妥当だと私も判断するんだけど、格下相手に怯え、常に正面戦闘を避け、素の仰俯角の無さから不意の戦闘での高低差に弱かったり、とにかくひたすら全力でのプレイングを要求されて気にすることが多すぎる。こうあるべきという設計思想が戦雷のゲームシステムに合ってなくて脚を引っ張る。
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妥当だと私も判断するんだけど、格下相手に怯え、常に正面戦闘を避け、素の仰俯角の無さから不意の戦闘での高低差に弱かったり、とにかくひたすら全力でのプレイングを要求されて気にすることが多すぎる。こうあるべきという設計思想が戦雷のゲームシステムに合ってなくて脚を引っ張る。