WT質問掲示板用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BC%C1%CC%E4%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
次のセールって11月でしたっけ……?
次の半額になるセールは11月のWT周年記念日だね、直近2つのアップデート追加兵器は割引適応外
ありがとう
質問失礼します。もし可能であれば効率的なヘリ開発の方法をお聞きしたいです…ソ連ヘリを改修するにはka50を買ってどうにかできるのか、それとももうGEで吹き飛ばせるならしたほうが良いのか…
単調な作業に耐えられるんだったら、課金機でヘリEC回すのがおすすめ、それか陸の課金車両で開発って手もあります。
自走砲で遠距離狙撃するさい測距儀を使用しない人をたまに見るんですけど、そういう人って偏差を完璧に覚えてるからできるんですか?それとも何か偏差を図る方法があるんですか?
自走砲に限らず慣れてくるとシルエットのサイズから何となく偏差取れるようになる。もしくは着弾位置から微調整していくスタイル
可能性1:敵に分隊ピンを立ててミニマップの格子の数から大まかな距離を割り出している。弾速が速いと多少偏差が甘くても当たってくれる。可能性2:事前に距離を把握しておいて待ち伏せしてる。可能性3:慣れて距離感覚が備わっているので敵を見ただけで距離が分かる。
dev鯖はいつ解放されるのでしょうか!?
情報を待て
F-15J(M)やっと開発できて、念願のAMRAAMだ!と思って撃ってみたらびっくり。まったく当たらない。一応ピットブルになるまで中間誘導はしているのに、全くと言っていいほど当たらない。もはや不意打ちするしか当たらない。何ならF/M型のスパローのほうが当たるまである。
一旦F-15JMとここ2か所に書くの止めていただいて。そして質問板に書かれるのならば、何の答えを求めているのか、きちんと質問の内容を書いていただきたい
航空機のモジュールについてなのですが、色が黒くなった場合、貫通能力が低い弾丸も貫通するのですか?例えばメッサーシュミットBf109のエンジンに攻撃してスピナーやエンジンカウルが黒色なった場合、無傷の時よりもエンジンに被害を与えやすくなる。などの効果があるのですか?
フラップや尾翼が機体から脱落して黒くなってる場合には当然当たり判定が消えると思うけど、胴体やエンジンが黒くなっただけなら変わらないんじゃないかなと
AIM-7Fってどう使えば良いんですか?ヘッドオンの正面9kmの敵にすら当たらないんですけど.
使用機体や普段どれくらいの距離から撃ってるかを書いてくれるとアドバイスしやすい。例えばF-4Sみたいな機体だとレーダーが少し古くて低性能なので低空の目標だとロックが外れることもある。或いは敵との相対速度が300m/sとかで有効射程が短くなってたりしたのかもしれない
使ってる機体はF-16AJです
部隊兵器をGEで購入する場合の価格は通常鯖とDEV鯖で差はありますか?DEV鯖だと通常ツリーの機体の価格が半額になるので
dev鯖はテストするところなので全部半額になってて、通常鯖は半額にはなりませんね
ジェット機界隈で聞かれる「ばらまく」というのは、機首を細かく動かして機銃を打つという事ですか?
たいていそんな暇はないので相手の進路上に大きめの偏差を取って先に撃っておいてその中に敵機が突っ込んでくるようにする、という意図で言われている可能性が高い。
陸戦RBの索敵の方法を教えてください。使ってる国は日本です。
マップを覚えて敵がいる可能性の高い場所を見る。マップを覚えて危険性が高いところに行かない。音を聞く。
双眼鏡をちゃんと覗く。稜線とか顔出す前にやるといいよ。
Cキーを押すと砲塔を回さずに視点を動かせるので、通路から出る前に角を確認しておくといいよ
海RBです。主砲の斉射と単発で分けれる設定はありますか?
コントロール→艦艇→武装の射撃範囲の項目に使いたいキーを設定すると単発運用できる。その下の砲塔測距射撃をはいにすると砲塔ごとに斉射(たとえば3連装砲塔なら3発同時に射撃)、いいえにすれば1門ずつ射撃ができる
同じぐらいのBRなら、護符付きの戦車よりも、プレミアム戦車のほうが稼げる研究ポイントは多いですよね?
