ。ちょっとマッコイじいさんに文句言ってくる。
Eキー押しながら急な右旋回すると縦に1回転する謎挙動
名称はハウンド…。おいヒップはどうした…。(Mi-8)
JM33を4発叩き込んだのに3発ノーダメで逃げ帰られるとか嘘だろ?ちゃんと全部ローターの付け根からコックピットの辺りに当たってたんだぞ?
こいつエンジン機首にあるからAPFSDSをコックピット周辺に当ててもパイロットやらんと落ちんと思うぞ。エンジン停止しても案外飛べるから変速機にダメージ出ても逃げるくらいはできるはず
船体崩壊ぐらい起こしたっていいでしょうに…
APFSDSじゃ穴開くだけやろ
ヘリからしたら120mmって結構なデカさだから、何かしらのダメージは入るはずなんだけどね。例えば配線が千切れるとか強度が極端に落ちるとか。少なくともノーダメって事は無いと思うけどね。
APFSDSの実質的な直径は120mmだと20mm前後だよ
武装は文句無いが機体性能がヤバい。過積載の軽トラックって感じ。
なぜか離陸できない・・・AH-1では普通に出来るのに何故だ
そう言えばトレーニングで開始時にエンジン逝くバグがあったような
64の007ゴールデンアイのゲームで、墓地だったかで出てきたのがこいつだった気がする...雪山みたいなところでもいたかな?レーダー施設が出てくる
ほぼ毎回10.0マッチングに入れられて対空ミサイルに落とされるのだが、ほんとうに9.0なのか?
お前それ独初期ヘリみて言えんの? まぁ理由はATGM積んでるから ヴァイパー以外RBでの人権は無いよ ヘリEC行った方がいい
そもそも国問わず初期ヘリはランク5なのに、それがなんでランク7の対空ミサイル車両とかち合うの?それがおかしいでしょう?
昔と違って今はランク差はマッチングに影響しないので諦めてください
初めてのヘリなんだけどメチャクチャ脆くない?戦車の車載機銃ですらボロボロになるんだけどスキルの問題でどうにかなるの?
スキルでもどうにもならないよ。てか詳しくないから分からないんだけどヘリって脆いもんじゃないんか?そりゃ拳銃とかなら防ぐだろうけど…12.7mmや20mmもある車載機銃達の攻撃は防げないんじゃないの?
純粋な攻撃ヘリなアパッチなら部分的に23mmにも耐えるけど、こいつは輸送ヘリなんでお察し下さい
修理トーチ持った兵士をオプションとして乗っけらんねぇかな
Mi-24になってくるとコックピットやエンジン部分に装甲と呼べるようなものが付くようになって気持ち固くなるよ、それでもその他の大部分は非装甲で操作系とかズタボロになるけど・・・
戦闘ヘリのwiki読んでるとヘリって意外に丈夫なんだなぁって思うけど、WTやるとやっぱダメじゃん…ってな感じになるよね。
次アプデのbr改定でBR8.3?になる模様 ただいくらミサイルあってもこんな機体でまともにキル取れるんかな
ECは改善予定との事なんでまぁ気長に待とう。陸の方ならまともにどころか余裕も余裕
BR低下したから久々に触れてみて今更知ったけどこれのロケットポッドのS5KってIl-28のアレと同じものか。弾道悪いなぁと思ってたのがやっと理解出来た…あれと同じならそりゃバラけるな
陸ならこいつのメインは射程4kmで煙少ないミサイルだからロケット花火は離陸直後に投棄してアウトレンジから決め込むべき
ああごめん、上の枝と同じ人間なので運用は分かっているんだ。黎明期だろうからしゃーないんだろうけど本当ロケット花火だよなw
ぶっちゃけ57mmHEAT弾とか本当に花火だわ、相手が艦艇なら話しは別だが
いま使ってみたら真っすぐ飛べない。なんでコイツは1時方向へ進むの?
こっちもアサルトで使ったら1時方向に飛ぶ.RBだと11時方向に飛んだわ.真っ直ぐ飛んでくれ!地味に鬱陶しいw
HELLSINGで出てきた機体に似ているけど気のせい?
こいつ(というか初期ヘリみんななのかもしれないが)足遅すぎて戦場につく頃には最初の戦闘終わって戦局に役に立ちにくいんだけどどうしたらいい?
乗らない
やっぱりそうなるのね…
こいつATGM積むとまじで重すぎてまともに飛ばないからいつもおまけで付いてくるロケット捨てて てるんだけど、性能関連改修すればマシになる…?
フル改修、特にヘリ全般に言えるけどエンジンとカバー交換をすればベツモノ並みになるよ。ただATGM装備時はロケットなんてほぼ9割方デッドウェイトにしかならないのでフル改修しようと初手で捨てておk
SBだと、ほんのちょっと出力変えただけでもカウンタートルクを殺し切れなくて激しくヨーイングしてしまう。メインローターとテールローターが一切連動してないんじゃないか?これ・・・
爆弾装備!……はネタプレイみたいなものと思ってたけどロケット共々初手装備可扱いのSPなんで案外悪くもないね。ロケットと違い接近する必要性があるけど同時投下型じゃないし確実に決められるから、場合によってはロケットより安定感はある。
ロケットに慣れてなかったからむしろ爆装した方が戦果良かったけどなぁ(ロケットなんてまず当たらないしあれ)
ヘリECやってたら敵味方両方に優しくされて泣いた。ほっといても大した脅威じゃないってことなんやろな…
乗り越えた人間なのかもしれんなぁ。辛さが分かるからこそ有情になったのかも
今からこいつ育てたいんだけど何で育てれば良いんだ… 性能が微妙過ぎて
初期ヘリ改修は何処も最高レベルの苦行だから諦めろ。特攻紛いのことしてカスみたいなRP稼いではまた特攻を繰り返すか、アサルトで失敗覚悟のアシスト稼ぎしかない
陸アサルトでコイツだけ使う様にして初手の開発は100キロ爆弾、次にATGMでいいと思うぞ。ATGM手に入れれば後はRBでもやり合えるはず…
ATGMだけ課金で開発したので多少はマシになった。普通に開発しようとすると何戦かかるかわからん
コンカラーの7.7mm機銃でパイキル出来たんですけどこのヘリって防弾ガラスも無いんですか?
自分でみればわかるのでは?
防弾ガラスは愚か機体装甲もペラッペラで被弾したら即死するんだよなぁ
予備のBT5だけと一緒に出て開幕特攻1抜けしか出来ない。無改修だと一撃すら与えられないから、ヘリパッドでの離着陸RP稼ぎとどっちがマシなのやら……
ATGM欲しさに一番必要RPが少ないこいつで開発しようと思ったのが間違いだったな。
貴重な収入源なんで腐らずに陸RBで出撃して😗💕
ほなヘリパッドでしこしこ離着陸しとくわ
こいつのF5キーの視点揺れる揺れる。撃った後ヨー方向に揺れて、落ち着いたと思ったらATGMがターゲットに当たる寸前でピッチ方向に揺れ出して手前or奥に着弾とか多過ぎ(汗)最初のヘリなのにATGMが使えるって事で必死になってそれゲットしたのに…
それアンタFキー押して安定化してないんでは
なんかこいつだんだんと左に傾いていくよな