AD-4用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?AD-4
RBで中戦車とか軽トーチカ壊すならわかるけど初っ端から装甲車とか対空砲を壊して倒される人たちが毎マッチ2人ぐらいいるんだけど何やってる人たちなの・・・?
バカなんでしょ。オンラインゲームだから、自己中なプレイヤーの1人や2人はいるよ。
1ポイントでもスコア増やしてRP欲しいんでしょ。つまりは勝利より開発改修するよ組。試合に勝ったほうが報酬は多いが、相手も対策してきて昔ほど対地勝利できなくなってきたから勝敗を味方に丸投げする運ゲーをやってるんだろう。
軽トーチカとか中戦車破壊した方が撃破報酬も高いし浅慮なだけでしょ。単位報酬が高い目標を倒した上で同時にゲージ減少で勝利も狙えるならどっちが稼げるかなって話
全くその通りだと思うけど、悲しいかな軽トーチカの開口部に20mmを撃ち込んだり動く中戦車にロケットを直撃させるのが出来ないレベルのド下手プレイヤーも結構多いんだと思う。榴弾砲や対空砲ならカス当たりでも壊せるからね
下手くそで中戦車とか破壊出来ないからソフトターゲット狙ってんじゃない?まぁ誰だって最初から上手い訳じゃないし、低ランク行けっつったって低ランクにスカイレイダーある訳でもないからあまり気にしてもしょうがない。
それならカスバで練習してこいってなるんだよな
ロケットを当てられずとも軽トーチカに関しては固定武装で撃破狙えるからなぁ。自分も初心者の頃はサンボルで対地ばっかしてたけど軽トーチカを優先して撃破してた。その頃はブローニング数連射で撃破出来る豆腐っぷりだったから撃破の労力が対空砲と差が少なかったのはあるけど
カスバでRP入りますかね?
練習しなきゃランダムマッチ入ってくんな!ってなったらそのゲームもうお終いだぞ
陸戦ノルマンディーのスポーン位置のデフォルトが空母になってることにそろそろ殺意を覚えて来た…
同じく。よく見て発進しないと大変なことに
対地攻撃力に対してだと修理費えらい安く感じるな。戦闘機来なかったら一方的に地上蹂躙できる。まあそんなこと滅多にないんだけど
RBで使うと遅いこともあるけど対地能力のせいかものすごいヘイト溜まってみんな群がってくるんでなかなか使い所がないな
自分もこの爆装最高だ!って思って開発したけど、ヘイト高すぎて全く活躍できないわw
実際ノーマークだと暴れまわられて酷い目に会うからヘイト高いのはしゃーない 空での活躍は諦めて、大人しく陸RBで乗ろう
こいつ乗りたいが為に陸RB始めようとさえ思ってる
陸戦はハイドラ積めば一回で大体三機は食えるぞ!でもP47とかF8Fで上がる癖に地面とキスして終了するバカ多すぎてまともに対地できずストレスだけ貯まることの方が多いかもしれない…
1年くらい前にコイツのハイドラで空母3隻沈めてる奴見たけどカスバで自分で試しても全然沈まないわ。そいつは確か側面から格納庫の部分にひたすら撃ち込んでたけど同じようにやっても場所を変えて甲板のエレベーターに撃ち込んでもヒットしか出なかった
今はもう修正されてる。それとロケットで撃沈出来るほどクソ脆かったのは日本空母限定だったゾ
勿論対日前提で試してたから日本空母を標的にしてたけど全然ダメだったわ。諦めて魚雷使えってことだな(AD-4を使う理由)
この子をBR8.7に持っていきたいんだけど、使える?
なにを指して使えると判断すれば?
鈍足クソデカ攻撃機だとレーダー持ち対空砲に即処されるからジェットをお薦めする
ジェットだと速度が速すぎて地面とキスが頻発しない?ジェットにせよ、どのみちレーダー持ち対空砲に撃墜されるから少しでも敵をキルできる爆装も多い本機の方がチームに貢献できると思うのだが...
たどり着く前に落とされるよ
じゃあキスしないように練習すればいいんじゃないかな…。AD-4が使いたいなら使えばいいしそのBR帯でチームに貢献したいならレシプロなんかよりジェット使った方がお手軽でいいでしょ?
今でもデッキに入れてるけど、出てすぐ低高度に行って迂回、位置がわかってる奴に向かって低空から侵入して爆撃すれば成功しやすい。
そうだね。高高度から侵入したら地面につかず構に天に召されるよ
コルセアにロケット搭載数で負けちゃう攻撃機さん...w
正直ロケットの搭載数が少なくても挙動に癖のないAD-4の方が使いやすい コルセアは挙動の癖が強すぎてね...