RPの計算にプレミアム補正がかかってるっていう可能性はある。現に一部モードでは存在が確認された。そうでなくてもたとえば全く同じ戦車の課金版と無課金版(M18やジャンボやM46)ではただ単にRPが課金版の方が多いってケースは多い。それ以上に違いがあると挙げられる戦果にも差がつきうるので比較としてはなんとも。
護符ってRP200%の機体なら+100%されて300%になるんだと思ってたんですが、もしかしてそうではなく最終報酬に+100%されて、数値だけならプレミアム機体と同等の400%になるんですか?
少なくとも護符つけたツリー機と同じBRのプレ機はRPの補正同じだよ。BR補正×(基本100%+プレ垢100%+護符100%+ブースターany%)って感じ。SLはプレ機補正で2倍になる
戦車で弾薬を○○個以下にすると床下に弾を保管しなくなるから誘爆率を大きく減らせる、みたいな情報を目にしたんですが、各戦車のそういったその具体的な弾薬の個数の目安ってどこで調べればいいのでしょうか。それとも実際は具体的な個数は決まっておらず、少なければ少ないだけいいのでしょうか。
車両ページに書いてあればそれを参照して、無ければ大体の消費数(20~40ぐらい?)にすればいいかな。とりあえず戦中戦車の100発とかは明らかに不要だし、比較的車体装甲が薄いMBTは車体の弾薬を無くすとかはよく言われることだね。ただ、車両によって弾薬の配置とか消費していく順番、装甲の弱点とか様々だから、最低限の数を確保しつつ、テスドラ行ってX線で見て確認すれば確実
なるほどテスドラ行ってX線!これが知りたかったです、ありがとうございます。
X線で主砲を指せば第一次弾薬庫:〜って書いてあるからそれ見るのが早いよ
公式wiki見れば大概は載ってるよ
日本戦車で全然勝てなくて腹が立ったので、独かソの戦車を使おうと思うんですけど、どっちがオススメとかありますか?
どのランク帯ですか?
ランクlllです
ランク3だとむしろ日本の方が一番勝ってるまであるので独ソだと恐らくもっと負けますよ。他だとイギリスとアメリカとかがまだマシですが
この表はあくまでゲーム自体の勝率、しかもRBだから戦車の強さの指標にはしないほうがいいと思う。独ソの勝率が低いのはいろんな場所で初心者におすすめされてるからで、逆に日本は車体性能で劣るぶんある程度ゲームに慣れた猛者が多い。というかそもそも普段ABをやってるなら国別にチームを分けないからこの表は全く意味を為さない。逆にいまRBやってて自分は活躍できなくてもいいからチームで勝ちたいっていうなら日はアリかもね。独ソの話に戻るけど、攻撃の独、防御のソって感じでどっちも強いから好きな方を選べばいいんじゃないかな。ただ俺は初心者の頃、ソ連ランク3あたりでドイツ産ティーガーの倒し方がわからなくてボコボコにされてた記憶があるから、初心者は独のが暴れやすいかも?
昔は傾斜装甲で雑に扱っても弾くソ連のT-34とかが人気だったんだけどBR改定度々受けてランクも2に下がってるから初心者向きって進められる国ってあんまり無い印象がある、ドイツは砲が優秀だけど機動性が控えめで装甲が垂直なのが多いから射線の管理や避弾経始が出来ずに雑に扱うと有名なティーガーでも豆腐になるし圧倒的強戦車といって良い4号も勝率低いし
ありがとうございます
上でも誘爆率の話してるけど、英の無炸薬徹甲弾でも誘爆することってあるんですかね?
WT的には多分誘爆する。リアルの話だったら数年前にXでそのこと言ってる人はいた
なるほど…ならしっかり弾数の調整はした方がよさそうですね。教えていただいてありがとうございます!
陸戦でプロフェッショナルタスクに最適な国ってどこですか?
ソ陸のBR8.0周辺(ランク5と6)で護符を付けるならどの機体が良いしょうか。そのあたりのレートで強いプレ機があればそちらも購入したいのですが、おすすめはありますかね。
8.7にはなっちゃうけど護符貼るならT-55AMD-1が頭ひとつ抜けて強いですかね。プレ車に関しては全て乗ってる訳ではないから一概には言えないけどTAMとかTurmⅢ、VIDARあたりが上位に入ると思う。ソ連のAM-1も弱くはないからAMD-1と併せて使うと開発はかなり進むと思う。
ソ連の話してるのにTAMとかVIDARは流石に草。ランク5-6で強いソ連のプレ車ならT-55AM-1だね。Obj120とかTO-55とかも強いけどね。
護符の話はソ連である事は分かるけど、プレ車までソ連の話をしてるとは分からなかったわ ごめんね
堅くて生存時間が長い戦車を使いたいんですが、どの国を使うのが良いのでしょうか?
