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EMBER

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EMBER

Emberの大気を超加熱する力は驚異的な範囲制圧力を発揮する。
軽装の敵にとってまさに悪夢のような存在だ。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:04:55
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569
名前なし 2018/03/12 (月) 12:25:40 43339@8ee63

微アプデで...また....4番...範囲減って...ませんか。

570
名前なし 2018/03/12 (月) 12:35:23 aafa6@1bf6d

World On Fireって名前だけどこれで燃える世界って小さすぎない?It's a Small Worldなの?大丈夫?D社に怒られない?

571
名前なし 2018/03/12 (月) 13:12:41 d6328@55cb5 >> 570

ハハッ

573
ミッキーマASH 2018/03/12 (月) 17:55:09 20f56@586b9 >> 570

千葉県浦安市のくせに東京名乗ってるホラ吹きだからヘーキッシュ

574
名前なし 2018/03/12 (月) 18:31:50 fa507@ff4bb >> 570

DEのDはDis〇eyのDだからヘーキヘーキ

575
名前なし 2018/03/13 (火) 23:35:51 78c7a@e9690

4番説明通りに火球の嵐を叩き込ませてくれや1番がバルカン火球になるとか3番がアトミック火球になるとか

577
名前なし 2018/03/18 (日) 05:35:12 d98cf@139c9

せめて1番の着弾箇所の燃焼時間と範囲上げてくれたらこれまでと違う運用できたと思うんだがなぁ

578
名前なし 2018/03/18 (日) 08:54:45 4a4b0@b4167

4番で溜まった100%を別のアビリティに上乗せで開放できたらもう少し戦術的でおもしろそうな感じはするんですけどね。

580
名前なし 2018/03/18 (日) 15:36:18 14170@3a675 >> 578

四番解除時にどかんと一発出来たら面白いかもね

587
名前なし 2018/03/25 (日) 10:28:41 9dae5@df945 >> 580

NIDUS式にして溜まったエネルギーを開放(範囲内の敵に大ダメージ)又は界王拳みたいな…あ、これCHROMAだ。

579
名前なし 2018/03/18 (日) 15:18:44 e31ce@52c85

範囲死んだんだしもうこれトグル式扱いじゃなくていいんじゃないかな...

581
名前なし 2018/03/24 (土) 12:48:53 143c5@223b5

今の4番がこの仕様のままだとトグル式じゃなかった時代のほうが間違いなく強いと思うの・・・助けてDE

582
名前なし 2018/03/24 (土) 12:58:58 e31ce@b2a91

...もう4番は無いものとして扱いましょう、いいね?

583
名前なし 2018/03/24 (土) 19:11:46 e3f42@4317f >> 582

でもこの子4番出してないと死んじゃう…

584
名前なし 2018/03/24 (土) 20:36:40 310e7@fd77d >> 583

倉庫番なら死なないぜ?

585
名前なし 2018/03/24 (土) 22:58:57 49aef@bc5e2

4番の範囲狭くなりましたけど、個人的にはHieraconでも通用する位の火力が出やすくなったので嬉しかったり。流石に長いことやるのは難しいですけど、ENDO稼ぎみたいに200で抜けるくらいなら問題ないので。。。

586
名前なし 2018/03/25 (日) 10:25:15 9dae5@df945 >> 585

着火武器必須だけどIOで稼ぐくらいならまだ優秀ですよね。

589
名前なし 2018/03/25 (日) 12:05:15 6bf4f@81ce5 >> 586

IOならEQUINOXのほうが圧倒的に早いから・・・

588
名前なし 2018/03/25 (日) 10:40:34 db08c@448ef >> 585

hieracon200抜けってソロだよね?

