SLのみ影響ある。27%差が付く。
そんなしょっぱいの!?
かなり色々あった結果、負けたらSL1.2倍、勝ったら1.47倍(1.46666666…小数点繰り上げ)、平均して1.33倍ってことになって今に至る。
昔はのう…赤字なんて珍しくなかったんじゃぞぉ👴陸高ランクに至っては、勝てば±0,負ければ万飛び,プレ垢未加入人権無し…ってなぁ
APFSDS一発数百SL時代…
たまによく見る試合の勝ち負けにやたら拘ってる人は過去のトラウマに囚われてる帰還兵だったんだね…
車両によっては修理費も今の倍あったしなぁ…
センチュリオンとかは3両やっても一乙したらトントン。烈風なんかは最大修理費5万SLとかなかったっけ
戦艦は7~8万だったし、昔のSBファントムも6万くらいな時期あったしな...
SBならB-57Aが9万とかしてた記憶ある
SBは時給制になる前の一時期にもスコア2倍化バグで特攻が横行したので修理費を馬鹿みたいに高くしたうえで未帰還報酬を半減にした。そして勝敗ボーナスがほぼ考慮されてなかったはず。
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そんなしょっぱいの!?
かなり色々あった結果、負けたらSL1.2倍、勝ったら1.47倍(1.46666666…小数点繰り上げ)、平均して1.33倍ってことになって今に至る。
昔はのう…赤字なんて珍しくなかったんじゃぞぉ👴陸高ランクに至っては、勝てば±0,負ければ万飛び,プレ垢未加入人権無し…ってなぁ
APFSDS一発数百SL時代…
たまによく見る試合の勝ち負けにやたら拘ってる人は過去のトラウマに囚われてる帰還兵だったんだね…
車両によっては修理費も今の倍あったしなぁ…
センチュリオンとかは3両やっても一乙したらトントン。烈風なんかは最大修理費5万SLとかなかったっけ
戦艦は7~8万だったし、昔のSBファントムも6万くらいな時期あったしな...
SBならB-57Aが9万とかしてた記憶ある
SBは時給制になる前の一時期にもスコア2倍化バグで特攻が横行したので修理費を馬鹿みたいに高くしたうえで未帰還報酬を半減にした。そして勝敗ボーナスがほぼ考慮されてなかったはず。