ソ連が硬い車両多くて木主に合うんではないか
最高BRになると、スウェーデン一択、準じてソ連って感じです。
ゲーム内のバグって格納庫の「問題の報告」からすれば良いでしょうか?スモークランチャーが緑色で巨大化してるのそろそろ耐えられないので直談判しようと思って。
とりま写真うp
ひと月くらい前?に話題になったスモークバグ。スモークが緑になったり、巨大化してはみ出したりする。バグが起きる車両と起きない車両があって法則性はイマイチ分からんです。メルカバは巨大化しないけど皆緑になる。マガフはものによっては緑で巨大化する感じ。バグらないマガフも居る。
ちなみにファイルチェックしてもそれって事よね?
勿論。でもここ最近再インストールは試してないからやってみたら直るかもしれん。反応を見るに皆はとっくの昔に直ってる感じか?
運営に確認してみます。イスラエル板まで来てくれてありがとう。
自分だけではなく、プレイヤー全体の車種別での勝率が分かるサイトってありますかね? 個人の所感は抜きで統計上この車両がいま勝ちやすい、みたいなのが分かるようなものだと嬉しいのですが。
WT data project
たまに弾薬を抜いても誘爆しないときがあるんですが、バグですか?
弾薬に加害した時に誘爆するかは確率であって絶対誘爆するわけではない。
SL稼ぎと海イベント用に課金艦を買うときモフェット、ノックス、ヘレナのどれがおすすめですか?
6.0に当たらない。安い。でノックスでいいのでは?
ノックス+ウィルキンソンがオススメ。お好みで+モフェットって感じ。↑のようにヘレナは強いけど、戦艦と当たってシンドいし。モフェット入れると4.7→5.0にBR上がっちゃうからリスクもあるけど強いから慣れれば稼げる。
SL稼ぐときはモフェットとノックス使う。ウィルキンソンは報酬が安いのでSL向きではない。イベントには向いてるけど。イベントでスコア稼ぐときは駆逐を使うか、ヘレナみたいな高BR巡洋艦じゃなくてツリー進めた上でアトランタ使う。何故かというと抜けない相手、抜けない弾が増えるとスコアにならないから。同じ理由で課金戦艦やデモインもイベントでは使いにくい。
陸RB専門でやってますがCAS機を開発するにはランク1から地道にCASで開発していくかフリー経験値にGEぶっこむしかないでしょうか?CAS開発しようにも地上戦が忙しかったり、中々死ななくて開発が思うように進まないんですよね…それとも諦めて空で行ったほうが開発効率良い?或いはCASが出来る課金機を買うか…バトルパスとかで航空機チャレンジ出てくるとそれだけでチャレンジ不可になるから割と困ってます
陸だけで航空機を開発するのは相当茨の道だね。空行った方が倍率良かったと思う。課金機に限らないけど陸で優秀な機体が空でも優秀とは限らないから、課金機を買う時は是非買いたい機体のページ確認してみてね。空の戦い方で困ったら空戦の基礎のページやミサイルの使い方が書いてるBVR板を参考にしてみて。youtubeの空戦の基本の動画なんかも、基礎は昔から変わらないから参考になると思う
ありがとうございます。CAS向きのの機体探しつつ空RBだと1機しかだせないし基本が制空戦闘だからILとかの攻撃機出しづらいからABで開発頑張りますわ
ABはやっぱRBと比べて稼ぎづらいけど頑張れ
RBのBMP-1みたいなMCLOS式(手動誘導)ミサイルの操作キーってどこかで変更可能でしょうか? Wキーで下降なのがどうしても慣れなくて地面に突っ込んでしまいます……
車両の移動キーと連動してる。ので、別のキー(例えばテンキー)に上下逆に移動を振っておいてミサイルの誘導だけそれでやるとかが解決案。まああれは一応飛行機の一般的なピッチ制御(操縦桿を押し込むと機首下げ、引くと機首上げ)にのっとってるんだが…
今年の周年セールで7月辺りに来たアプデ(SEEK&DESTROY)の機体は割引対象になりますか?
