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SF40 Leichte

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wiki編集者
作成: 2018/08/18 (土) 21:10:52
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33
名前なし 2018/11/23 (金) 02:49:42 b6979@5b9f3

無視してポイント貯めてから爆撃で沈めるくらいしか安定して倒す手段ないんだが、BR低すぎないかこいつ…複数出てきたらウンザリする

34
名前なし 2018/11/23 (金) 09:32:46 1bfa2@a987d >> 33

とりあえず魚雷が第一、砲弾で遠距離戦が第二選択かな。20mmが水平射になるくらいの撃ちあいになるとクソ筏

36
名前なし 2018/11/23 (金) 13:54:38 11dac@cc1e8 >> 34

アメリカとしてはランク2.7辺りの魚雷艇に積んである航空魚雷じゃあ射程が短すぎてどうしようもないんですが...

37
名前なし 2018/11/24 (土) 10:21:51 1bfa2@a987d >> 34

え、航空魚雷てそんな射程短かったっけ?3kmくらいは届かなかったっけ?

38
名前なし 2018/11/24 (土) 12:25:27 47fd9@ed535 >> 34

3.65kmだし射程は足りるね、こいつの有効射程なんて2km無いし

35
名前なし 2018/11/23 (金) 12:22:20 3b45e@7343b >> 33

複数いるとマジな…島を互い違いに配置して射線を通りにくくして欲しいわ

39
名前なし 2018/11/24 (土) 19:55:23 762a5@c03f1 >> 35

逆だぞ。有効射程短くて足遅いから、遠くからでも射線通るような障害物のない広いマップのほうが苦手。

40
名前なし 2018/11/24 (土) 20:02:01 修正 fcc53@dff15 >> 35

島が多いと魚雷攻撃出来ないしね

41

せめてスポーンと拠点周りは…

53
名前なし 2018/12/03 (月) 20:36:35 5184e@ebace >> 33

2キロ以上だと独20mmはHE届かなくなって命中率も悪化するから砲持ちなら距離維持して対処 あとは物陰チラチラしながら魚雷撃つチャンス狙うしかねえ

42
名前なし 2018/11/26 (月) 08:20:01 2f0be@a6f57

これに乗っていると立ち回りを含めた対空スキルがめきめき上達する。「対空用なんだから当然だろ」という話ではなく、ともかく爆撃機が目の敵にして狙ってくるから、自衛のために空の敵に適切に対処する必要があるからである。自艦に高空から2キロまで接近してくる爆撃機は、大抵コイツ狙いなので十分注意したほうがいい。

43
名前なし 2018/11/30 (金) 11:30:13 53e95@51715

ABなら砲撃と航空機の餌だから別にどうでもいいけどRBだとこいつで魚雷艇と航空機溶かし尽くして、反撃に出た駆潜艇を隣の88mmで射程外から一方的に沈めてクソゲー化させて来るからBRもっと上げて欲しい

44
名前なし 2018/11/30 (金) 12:21:54 d9e07@ac29d >> 43

VTの方が航空機食ってるし遅いから雷撃で対処して、どうぞ あと88はHEしかないしアレはアレで使いにくい

45
名前なし 2018/11/30 (金) 12:34:47 53e95@51715 >> 44

たった一門のVTで撃墜される奴って直進しかできない無能君じゃろ…

47
名前なし 2018/11/30 (金) 12:48:34 修正 47fd9@45f05 >> 44

むしろこいつの88mmに落とされる航空機の方が無能じゃね?真っ直ぐ一定速度で飛ばなければ素通りするか勝手に自爆してくれるぞ

48
名前なし 2018/11/30 (金) 13:02:11 47fd9@45f05 >> 44

と言うかこのページLeichteじゃねぇか、88mm積んでるのはSchwereの方だよ

49
名前なし 2018/12/01 (土) 01:39:02 ebb8e@6dccd

こいつがいるのを確認したら、黙ってスツーカ1㌧爆弾を放り込むしかない

51
名前なし 2018/12/02 (日) 18:19:21 3f3b4@76aa3 >> 49

「やめろ!その船は味方だ!」

54
名前なし 2018/12/03 (月) 20:41:02 5184e@ebace >> 49

1トンもいいけど足おっそいから爆撃照準器で250kg水平投下しても逃げる足無くてよく沈む

50
名前なし 2018/12/02 (日) 17:20:16 cd3b0@ebe2f

これに乗ってたら序盤に引火したけど燃え尽きる前に試合が終わった(RB)

52
名前なし 2018/12/03 (月) 02:18:34 3b45e@7343b >> 50

偶に延々と燃えてるのに乗員が減らない場合があるのよね…前トレントンで燃やされた時は試合終了までの6、7分は乗員減らずに生き残ってた(修理パーツが無かったから動けない上、敵が居ないからクソ暇だったが

55
名前なし 2018/12/05 (水) 20:55:37 36fd4@c6520

これ敵陣到達する前に対空砲射程圏外から爆弾落とされて終わってばっかなんだけどどうすればええんや

56
名前なし 2018/12/05 (水) 23:31:44 47fd9@e3083 >> 55

航空機が出てくる前に可能な限り沈めるのがお仕事と思って諦める

57
名前なし 2018/12/15 (土) 10:37:35 22fd3@767be

性能はともかく形状がキモくて草

58
名前なし 2018/12/17 (月) 20:21:57 c7079@096bb

今20mmクリップの補充おかしなことになってない?フル補充で50万SL超えるんだけど。

59
名前なし 2019/01/13 (日) 18:05:29 b88b8@fc986

クソ高弾薬費ェ...