590
名前なし 2018/03/25 (日) 17:54:09 5084d@ae522

遺跡船防衛のLITH堀りに関してはたいして問題なくてよかった・・・

591
名前なし 2018/03/28 (水) 23:00:37 13bae@3e6e0

もっと装甲上げてCCしながらCOで殴るマンになれ

592
名前なし 2018/04/04 (水) 09:45:02 c0bf0@b7bc6

復帰して久しぶりに使ったら見る影もなくて草 おとなしく2アビまいて殴っときますね…

593
名前なし 2018/04/04 (水) 19:52:01 edb88@31166

範囲広すぎず自動攻撃できるから亀裂ミッションに一番向いてんじゃないかこいつ MESOまでは走るだけで終わるし指も疲れないしかなり楽

594
名前なし 2018/04/05 (木) 01:22:20 4cc4f@75c67 >> 593

それがダメだからnerfされたのにまたnerfされるぞ

595
名前なし 2018/04/06 (金) 09:40:07 4cc4f@a723d

EMBERは二度死ぬ

596
名前なし 2018/04/06 (金) 11:36:51 e3f42@4317f >> 595

ナーフされた状態からさらにナーフされるとは流石に予想できなかった

597
名前なし 2018/04/06 (金) 11:40:16 8dbe5@d74a6 >> 596

個人的には感染星のはくるって確信してたけど、この前のnerfは予想だにしなかった…

598
名前なし 2018/04/06 (金) 12:08:51 310e7@fd77d >> 595

唯一の用途が無くなっちゃった・・・

599
名前なし 2018/04/06 (金) 12:48:27 efb59@21036 >> 595

本格的にダメだなこりゃ

600
名前なし 2018/04/07 (土) 13:55:07 143c5@223b5

全リメイクまってますDE

601
名前なし 2018/05/05 (土) 14:16:49 62aff@148d2

久々に使ったら4番の範囲がクソ過ぎて足止めにすらならない駄目だこりゃ 大人しく上位互換であるmesaを使おう

602
名前なし 2018/05/05 (土) 18:58:44 6a12a@7a292

最近使い始めたんですけど4番増強って何か使い道はありますか?4番当たった敵は燃えるから挿さなくても足止めは出来るし…使い方が思いつきませんでした。

603
名前なし 2018/05/05 (土) 19:09:07 8ba68@47b4c >> 602

ロボ系は燃えるけど、もがくモーションなかったような…

604
名前なし 2018/05/05 (土) 19:34:57 edb88@31166 >> 602

転ぶから追撃できるんじゃない?

605
名前なし 2018/05/05 (土) 19:44:24 79bb3@a40e7 >> 602

驚異度の高い方から優先って特性無くなったの?まぁあっても今の範囲じゃなぁ……

606
名前なし 2018/05/05 (土) 20:53:42 6a12a@7a292 >> 602

うーん、なるほど。1枠割いて挿すほどの魅力はこれと言ってなさそうですね…ありがとうございました!

607
名前なし 2018/05/06 (日) 18:54:04 ae449@fab5c

休んでる間に4番狭くなってソロ傍受できなくなってしまった。

608
名前なし 2018/05/07 (月) 11:16:46 3c9ba@aeb58

4番垂れ流しマラソンプレイヤーが消えて良かった

609
名前なし 2018/05/07 (月) 11:22:04 c2c3b@06918

2番を被ダメカットに戻してくれたら使い道があるんだがなあ

610
削除されました
611
名前なし 2018/05/07 (月) 12:29:25 669fb@19553 >> 610

ログ読めなんて書くなら、自分で有用な使い方を書いた方が建設的じゃないかな。うざいならNGすれば良い。その書き方だと煽ってるようにしか見えない

612
名前なし 2018/05/07 (月) 13:19:37 e48b8@19c20 >> 610

リワーク後相当議論された事なのに、それを無視した短絡的なコメが定期的にあがるから、言わせてもらった、過去ログ読むのがめんどくさいと言うなら、OE入れれば前と同じ使い方出来るから死んだなんて事はないぞと。

613
名前なし 2018/05/07 (月) 13:28:58 782ed@c4522 >> 612

リワーク前からOE入れて広範囲CC運用してたから今では同じ使い方ができないんだよなぁ

614
名前なし 2018/05/07 (月) 13:46:25 c5f65@4ad23 >> 612

例えばリワーク前に145で運用してた人がいるとするとそこにOE入れたとて元と同じ範囲にはならないのよ。どころか100でやってても戻らない(近い水準ではあるけど)から。効率もEN消費も増えるわけだから同じ使い方じゃダメだよ。

615
名前なし 2018/05/07 (月) 13:51:26 b1885@19c20 >> 612

↑2 CC目的のビルドなら、2番で広範囲4番で中距離以内の敵足止めする今の方が有能なんだよなぁ・・・。

616
名前なし 2018/05/07 (月) 14:26:42 310e7@9c45c >> 612

4番だけでも広範囲足止めできた昔のほうが有能やん

617
名前なし 2018/05/07 (月) 14:43:47 4cc4f@71ab0 >> 612

中距離?

618
名前なし 2018/05/07 (月) 16:04:00 143c5@223b5 >> 612

OE積んで威力倍増と2番で下がったアビ威力補うにしてもEN効率が前の2倍になってるから同じ使い方出来なくない?もしかしてゼヌリクじゃないかつエナジャイアルケイン刺してない奴とかおらんやろとかそういう意味なのこれ

619
名前なし 2018/05/07 (月) 16:09:02 782ed@c4522 >> 612

垂れ流すだけで勝手にCC掛けてくれる昔の方がCC量も範囲も十分かつお手軽だったんだよね アビぽち必要な2番とはわけが違う んでわざわざアビぽちでCC掛けるなら遥かに有能なフレームが他にいるっていう

624
名前なし 2018/05/07 (月) 16:52:26 b1885@19c20 >> 612

葉3だけど、自分のビルドは範囲265%効率175%威力85%にガーディアンとアベンジャーで運用してる、これで燃費も問題ないしソーティまでならどこでも使える性能してると思う、2番範囲53m、4番範囲減少後20m、4番は範囲広すぎると密度がスカスカになってCC性能微妙になるから、これがCCビルドとしてはかなり使い易いと思っている、エンバーはリワーク前より弱くなったのは間違いないけど、ビルド次第で前に近いことは出来るから、産廃の烙印押すのは間違いだと思う。

625
名前なし 2018/05/07 (月) 17:34:00 9efc0@2911b >> 612

フレーム増えすぎて単純にバランシングすれば35回に1回使う性能になってしまうからな…落差のせいでたまたまコメントが多いが、見てる限り楽したいか動かして遊ぶかの方針の差よね。個人的にはサンクチュアリでも使えてるし満足

652
名前なし 2018/05/23 (水) 21:29:03 aff3a@11787 >> 612

読点多くない?