セールは開催の直近2回のアプデで実装された機体は対象外
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ありがとう
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単調な作業に耐えられるんだったら、課金機でヘリEC回すのがおすすめ、それか陸の課金車両で開発って手もあります。
自走砲で遠距離狙撃するさい測距儀を使用しない人をたまに見るんですけど、そういう人って偏差を完璧に覚えてるからできるんですか?それとも何か偏差を図る方法があるんですか?
自走砲に限らず慣れてくるとシルエットのサイズから何となく偏差取れるようになる。もしくは着弾位置から微調整していくスタイル
可能性1:敵に分隊ピンを立ててミニマップの格子の数から大まかな距離を割り出している。弾速が速いと多少偏差が甘くても当たってくれる。可能性2:事前に距離を把握しておいて待ち伏せしてる。可能性3:慣れて距離感覚が備わっているので敵を見ただけで距離が分かる。
dev鯖はいつ解放されるのでしょうか!?
情報を待て
F-15J(M)やっと開発できて、念願のAMRAAMだ!と思って撃ってみたらびっくり。まったく当たらない。一応ピットブルになるまで中間誘導はしているのに、全くと言っていいほど当たらない。もはや不意打ちするしか当たらない。何ならF/M型のスパローのほうが当たるまである。
一旦F-15JMとここ2か所に書くの止めていただいて。そして質問板に書かれるのならば、何の答えを求めているのか、きちんと質問の内容を書いていただきたい
航空機のモジュールについてなのですが、色が黒くなった場合、貫通能力が低い弾丸も貫通するのですか?例えばメッサーシュミットBf109のエンジンに攻撃してスピナーやエンジンカウルが黒色なった場合、無傷の時よりもエンジンに被害を与えやすくなる。などの効果があるのですか?
フラップや尾翼が機体から脱落して黒くなってる場合には当然当たり判定が消えると思うけど、胴体やエンジンが黒くなっただけなら変わらないんじゃないかなと
AIM-7Fってどう使えば良いんですか?ヘッドオンの正面9kmの敵にすら当たらないんですけど.
使用機体や普段どれくらいの距離から撃ってるかを書いてくれるとアドバイスしやすい。例えばF-4Sみたいな機体だとレーダーが少し古くて低性能なので低空の目標だとロックが外れることもある。或いは敵との相対速度が300m/sとかで有効射程が短くなってたりしたのかもしれない
使ってる機体はF-16AJです
部隊兵器をGEで購入する場合の価格は通常鯖とDEV鯖で差はありますか?DEV鯖だと通常ツリーの機体の価格が半額になるので
dev鯖はテストするところなので全部半額になってて、通常鯖は半額にはなりませんね
ジェット機界隈で聞かれる「ばらまく」というのは、機首を細かく動かして機銃を打つという事ですか?
たいていそんな暇はないので相手の進路上に大きめの偏差を取って先に撃っておいてその中に敵機が突っ込んでくるようにする、という意図で言われている可能性が高い。
陸戦RBの索敵の方法を教えてください。使ってる国は日本です。
マップを覚えて敵がいる可能性の高い場所を見る。マップを覚えて危険性が高いところに行かない。音を聞く。
双眼鏡をちゃんと覗く。稜線とか顔出す前にやるといいよ。
Cキーを押すと砲塔を回さずに視点を動かせるので、通路から出る前に角を確認しておくといいよ
海RBです。主砲の斉射と単発で分けれる設定はありますか?
コントロール→艦艇→武装の射撃範囲の項目に使いたいキーを設定すると単発運用できる。その下の砲塔測距射撃をはいにすると砲塔ごとに斉射(たとえば3連装砲塔なら3発同時に射撃)、いいえにすれば1門ずつ射撃ができる
同じぐらいのBRなら、護符付きの戦車よりも、プレミアム戦車のほうが稼げる研究ポイントは多いですよね?
RPの計算にプレミアム補正がかかってるっていう可能性はある。現に一部モードでは存在が確認された。そうでなくてもたとえば全く同じ戦車の課金版と無課金版(M18やジャンボやM46)ではただ単にRPが課金版の方が多いってケースは多い。それ以上に違いがあると挙げられる戦果にも差がつきうるので比較としてはなんとも。
護符ってRP200%の機体なら+100%されて300%になるんだと思ってたんですが、もしかしてそうではなく最終報酬に+100%されて、数値だけならプレミアム機体と同等の400%になるんですか?
