M24 JSDFコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?(JP) M24#h2_content_1_16
下手くそ過ぎて側面取れない……
やってないとは思うけど敵に見つかった状態で某戦車道みたく回り込むのは悪手。マップ覚えて敵の側面を狙い撃ち出来る場所を覚えれば連続キルもいける
側面取りに行くというより、側面から撃ち込めるポジションを取りに行く感じ。
ABでマップは日本1拠点。味方が3人しかいなくて拠点も取られてリスキルも始まってるし、絶望的な状況。自分は3突に乗っていてマップ中央あたりでT-34にNDKされているところに、M24が颯爽と現れた。T-34を撃破するとすぐに切り返してリスキルを終えて引き返してくる敵3両を撃破、さらに中央に戻って拠点を制圧、拠点を取り戻しに来たM4A3/105とチヌに、自分もぼろぼろの3突で頑張ってheatを命中させると、敵は煙幕を展開し2両とも隠れる。白煙の中に躊躇なく突入するM24。白煙が晴れて現れたのは、炎上する敵2両と、M24の後ろ姿だった。同時に敵ユニット全滅で終了。M24いいね。使ったことないけど。
令和の怪文書
SS書くな
怪文書は怪文書なんやけど結構好き
デッキどんな感じに組めばいいですか?RBでとりあえずツリー進めたいです
どんな感じもクソも3.3でそろえるしかなくないか?
ナトの存在を忘れていた…3.3に250kg二個積める飛燕乙連れていくことにするわ、ありがとう
日陸のオアシス
こいつだけでランク3は進めたほうが気楽なほどオアシス
乗り心地良すぎて先に進めない。オアシスから出れなくなったまま60ATMが開発中になってる
これの開発終わっちゃうともう日本の戦車には戻れない
チト車の予備でよく持って行ってたけど最近マップによってはチト車出さずに最初からこれで出るぐらいにはすき
他のM24はランク下げられたのになんでこっちはセーフなんだろう。日陸にランクⅡ軽戦車いないから真っ先に下げられそうだけど。
ランク3車両数との兼ね合い…とか?
米・中・伊ともM18(の軽戦車化)があったからかもしれない。
ソキこれナトのデッキがいいねこれ
なんか加速悪くなってない?気のせいかな
こいつのプレミアムでないかなー、出たら相当稼げそうだし何かネームド的なものになるM24とかいないかな(どこどこ所属!みたいな。、)
M24(Type64 MAT) BR7.3とか?
おいおいおい、なにふざけた冗談いってんのよ笑笑とか思って検索したら本当にあってびっくりした笑しかも地味にカッコいいしBR設定と性能はさておきちょっと使ってみたいきもする笑
まあ、砲が使える時点でBR7.0以上は固いな
ミサイル死ぬほど遅いし砲もしょぼいから激劣化BMPになりそう
実はメリケンにすでにいるんだよなぁ…誰も覚えちゃいないだろうけど
すまん、ページ確認してきたらプレじゃなかったわ
そうなんよなぁー、あいつイベント機?なだけで別にプレ機じゃないんよなぁ
M24くんが100mm抜ける弾持ってるし運転もしやすいしでチヌいる?になってる
航空機飛びまくって手が付けられない部屋でM24壊された時に要る。特にAB(オープントップ使いたくない時ね)あとデイリーとかでMT乗るときかな。
例えチヌでもなんやかんやサブで居ると結構助かる場面もある
この戦車丸っこくて好き
形もかわいいし扱いやすいしで日本最優秀中戦車なんだよな…
日本兵にとってM24は中戦車なのか。(困惑)
実はチヌとほぼ同重量やし…
この形状のまま装甲を増した中戦車作ってくれねえかなぁ…
そこにT20シリーズがあるじゃろ?
鏡餅みたいな奇跡のバランスよな。設計者さんには賞賛を送りたい
2.7.0.81にて装甲に変更が入り、25.4mmの銃眼部分の有効厚の上限が30mmに変更。
日陸だけRank3なの直んないね、夏イベ中もこのままいてくれ
デイリーもこれで片づけてるからマジで一生このままでいてほしい
ランク3に留まる代償になぜか3.7になったAMX-13くんが恨めしそうにこっちを見ているぞ
どっちも3.7で全然使える性能なのが憎いよなあ
というか3.3でRank3があるの日陸だけ?
Natoは今も3.3でランク3だっけ?