コルカスいつも全弾打ち切る前に落とされてんな
フランスのあいつ一機でも放置するとゲージをみるみる削られて冗談抜きで試合が終わっちゃうからね
連合アメ機は何故か高度を取らないから負けが多い。初めて1万スコア越えたのもこの機体だったけどその試合は結局負けた。お陰で開発長かったけど今は陸RBでその分楽しんでるのでOKです!
まだ持ってないから聞きたいんだけど、武装以外の性能でAD-2と違いってある?
こっちのが旋回悪いのが一番気になるかな、重い20mmを倍の数積んでるからしょうがない
この子は地上の天敵で賭け成功させるための機体やな 上でも言ってる人いるけど試合は殆ど勝てないけどね
p51hだらけの戦場でヤケクソで制空したら落とされたけど試合には勝てたし2機撃墜出来たしで対地より制空したほうがいいんじゃないかと思えてきた。
対地しつつ襲ってきた敵をカウンターマニューバで返り討ち!(いつもできるとは言ってない
爆装無しで出撃して1、2機落として敵の数が少なくなったら対地がワイの戦い方、AN/M3が4門だから普通に対空でも強い、てかAD4で昇って制空してると「おっ!頑張っとるやんけ!」みたいな感じで、戦闘機乗ってる時より体感Hマスやらスピットが結構助けに来てくれる。
今のゲロ弱M2よりもこっちの20mmの方がよっぽど信頼できてストレスフリーだわ 格闘戦さえしなければそこそこできる
え、逆にこの20mmより12.7を評価する奴居るの…?
今のマスタングのM2使って対空するよりも機体性能は少し劣ってもこっちで滞空する方がストレスフリーって言いたかったんや
エイム力皆無の人間がSBで修正撃ちする場合はM2/M3系のほうがよく当たるのは事実
全弾曳光徹甲焼夷団にできるのは利点だよね
装填数と対地能力はM2が勝ってる ただ航空機を狙うとたちまち機体表面を撫でるだけのゴミカスと化す
カスパノなら12.7mmが上と言えるかもしれない
SBでこそ20mmM2の方が活躍できると思うけどな ブローニングは一斉射では撃墜しづらいけど、こいつなら当たりさえすればほぼ確実に落ちるし
強い時の12.7はパワーと弾数で無限に食える感覚になるけど、弱い時の12.7は火力という概念が家出してる。
陸RBだとオストヴィントとかがちょっと怖いけどハイドラぶちまけると案外撃破できる
戦闘フラップさえあれば制空楽になるんだがなぁ
ハイドラロケット装備。相手の戦車は死ぬ
そもそもロケットの照準距離って変更できたっけ?
今さっきテスフラで距離変えて試したけど変わらなかった。勘違いスマン…
こいつは無理だけど1部の機体はできるんやで
空中炸裂の距離の変更は一部しか出来ないけど交差距離は機銃と連動してるっぽい
こいつは制空した方が連合の勝利に貢献出来る
この子の主脚ってダイブブレーキと間違えて展開しても気付かなかったりする程度には硬い?
おっしゃる通り、超固い。簡易エアブレーキになる程度には。被弾でフラップ全部ふっとばされたりとかの緊急時には利用できる。足出したまま700km/hで超高速ダイブしてもびくともしない。
こいつを使うとJu狩りの柱になれるw
こいつってHタンクとかG56との格闘に勝てるの?
単純横なら一瞬は勝てる、Ta152やG56がE有利なら負ける
機体はふらふらでE保持はないが一瞬で落とせるだけの旋回と武装はあるから速度を載せれば十分に行ける
thx 木
この機体強いね!RBに限れば格闘戦で日本機ともやり合える
フランスのad-4とどっちが陣営的に有利なんやろ
対地目的で9.0マッチにもっていったら、普通にジェット相手に3キルできた。やはり火力は正義
数機まとめて対地始めるとあっという間に焼け野原よ。やってると楽しいけど相手チームに出てきたら真っ先に落とすようにしてる
カウンタートルクが半端じゃなくからエルロントリム20%くらい入れないとSBで離陸できない
仏AD-4の話しで良ければ、、、xboxコントローラーでSBやってるけどもトリム無しのラダー調整だけで離陸できてる。離陸した瞬間にラダーは放して、ロールとピッチをスティックで調整しながら片手離してピッチアップ、エルロン、ラダーの順でトリム。爆装無しでも全部乗せでも同様。
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RBで中戦車とか軽トーチカ壊すならわかるけど初っ端から装甲車とか対空砲を壊して倒される人たちが毎マッチ2人ぐらいいるんだけど何やってる人たちなの・・・?