少なくとも護符つけたツリー機と同じBRのプレ機はRPの補正同じだよ。BR補正×(基本100%+プレ垢100%+護符100%+ブースターany%)って感じ。SLはプレ機補正で2倍になる
戦車で弾薬を○○個以下にすると床下に弾を保管しなくなるから誘爆率を大きく減らせる、みたいな情報を目にしたんですが、各戦車のそういったその具体的な弾薬の個数の目安ってどこで調べればいいのでしょうか。それとも実際は具体的な個数は決まっておらず、少なければ少ないだけいいのでしょうか。
車両ページに書いてあればそれを参照して、無ければ大体の消費数(20~40ぐらい?)にすればいいかな。とりあえず戦中戦車の100発とかは明らかに不要だし、比較的車体装甲が薄いMBTは車体の弾薬を無くすとかはよく言われることだね。ただ、車両によって弾薬の配置とか消費していく順番、装甲の弱点とか様々だから、最低限の数を確保しつつ、テスドラ行ってX線で見て確認すれば確実
なるほどテスドラ行ってX線!これが知りたかったです、ありがとうございます。
X線で主砲を指せば第一次弾薬庫:〜って書いてあるからそれ見るのが早いよ
公式wiki見れば大概は載ってるよ
日本戦車で全然勝てなくて腹が立ったので、独かソの戦車を使おうと思うんですけど、どっちがオススメとかありますか?
どのランク帯ですか?
ランクlllです
ランク3だとむしろ日本の方が一番勝ってるまであるので独ソだと恐らくもっと負けますよ。他だとイギリスとアメリカとかがまだマシですが
この表はあくまでゲーム自体の勝率、しかもRBだから戦車の強さの指標にはしないほうがいいと思う。独ソの勝率が低いのはいろんな場所で初心者におすすめされてるからで、逆に日本は車体性能で劣るぶんある程度ゲームに慣れた猛者が多い。というかそもそも普段ABをやってるなら国別にチームを分けないからこの表は全く意味を為さない。逆にいまRBやってて自分は活躍できなくてもいいからチームで勝ちたいっていうなら日はアリかもね。独ソの話に戻るけど、攻撃の独、防御のソって感じでどっちも強いから好きな方を選べばいいんじゃないかな。ただ俺は初心者の頃、ソ連ランク3あたりでドイツ産ティーガーの倒し方がわからなくてボコボコにされてた記憶があるから、初心者は独のが暴れやすいかも?
昔は傾斜装甲で雑に扱っても弾くソ連のT-34とかが人気だったんだけどBR改定度々受けてランクも2に下がってるから初心者向きって進められる国ってあんまり無い印象がある、ドイツは砲が優秀だけど機動性が控えめで装甲が垂直なのが多いから射線の管理や避弾経始が出来ずに雑に扱うと有名なティーガーでも豆腐になるし圧倒的強戦車といって良い4号も勝率低いし
ありがとうございます
上でも誘爆率の話してるけど、英の無炸薬徹甲弾でも誘爆することってあるんですかね?
WT的には多分誘爆する。リアルの話だったら数年前にXでそのこと言ってる人はいた
なるほど…ならしっかり弾数の調整はした方がよさそうですね。教えていただいてありがとうございます!
陸戦でプロフェッショナルタスクに最適な国ってどこですか?
ソ陸のBR8.0周辺(ランク5と6)で護符を付けるならどの機体が良いしょうか。そのあたりのレートで強いプレ機があればそちらも購入したいのですが、おすすめはありますかね。
8.7にはなっちゃうけど護符貼るならT-55AMD-1が頭ひとつ抜けて強いですかね。プレ車に関しては全て乗ってる訳ではないから一概には言えないけどTAMとかTurmⅢ、VIDARあたりが上位に入ると思う。ソ連のAM-1も弱くはないからAMD-1と併せて使うと開発はかなり進むと思う。
ソ連の話してるのにTAMとかVIDARは流石に草。ランク5-6で強いソ連のプレ車ならT-55AM-1だね。Obj120とかTO-55とかも強いけどね。
護符の話はソ連である事は分かるけど、プレ車までソ連の話をしてるとは分からなかったわ ごめんね
堅くて生存時間が長い戦車を使いたいんですが、どの国を使うのが良いのでしょうか?