60
イギリス軍Flower級艦長 2019/02/12 (火) 11:29:51 11f80@13865

最高速度では及ばないものの、よく同ランク帯でマッチングするイギリス軍のランク1大型艦Flower級に比べれば小回りと加速に恵まれる。それと比較にならない程に的が小さい

61
名前なし 2019/02/12 (火) 15:24:07 03957@01047

こいつ確かに強いけど 味方に体当たりでもされた日にはその場でコマみたいにクルクルし続けてしまうwww エンジンニュートラルにして止まるの待ってもええんだけどそれだと時間かかるしかと言って舵逆にしても止まらん笑 だから序盤は味方に体当たりされないことを祈り中盤以降は爆弾魚雷支援砲撃に当たらないように祈る船笑
上手くいった時はアホみたいに稼げるから乗るのやめられないけどね!笑

62
名前なし 2019/02/28 (木) 01:30:02 a1a33@74805

中央の小屋みたいなとこに攻撃すると乗員が一気に減るんだけどここが弱点なのかな?

63
アメリカ.ソ連海軍愛好家 2019/03/10 (日) 23:00:58 31e9c@226cb

自分は「ドイツのやべぇ奴」と言ってる

64
名前なし 2019/03/11 (月) 23:42:26 dd3b0@934f4

航空機以外で撃沈したこと無いなあ・・と思って今更こいつの内部をプレビューで確認したんだけど、中身スカスカじゃねーか!!! 艦艇でこいつをすばやく倒すなら、正面:双胴の船体部分を狙う(弾薬庫)・機銃座を無力化する 側面:前部20mm機銃座の直下、中央艦橋部分後端の直下(どちらも弾薬庫)を狙う  これを心がけよう。 絶対に船体ど真ん中や艦橋部分に撃ち込まないこと、船体の割には乗員も多いので全体に浴びせるだけだとかなりタフになると思われる

65
名前なし 2019/03/12 (火) 01:58:24 3f3b4@204ee >> 64

在りし日のBV238みたいなスカスカ&超火力。遅いでかいドイツと共通点たくさんだ

66
名前なし 2019/03/12 (火) 02:11:47 5b5de@99fad >> 64

2kmよりも遠くに離れれば20mmの射程外になるから、そこからボフォースでちまちま削るor魚雷攻撃なら被害最小限でいける

67
名前なし 2019/03/12 (火) 23:39:41 3af55@88b8e >> 66

俺は遠距離だと37mmに切り替えてるから気をつけろよ。1門だが途切れず延々と撃てるからアウトレンジだと思いんでると結構被弾するぞ。

68
名前なし 2019/03/17 (日) 06:45:12 c9693@7a2c6

こいつ尻見せて戦うほうが耐久高いね。 37mmも自由に使えるようになるし。

69
名前なし 2019/04/10 (水) 18:34:31 91f3a@d06e2

魚雷接近ボイスor爆弾の音がした場合、諦めて目を瞑りましょう。

70
名前なし 2019/04/22 (月) 13:41:36 8364a@fe0ec

何故37mmの前に艦橋を置いた、言え!

71
名前なし 2019/04/23 (火) 16:08:16 6fa62@7871d

レート上げか駆逐扱いにすべきでしょ

72
名前なし 2019/06/03 (月) 00:19:57 12a22@7ed4d

東南アジアのイカダ小屋みたいな船だな・・・

73
名前なし 2019/06/12 (水) 23:27:45 8a8d0@6ea31

巡航速度が遅いのが逆に幸いして、敵を狙うことに夢中になって突出し過ぎてしまって囲んで棒で叩かれることが無い。

74
名前なし 2019/06/14 (金) 03:11:24 8869b@35c9f

PGとの戦いが熱い(レーザービームVS数の暴力)。まぁ大体こっちが負けるんだけどね

75
名前なし 2019/06/22 (土) 18:55:37 273d2@36f83 >> 74

継戦能力がね・・・一応向こうも筏の火力警戒して迂回する傾向はあるけど・・・

77
名前なし 2019/06/28 (金) 01:21:47 8869b@7fac3 >> 74

「たかが一門の砲で何ができる!」VS「戦いは数だよ兄貴」

76
名前なし 2019/06/27 (木) 13:17:45 273d2@36f83

足の遅いコイツが接敵して活躍する→前線が崩壊して味方が差し込まれてる状況だから、勝負に勝てても試合には勝てない状況が多すぎる

78
名前なし 2019/08/01 (木) 23:57:51 d71f7@e84ed

火付いたのに試合終了まで燃え尽きないからバグかと思ったら結構前から報告されてるのな。

79
名前なし 2019/08/05 (月) 00:36:18 b3b92@c8b83

釣り堀みたいな見た目

80
名前なし 2019/08/05 (月) 00:38:46 5d130@20c44

あまりにも暴れすぎたせいで最近は普通に遠距離から対応される可哀想な子。

81
名前なし 2019/08/05 (月) 05:45:48 792c4@0641a >> 80

近距離だと大量の弾が飛んできて遠距離だとでかい図体で適当にあっても当たるとなったらそりゃ相手の土俵にわざわざ入る必要はないわな