ここで敵を壊滅させるか膠着するかで勝負が決まるっていうね。壊滅させればリスキル、膠着したら戦線の維持能力の無さとデッキの対空能力の無さで戦線崩壊して空から沢山の誘導弾が降って来るかの二択が待ってる。
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ここで敵を壊滅させるか膠着するかで勝負が決まるっていうね。壊滅させればリスキル、膠着したら戦線の維持能力の無さとデッキの対空能力の無さで戦線崩壊して空から沢山の誘導弾が降って来るかの二択が待ってる。