620
名前なし 2018/05/07 (月) 16:33:37 8d9e1@6b0bf >> 610

ナーフ後のログ一通り読んだけど、これお亡くなりですねーばっかりで、たまにこう使えば…といっても結局これでいいじゃんというオチしかなかった。木主はどこ読んでそう思ったの? 脳内wiki?

622
名前なし 2018/05/07 (月) 16:41:08 e4a2b@b85ae >> 620

読んでみなよ。って最初に書いてある時点で完全にマウント勢だから相手するだけ無駄だよん。建設的な人ならリワーク後のエンバーはこうやって使うといいよな感じでコメントすることで評価をじわじわ挙げる戦略に出るはず

623
名前なし 2018/05/07 (月) 16:44:37 db572@799da >> 620

「別に弱くなってないし!」というよりも「もう弱くなったのは散々言われてるんだからしつこい!」って言いたかったのかな。まあ、そんなの気にしてたらきりが無いからナリファイアモジュールを装備しよう

627
名前なし 2018/05/07 (月) 18:49:11 79bb3@a40e7 >> 610

個人的には攻撃力高くなった今の方がすきだけど、ほぼほぼOE持ってること前提みたいなのはどうなん??とは思ってる(´・ω・`)

635
名前なし 2018/05/08 (火) 07:07:04 62044@5773c >> 610

リワーク後の内容を理解する事とコメント欄をチェックする事は無関係。HotFixを読んだり実際に使ってみることを「内容の理解」と言い、他人の評価を読んで鵜呑みにして便乗することを「エアプ」と言う。冷静さを取り戻すためにお尻を眺める作業に戻りなさい。

636
名前なし 2018/05/08 (火) 16:51:14 00f68@4317f >> 610

リワーク後の性能は根本的に全アビリティの燃費に対する性能の効率が悪すぎる。まず身を守る手段が2番のスタン効果しかない上にリワークで追加された火力バフも火炎属性のみ。1番はチャージしても50ENに見合う威力が出ない。3番は75EN使う割に定点防衛としては範囲が狭すぎるしバフの使い勝手も悪い。4番は高レベルの敵を倒すには火力が足りずにCCとしては範囲不足でEN効率が最悪だから他のアビリティとのシナジーも悪い。ODMODとフォーマつぎ込みまくってEmber専用にオペと武器の属性も全て調整すればそりゃまともに運用できるようになるだろうけどそこまで労力かける前に他のフレームを素で使ってた方がよっぽど楽。

621
名前なし 2018/05/07 (月) 16:39:41 ebd35@0dc2d

個人的には2番4番のゴールデンペアが範囲の著しい変化で使いにくくなった感が否めない まだまだ使い道はあると思うけど、昔より安定した高火力を出しにくくなったかなとは思う 2番打つ敵の足止まる 四番範囲が狭くて焼けない 範囲あげると2番の火力下がる結果4番の範囲威力はそのままでも総合的な火力は下がるとか思っちゃう まだイグニス使えば良いだけなんだけども

626
名前なし 2018/05/07 (月) 18:02:51 b1b4c@21847 >> 621

悪い方向に寄せるのもアレだけど、4番のチャージに合わせて2番の威力範囲も合わせて変化してくれないかな

628
名前なし 2018/05/07 (月) 18:57:50 71721@de3c2

今はオペ使えば快適無敵移動できるから失った範囲分動き回ればいいじゃん。2番かけて高レベル瞬殺できる今の火力の方がすき

629
名前なし 2018/05/07 (月) 20:25:37 62aff@148d2 >> 628

オペの寸胴体型は見たくないんだよ グラマラスな体型を見たいんだよ

630
名前なし 2018/05/08 (火) 01:07:31 223be@9c5e4 >> 628

移動にいちいちオペ使うの?正気で言ってるの?

634
名前なし 2018/05/08 (火) 06:11:02 8d9e1@6b0bf >> 628

レーダー見て敵がたまってるところにオペレーターでダッシュして燃やすってか? そんなクソみたいな事やるぐらいならメサ使うわw

637
名前なし 2018/05/08 (火) 17:50:34 c3dde@e2881 >> 628

それガキダッシュで突っ込んでスラ格すりゃいいよね。emberの利点が無い

631
名前なし 2018/05/08 (火) 01:30:16 12c69@59d38

コメント欄を燃やしてどうする…

632
名前なし 2018/05/08 (火) 01:36:00 72203@3f7a8 >> 631

Very impressive, Tenno

633
名前なし 2018/05/08 (火) 02:00:47 a235d@7fbd3

primeのデフォカラーおかしくなってるんだけど あんな薄茶色じゃなかったよな?