ナトはそうだよ
これは🐌が公式にランク3で正しいって言ってるからたぶん大丈夫だよ。
公式の言ってることはだいたい"今の所"だから
多分日陸M24をランク2にしたら、ナトとソキの相手がいなくなるからランク3のままにしてるんじゃないかな、と勝手に推測。
タスク消化できる(使い勝手がまともな)戦車74式までなくなっちゃったじゃん…(日本戦車は)もう終わりだぁ!
クソじゃん(直球)。もう日陸進めるモチベ無くなったわ。ていうことで、じゃあな。もう信じられるのは鉤十字とアカの国だけだ。
まだランク3すね。葉1はどっからその情報出てきた?
ほい
ちょいまちタセソキは下がってるけどチャーフィーは変わらん。M24下がるって情報はどっからきたのか、て聞いてるの。
これの下の方の1:56の投稿見てみ
ま じ か よ
チャーフィー消えたら日陸の利点が消滅するといっても過言ではない…
教えてくれてありがとう
>葉4 投稿を一つにまとめろ…
この子ABのボトムでも射線隠しながら自分用兼味方用にスポットしながら狙えそうな敵をやっとくと地味にSL稼げるから好きやわ〜。たまに砲塔で謎弾きもしてくれる強くて可愛いのも高評価。
最前線の後ろからチョロチョロ顔出して偵察して、たまに相手戦車がポロリとこぼれ出てきたときにいただく感じですね。
日陸の癒やし枠も遂に終焉か(タスク的に)。次はM41を練習するか
祝! 本日サーバーアップデートにより諸々変わりましたが、日本M24ランクⅡ移行はありませんでした!引き続きランクⅢのままです(今のところは)
いやっほう!
なんでこれ日本だけ許されたんだろうか...いや有効活用させてもらうけども
そんなことしようものなら日陸の難易度爆上げになるからでは?
87RCVにAPFSDS付けないで今のM24の位置に収めれば済む話だったのでは
なーんか煙幕の発射間隔遅くなってないですかねぇ…体感で申し訳ないけど50%くらい装填が伸びた気がする
VUと同時に5秒のリロード挟むようになった
まあ他の煙幕ポンポン撃てる奴らも同様に出来なくなったと思えば…
最近のUDで砲塔正面装甲がカタログスペック25㎜になったから嘘だろってなった→ちゃんと装甲とか防護分析したら38㎜あった→よかった、強すぎて装甲を薄くされたM24なんていなかったんやと落ち着きを取り戻すわい
有料弾って性能ほとんど変わらないように見えるけどどう違うの
APCBCのことかな?炸薬が入っていてワンパンしやすくなるので優先して開発した方がいい。スモーク弾とHEは全ての開発の中で最後でいいと思う。
砲弾の特徴について ゲーム内での表でも解るけど角度に対する弾かれにくさも向上してるので数値以上に貫通しやすい。
開発弾のAPCBCってのは、初期弾のAPっていう種類の砲弾の頭にキャップを付けて、傾斜装甲に対して滑りにくくした砲弾。つまり、APの上位互換ってことだね。それに加えて、M24の場合はAPCBCの中に炸薬が入ってるから、貫通した後車内で爆発して中身をグチャグチャにしてくれるんだ。だから、開発弾を持っているなら初期の無料のAP弾を使う意味は皆無なんだな。戦中の車両は「炸薬入りのAPCBC」があるなら、基本はそれ使っとけば大丈夫よ。
地味に日陸シャーマンのAPCBC並みの炸薬入ってるしな。
やっぱり機動力と火力は正義だわ、快適にタスク消化できるし最高 装甲はペラいから初心者お断りだけど
日本戦車の常みたいなとこあるので俯角少ない以外特に使用感は変わらないかなあって
AMX-13が4.0になった今、フランスシャーマンと並ぶBR3台最後のタスク要員に(主力として使えるという意味で
お供が頼りないのがな...キングチハやチヌはrankIIだし
コイツにバックアップ+ナトが最適解。普段遣いはコイツで、野戦とかはナトでいいんじゃないか
ナトで出る→飛行機に殺される→M24
他が死滅する中 戦中陸最後のオアシスになる気がする
本家本元がランク2に降格される中ランク3堅持地してる上に戦中日本ランク帯で最強クラスだしな
でも落ちてもおかしくないのもあるからなぁ、ちょっと心配。
ランク3軒並み使いにくいけどM24だけは別格に使いやすい、日陸はみんなペラいから装甲の薄さなんて気にしない
チト使いやすくない?