バカなんでしょ。オンラインゲームだから、自己中なプレイヤーの1人や2人はいるよ。
1ポイントでもスコア増やしてRP欲しいんでしょ。つまりは勝利より開発改修するよ組。試合に勝ったほうが報酬は多いが、相手も対策してきて昔ほど対地勝利できなくなってきたから勝敗を味方に丸投げする運ゲーをやってるんだろう。
軽トーチカとか中戦車破壊した方が撃破報酬も高いし浅慮なだけでしょ。単位報酬が高い目標を倒した上で同時にゲージ減少で勝利も狙えるならどっちが稼げるかなって話
全くその通りだと思うけど、悲しいかな軽トーチカの開口部に20mmを撃ち込んだり動く中戦車にロケットを直撃させるのが出来ないレベルのド下手プレイヤーも結構多いんだと思う。榴弾砲や対空砲ならカス当たりでも壊せるからね
下手くそで中戦車とか破壊出来ないからソフトターゲット狙ってんじゃない?まぁ誰だって最初から上手い訳じゃないし、低ランク行けっつったって低ランクにスカイレイダーある訳でもないからあまり気にしてもしょうがない。
それならカスバで練習してこいってなるんだよな
ロケットを当てられずとも軽トーチカに関しては固定武装で撃破狙えるからなぁ。自分も初心者の頃はサンボルで対地ばっかしてたけど軽トーチカを優先して撃破してた。その頃はブローニング数連射で撃破出来る豆腐っぷりだったから撃破の労力が対空砲と差が少なかったのはあるけど
カスバでRP入りますかね?
練習しなきゃランダムマッチ入ってくんな!ってなったらそのゲームもうお終いだぞ
陸戦ノルマンディーのスポーン位置のデフォルトが空母になってることにそろそろ殺意を覚えて来た…
同じく。よく見て発進しないと大変なことに
対地攻撃力に対してだと修理費えらい安く感じるな。戦闘機来なかったら一方的に地上蹂躙できる。まあそんなこと滅多にないんだけど
RBで使うと遅いこともあるけど対地能力のせいかものすごいヘイト溜まってみんな群がってくるんでなかなか使い所がないな
自分もこの爆装最高だ!って思って開発したけど、ヘイト高すぎて全く活躍できないわw
実際ノーマークだと暴れまわられて酷い目に会うからヘイト高いのはしゃーない 空での活躍は諦めて、大人しく陸RBで乗ろう
こいつ乗りたいが為に陸RB始めようとさえ思ってる
陸戦はハイドラ積めば一回で大体三機は食えるぞ!でもP47とかF8Fで上がる癖に地面とキスして終了するバカ多すぎてまともに対地できずストレスだけ貯まることの方が多いかもしれない…
1年くらい前にコイツのハイドラで空母3隻沈めてる奴見たけどカスバで自分で試しても全然沈まないわ。そいつは確か側面から格納庫の部分にひたすら撃ち込んでたけど同じようにやっても場所を変えて甲板のエレベーターに撃ち込んでもヒットしか出なかった
今はもう修正されてる。それとロケットで撃沈出来るほどクソ脆かったのは日本空母限定だったゾ
勿論対日前提で試してたから日本空母を標的にしてたけど全然ダメだったわ。諦めて魚雷使えってことだな(AD-4を使う理由)
この子をBR8.7に持っていきたいんだけど、使える?
なにを指して使えると判断すれば?
鈍足クソデカ攻撃機だとレーダー持ち対空砲に即処されるからジェットをお薦めする
ジェットだと速度が速すぎて地面とキスが頻発しない?ジェットにせよ、どのみちレーダー持ち対空砲に撃墜されるから少しでも敵をキルできる爆装も多い本機の方がチームに貢献できると思うのだが...
たどり着く前に落とされるよ
じゃあキスしないように練習すればいいんじゃないかな…。AD-4が使いたいなら使えばいいしそのBR帯でチームに貢献したいならレシプロなんかよりジェット使った方がお手軽でいいでしょ?
今でもデッキに入れてるけど、出てすぐ低高度に行って迂回、位置がわかってる奴に向かって低空から侵入して爆撃すれば成功しやすい。
そうだね。高高度から侵入したら地面につかず構に天に召されるよ
コルセアにロケット搭載数で負けちゃう攻撃機さん...w
正直ロケットの搭載数が少なくても挙動に癖のないAD-4の方が使いやすい コルセアは挙動の癖が強すぎてね...
