基礎ダメあると亜鉛とかマーシレス等々のスタックが貯まってなくても初撃から強いのがメリットだからいきなり硬い敵叩く時は基礎が生きるのよね。トップダメージは圧倒的クリクリのが上だが、悩ましい所。カンストも行けるからどこにでも行けるのはその通り。唯一のデメリットが、ダメ表示が出過ぎて敵が見えません!というか接近すると前が見えません!それで使わなくなった
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基礎ダメあると亜鉛とかマーシレス等々のスタックが貯まってなくても初撃から強いのがメリットだからいきなり硬い敵叩く時は基礎が生きるのよね。トップダメージは圧倒的クリクリのが上だが、悩ましい所。カンストも行けるからどこにでも行けるのはその通り。唯一のデメリットが、ダメ表示が出過ぎて敵が見えません!というか接近すると前が見えません!それで使わなくなった
設定でダメージ数値小さくすればある程度解決するッシュよ
これ自分も感じてた。表記最小でコンパクト、エンハンスにして多少マシにはなったけどまだ見えない...誰かいい方法知らないかしら