M2ないやん
RBで74式のオトモとして連れて行ってるけど、修理費安いしベオウルフやゴッドモードも取れて金稼ぎになる
こいつのおかげでタスクがはかどるはかどる
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下手くそ過ぎて側面取れない……
やってないとは思うけど敵に見つかった状態で某戦車道みたく回り込むのは悪手。マップ覚えて敵の側面を狙い撃ち出来る場所を覚えれば連続キルもいける
側面取りに行くというより、側面から撃ち込めるポジションを取りに行く感じ。
ABでマップは日本1拠点。味方が3人しかいなくて拠点も取られてリスキルも始まってるし、絶望的な状況。自分は3突に乗っていてマップ中央あたりでT-34にNDKされているところに、M24が颯爽と現れた。T-34を撃破するとすぐに切り返してリスキルを終えて引き返してくる敵3両を撃破、さらに中央に戻って拠点を制圧、拠点を取り戻しに来たM4A3/105とチヌに、自分もぼろぼろの3突で頑張ってheatを命中させると、敵は煙幕を展開し2両とも隠れる。白煙の中に躊躇なく突入するM24。白煙が晴れて現れたのは、炎上する敵2両と、M24の後ろ姿だった。同時に敵ユニット全滅で終了。M24いいね。使ったことないけど。
令和の怪文書
SS書くな
怪文書は怪文書なんやけど結構好き
デッキどんな感じに組めばいいですか?RBでとりあえずツリー進めたいです
どんな感じもクソも3.3でそろえるしかなくないか?
ナトの存在を忘れていた…3.3に250kg二個積める飛燕乙連れていくことにするわ、ありがとう
日陸のオアシス
こいつだけでランク3は進めたほうが気楽なほどオアシス
乗り心地良すぎて先に進めない。オアシスから出れなくなったまま60ATMが開発中になってる
これの開発終わっちゃうともう日本の戦車には戻れない
チト車の予備でよく持って行ってたけど最近マップによってはチト車出さずに最初からこれで出るぐらいにはすき
他のM24はランク下げられたのになんでこっちはセーフなんだろう。日陸にランクⅡ軽戦車いないから真っ先に下げられそうだけど。
ランク3車両数との兼ね合い…とか?
米・中・伊ともM18(の軽戦車化)があったからかもしれない。
ソキこれナトのデッキがいいねこれ
なんか加速悪くなってない?気のせいかな
こいつのプレミアムでないかなー、出たら相当稼げそうだし何かネームド的なものになるM24とかいないかな(どこどこ所属!みたいな。、)
M24(Type64 MAT) BR7.3とか?
おいおいおい、なにふざけた冗談いってんのよ笑笑とか思って検索したら本当にあってびっくりした笑しかも地味にカッコいいしBR設定と性能はさておきちょっと使ってみたいきもする笑
まあ、砲が使える時点でBR7.0以上は固いな
ミサイル死ぬほど遅いし砲もしょぼいから激劣化BMPになりそう
実はメリケンにすでにいるんだよなぁ…誰も覚えちゃいないだろうけど
すまん、ページ確認してきたらプレじゃなかったわ
そうなんよなぁー、あいつイベント機?なだけで別にプレ機じゃないんよなぁ
M24くんが100mm抜ける弾持ってるし運転もしやすいしでチヌいる?になってる
航空機飛びまくって手が付けられない部屋でM24壊された時に要る。特にAB(オープントップ使いたくない時ね)あとデイリーとかでMT乗るときかな。
例えチヌでもなんやかんやサブで居ると結構助かる場面もある
この戦車丸っこくて好き
形もかわいいし扱いやすいしで日本最優秀中戦車なんだよな…
日本兵にとってM24は中戦車なのか。(困惑)
実はチヌとほぼ同重量やし…
この形状のまま装甲を増した中戦車作ってくれねえかなぁ…
そこにT20シリーズがあるじゃろ?
鏡餅みたいな奇跡のバランスよな。設計者さんには賞賛を送りたい
2.7.0.81にて装甲に変更が入り、25.4mmの銃眼部分の有効厚の上限が30mmに変更。
日陸だけRank3なの直んないね、夏イベ中もこのままいてくれ
デイリーもこれで片づけてるからマジで一生このままでいてほしい
ランク3に留まる代償になぜか3.7になったAMX-13くんが恨めしそうにこっちを見ているぞ
どっちも3.7で全然使える性能なのが憎いよなあ
というか3.3でRank3があるの日陸だけ?
Natoは今も3.3でランク3だっけ?