コルカスいつも全弾打ち切る前に落とされてんな
フランスのあいつ一機でも放置するとゲージをみるみる削られて冗談抜きで試合が終わっちゃうからね
連合アメ機は何故か高度を取らないから負けが多い。初めて1万スコア越えたのもこの機体だったけどその試合は結局負けた。お陰で開発長かったけど今は陸RBでその分楽しんでるのでOKです!
まだ持ってないから聞きたいんだけど、武装以外の性能でAD-2と違いってある?
こっちのが旋回悪いのが一番気になるかな、重い20mmを倍の数積んでるからしょうがない
この子は地上の天敵で賭け成功させるための機体やな 上でも言ってる人いるけど試合は殆ど勝てないけどね
p51hだらけの戦場でヤケクソで制空したら落とされたけど試合には勝てたし2機撃墜出来たしで対地より制空したほうがいいんじゃないかと思えてきた。
対地しつつ襲ってきた敵をカウンターマニューバで返り討ち!(いつもできるとは言ってない
爆装無しで出撃して1、2機落として敵の数が少なくなったら対地がワイの戦い方、AN/M3が4門だから普通に対空でも強い、てかAD4で昇って制空してると「おっ!頑張っとるやんけ!」みたいな感じで、戦闘機乗ってる時より体感Hマスやらスピットが結構助けに来てくれる。
今のゲロ弱M2よりもこっちの20mmの方がよっぽど信頼できてストレスフリーだわ 格闘戦さえしなければそこそこできる
え、逆にこの20mmより12.7を評価する奴居るの…?
今のマスタングのM2使って対空するよりも機体性能は少し劣ってもこっちで滞空する方がストレスフリーって言いたかったんや
エイム力皆無の人間がSBで修正撃ちする場合はM2/M3系のほうがよく当たるのは事実
全弾曳光徹甲焼夷団にできるのは利点だよね
装填数と対地能力はM2が勝ってる ただ航空機を狙うとたちまち機体表面を撫でるだけのゴミカスと化す
カスパノなら12.7mmが上と言えるかもしれない
SBでこそ20mmM2の方が活躍できると思うけどな ブローニングは一斉射では撃墜しづらいけど、こいつなら当たりさえすればほぼ確実に落ちるし
強い時の12.7はパワーと弾数で無限に食える感覚になるけど、弱い時の12.7は火力という概念が家出してる。
陸RBだとオストヴィントとかがちょっと怖いけどハイドラぶちまけると案外撃破できる
戦闘フラップさえあれば制空楽になるんだがなぁ
ハイドラロケット装備。相手の戦車は死ぬ
そもそもロケットの照準距離って変更できたっけ?
今さっきテスフラで距離変えて試したけど変わらなかった。勘違いスマン…
こいつは無理だけど1部の機体はできるんやで
空中炸裂の距離の変更は一部しか出来ないけど交差距離は機銃と連動してるっぽい
こいつは制空した方が連合の勝利に貢献出来る
この子の主脚ってダイブブレーキと間違えて展開しても気付かなかったりする程度には硬い?
おっしゃる通り、超固い。簡易エアブレーキになる程度には。被弾でフラップ全部ふっとばされたりとかの緊急時には利用できる。足出したまま700km/hで超高速ダイブしてもびくともしない。
こいつを使うとJu狩りの柱になれるw
こいつってHタンクとかG56との格闘に勝てるの?
単純横なら一瞬は勝てる、Ta152やG56がE有利なら負ける
機体はふらふらでE保持はないが一瞬で落とせるだけの旋回と武装はあるから速度を載せれば十分に行ける
thx 木
この機体強いね!RBに限れば格闘戦で日本機ともやり合える
フランスのad-4とどっちが陣営的に有利なんやろ
対地目的で9.0マッチにもっていったら、普通にジェット相手に3キルできた。やはり火力は正義
数機まとめて対地始めるとあっという間に焼け野原よ。やってると楽しいけど相手チームに出てきたら真っ先に落とすようにしてる
カウンタートルクが半端じゃなくからエルロントリム20%くらい入れないとSBで離陸できない
仏AD-4の話しで良ければ、、、xboxコントローラーでSBやってるけどもトリム無しのラダー調整だけで離陸できてる。離陸した瞬間にラダーは放して、ロールとピッチをスティックで調整しながら片手離してピッチアップ、エルロン、ラダーの順でトリム。爆装無しでも全部乗せでも同様。