リワーク後相当議論された事なのに、それを無視した短絡的なコメが定期的にあがるから、言わせてもらった、過去ログ読むのがめんどくさいと言うなら、OE入れれば前と同じ使い方出来るから死んだなんて事はないぞと。
通報 ...
リワーク後相当議論された事なのに、それを無視した短絡的なコメが定期的にあがるから、言わせてもらった、過去ログ読むのがめんどくさいと言うなら、OE入れれば前と同じ使い方出来るから死んだなんて事はないぞと。
リワーク前からOE入れて広範囲CC運用してたから今では同じ使い方ができないんだよなぁ
例えばリワーク前に145で運用してた人がいるとするとそこにOE入れたとて元と同じ範囲にはならないのよ。どころか100でやってても戻らない(近い水準ではあるけど)から。効率もEN消費も増えるわけだから同じ使い方じゃダメだよ。
↑2 CC目的のビルドなら、2番で広範囲4番で中距離以内の敵足止めする今の方が有能なんだよなぁ・・・。
4番だけでも広範囲足止めできた昔のほうが有能やん
中距離?
OE積んで威力倍増と2番で下がったアビ威力補うにしてもEN効率が前の2倍になってるから同じ使い方出来なくない?もしかしてゼヌリクじゃないかつエナジャイアルケイン刺してない奴とかおらんやろとかそういう意味なのこれ
垂れ流すだけで勝手にCC掛けてくれる昔の方がCC量も範囲も十分かつお手軽だったんだよね アビぽち必要な2番とはわけが違う んでわざわざアビぽちでCC掛けるなら遥かに有能なフレームが他にいるっていう
葉3だけど、自分のビルドは範囲265%効率175%威力85%にガーディアンとアベンジャーで運用してる、これで燃費も問題ないしソーティまでならどこでも使える性能してると思う、2番範囲53m、4番範囲減少後20m、4番は範囲広すぎると密度がスカスカになってCC性能微妙になるから、これがCCビルドとしてはかなり使い易いと思っている、エンバーはリワーク前より弱くなったのは間違いないけど、ビルド次第で前に近いことは出来るから、産廃の烙印押すのは間違いだと思う。
フレーム増えすぎて単純にバランシングすれば35回に1回使う性能になってしまうからな…落差のせいでたまたまコメントが多いが、見てる限り楽したいか動かして遊ぶかの方針の差よね。個人的にはサンクチュアリでも使えてるし満足
読点多くない?