ナトはそうだよ
これは🐌が公式にランク3で正しいって言ってるからたぶん大丈夫だよ。
公式の言ってることはだいたい"今の所"だから
多分日陸M24をランク2にしたら、ナトとソキの相手がいなくなるからランク3のままにしてるんじゃないかな、と勝手に推測。
タスク消化できる(使い勝手がまともな)戦車74式までなくなっちゃったじゃん…(日本戦車は)もう終わりだぁ!
クソじゃん(直球)。もう日陸進めるモチベ無くなったわ。ていうことで、じゃあな。もう信じられるのは鉤十字とアカの国だけだ。
まだランク3すね。葉1はどっからその情報出てきた?
ほい
ちょいまちタセソキは下がってるけどチャーフィーは変わらん。M24下がるって情報はどっからきたのか、て聞いてるの。
これの下の方の1:56の投稿見てみ
ま じ か よ
チャーフィー消えたら日陸の利点が消滅するといっても過言ではない…
教えてくれてありがとう
>葉4 投稿を一つにまとめろ…
この子ABのボトムでも射線隠しながら自分用兼味方用にスポットしながら狙えそうな敵をやっとくと地味にSL稼げるから好きやわ〜。たまに砲塔で謎弾きもしてくれる強くて可愛いのも高評価。
最前線の後ろからチョロチョロ顔出して偵察して、たまに相手戦車がポロリとこぼれ出てきたときにいただく感じですね。
日陸の癒やし枠も遂に終焉か(タスク的に)。次はM41を練習するか
祝! 本日サーバーアップデートにより諸々変わりましたが、日本M24ランクⅡ移行はありませんでした!引き続きランクⅢのままです(今のところは)
いやっほう!
なんでこれ日本だけ許されたんだろうか...いや有効活用させてもらうけども
そんなことしようものなら日陸の難易度爆上げになるからでは?
87RCVにAPFSDS付けないで今のM24の位置に収めれば済む話だったのでは
なーんか煙幕の発射間隔遅くなってないですかねぇ…体感で申し訳ないけど50%くらい装填が伸びた気がする
VUと同時に5秒のリロード挟むようになった
まあ他の煙幕ポンポン撃てる奴らも同様に出来なくなったと思えば…
最近のUDで砲塔正面装甲がカタログスペック25㎜になったから嘘だろってなった→ちゃんと装甲とか防護分析したら38㎜あった→よかった、強すぎて装甲を薄くされたM24なんていなかったんやと落ち着きを取り戻すわい
有料弾って性能ほとんど変わらないように見えるけどどう違うの
APCBCのことかな?炸薬が入っていてワンパンしやすくなるので優先して開発した方がいい。スモーク弾とHEは全ての開発の中で最後でいいと思う。
砲弾の特徴について ゲーム内での表でも解るけど角度に対する弾かれにくさも向上してるので数値以上に貫通しやすい。
開発弾のAPCBCってのは、初期弾のAPっていう種類の砲弾の頭にキャップを付けて、傾斜装甲に対して滑りにくくした砲弾。つまり、APの上位互換ってことだね。それに加えて、M24の場合はAPCBCの中に炸薬が入ってるから、貫通した後車内で爆発して中身をグチャグチャにしてくれるんだ。だから、開発弾を持っているなら初期の無料のAP弾を使う意味は皆無なんだな。戦中の車両は「炸薬入りのAPCBC」があるなら、基本はそれ使っとけば大丈夫よ。
地味に日陸シャーマンのAPCBC並みの炸薬入ってるしな。
やっぱり機動力と火力は正義だわ、快適にタスク消化できるし最高 装甲はペラいから初心者お断りだけど
日本戦車の常みたいなとこあるので俯角少ない以外特に使用感は変わらないかなあって
AMX-13が4.0になった今、フランスシャーマンと並ぶBR3台最後のタスク要員に(主力として使えるという意味で
お供が頼りないのがな...キングチハやチヌはrankIIだし
コイツにバックアップ+ナトが最適解。普段遣いはコイツで、野戦とかはナトでいいんじゃないか
ナトで出る→飛行機に殺される→M24
他が死滅する中 戦中陸最後のオアシスになる気がする
本家本元がランク2に降格される中ランク3堅持地してる上に戦中日本ランク帯で最強クラスだしな
でも落ちてもおかしくないのもあるからなぁ、ちょっと心配。
ランク3軒並み使いにくいけどM24だけは別格に使いやすい、日陸はみんなペラいから装甲の薄さなんて気にしない
チト使いやすくない?
M2ないやん
RBで74式のオトモとして連れて行ってるけど、修理費安いしベオウルフやゴッドモードも取れて金稼ぎになる
こいつのおかげでタスクがはかどるはかどる