ソ連が硬い車両多くて木主に合うんではないか
最高BRになると、スウェーデン一択、準じてソ連って感じです。
ゲーム内のバグって格納庫の「問題の報告」からすれば良いでしょうか?スモークランチャーが緑色で巨大化してるのそろそろ耐えられないので直談判しようと思って。
とりま写真うp
ひと月くらい前?に話題になったスモークバグ。スモークが緑になったり、巨大化してはみ出したりする。バグが起きる車両と起きない車両があって法則性はイマイチ分からんです。メルカバは巨大化しないけど皆緑になる。マガフはものによっては緑で巨大化する感じ。バグらないマガフも居る。
ちなみにファイルチェックしてもそれって事よね?
勿論。でもここ最近再インストールは試してないからやってみたら直るかもしれん。反応を見るに皆はとっくの昔に直ってる感じか?
運営に確認してみます。イスラエル板まで来てくれてありがとう。
自分だけではなく、プレイヤー全体の車種別での勝率が分かるサイトってありますかね? 個人の所感は抜きで統計上この車両がいま勝ちやすい、みたいなのが分かるようなものだと嬉しいのですが。
WT data project
たまに弾薬を抜いても誘爆しないときがあるんですが、バグですか?
弾薬に加害した時に誘爆するかは確率であって絶対誘爆するわけではない。
SL稼ぎと海イベント用に課金艦を買うときモフェット、ノックス、ヘレナのどれがおすすめですか?
6.0に当たらない。安い。でノックスでいいのでは?
ノックス+ウィルキンソンがオススメ。お好みで+モフェットって感じ。↑のようにヘレナは強いけど、戦艦と当たってシンドいし。モフェット入れると4.7→5.0にBR上がっちゃうからリスクもあるけど強いから慣れれば稼げる。
SL稼ぐときはモフェットとノックス使う。ウィルキンソンは報酬が安いのでSL向きではない。イベントには向いてるけど。イベントでスコア稼ぐときは駆逐を使うか、ヘレナみたいな高BR巡洋艦じゃなくてツリー進めた上でアトランタ使う。何故かというと抜けない相手、抜けない弾が増えるとスコアにならないから。同じ理由で課金戦艦やデモインもイベントでは使いにくい。
陸RB専門でやってますがCAS機を開発するにはランク1から地道にCASで開発していくかフリー経験値にGEぶっこむしかないでしょうか?CAS開発しようにも地上戦が忙しかったり、中々死ななくて開発が思うように進まないんですよね…それとも諦めて空で行ったほうが開発効率良い?或いはCASが出来る課金機を買うか…バトルパスとかで航空機チャレンジ出てくるとそれだけでチャレンジ不可になるから割と困ってます
陸だけで航空機を開発するのは相当茨の道だね。空行った方が倍率良かったと思う。課金機に限らないけど陸で優秀な機体が空でも優秀とは限らないから、課金機を買う時は是非買いたい機体のページ確認してみてね。空の戦い方で困ったら空戦の基礎のページやミサイルの使い方が書いてるBVR板を参考にしてみて。youtubeの空戦の基本の動画なんかも、基礎は昔から変わらないから参考になると思う
ありがとうございます。CAS向きのの機体探しつつ空RBだと1機しかだせないし基本が制空戦闘だからILとかの攻撃機出しづらいからABで開発頑張りますわ
ABはやっぱRBと比べて稼ぎづらいけど頑張れ
RBのBMP-1みたいなMCLOS式(手動誘導)ミサイルの操作キーってどこかで変更可能でしょうか? Wキーで下降なのがどうしても慣れなくて地面に突っ込んでしまいます……
車両の移動キーと連動してる。ので、別のキー(例えばテンキー)に上下逆に移動を振っておいてミサイルの誘導だけそれでやるとかが解決案。まああれは一応飛行機の一般的なピッチ制御(操縦桿を押し込むと機首下げ、引くと機首上げ)にのっとってるんだが…
今年の周年セールで7月辺りに来たアプデ(SEEK&DESTROY)の機体は割引対象になりますか?
セールは開催の直近2回のアプデで実装された機体は対象外