Incarnon/BURSTON
BURSTON PRIME進化後のステータスです。撃ってる感じはLAETUMみたいな感じになる
チャージ600なのはなかなか快適そうだ
アルケインデッドヘッド積めばリコイルはほとんどなし、着弾点で小さい爆発がありACCELTRAと違って敵を爆風で押し出したりはしないけど自身への軽度のノックバック判定はあり。進化4でクリ率上げれば赤クリもバンバン出せるね
ミニガンやんw まじで使いやすいわこれ!
SOMAPRIMEとインカーノン変化先間違えたんじゃないかという位赤クリティカルが狙いやすい。
ゲージも溜めやすいし変形も爆速だからすげー使いやすい。これはRiven迷うなぁ。クリダメ・マルチとか魅力的だけど毒・冷気にして枠圧縮も捨てがたい。
READY RETALIATIONはこいつもバグっていて常時発動している
影響大きいのに条件バグってる武器多いから修正された後でまた試さないとなぁ
REAVER'S RAPTUREがIncarnon化で解除されるの残念 シラスのTactical Relordではそのまま
バグだと思うけど進化3開放条件の変形後に敵を100倒すやつ、なぜかSYAMのヘビー衝撃波で倒してもカウントされました。ちゃんと進化4開放に進めたし変形しなくても達成できたので楽だった。
グレイブ投げてもOKだったので、変形後なら別の攻撃してもOKな可能性がありますね
Critical Delay付けても十分発射速度速いの助かるし、何なら増強のGilded Truthを付けて速度上乗せできるのもいい。 後は基礎ダメとマルチMOD付けて、クリ率やクリダメ付いた利便でも用意してあげればそれだけで鋼の雑魚程度なら蹴散らせる。
すぐ撃ち切って変形終了するインカーノンが多い中、こいつの圧倒的な弾数は快適だなぁ
ビームマグナムになったLEXとか、跳弾しまくるおかげで閉所最強になったLATRONとはまた違う、圧倒的な弾幕で叩き潰す武器になったな。PRIMEだから一応作っとこうとしてた昔の自分に感謝
Wisp1番とかで発射速度上がると画面揺れ激しいからシラス枠と進化3でリコイル0にすると快適。
synthセット付けて残弾0から武器持ち替えx2で3発にしてもFORCEFUL FINALITYの効果乗るのね。手間は掛かるけど病みつきになるこの威力
soma primeが悲しい顔でこちらを見ている...
あっちはテコ入れ来るっぽいからまだワンチャンあるかも。根本的に望まれてた仕様と違うと言ったらそうだね。
Soma強化ってそマ!?(ギャグではない
まだ検討に入っただけ やっぱやめたもある
そもそもSGに進化(退化)する時点でね・・・
somaがバフされたら本当に悲しくなるのはboltorですわ
そしたらbolterも強化されるかもしれないし...
気分悪くなるから💩の話はトイレでしてほしい...
気分悪くなる程の話題にわざわざ自分から入ってきてコメントまでしてあげるなんて優しいな
言わなきゃ伝わらないこともあるからな
なんか色々通じてないな。まあ本人が良ければいいか
somaカスがあちこち顔出してるのは正直ウザいけどな
VastoのページでToridの話持ち出してくる奴にウザいって言われる筋合いないけどな
クリも状態異常も発射速度もすごく凄くてmod何付けても倒せてなにがよいのかわからぬ...
個人的には感染HMに亜鉛ASオススメだけど、速度盛るとかヘビカリで精度落としてバラ撒くとかわざとクセを付けてやるのもいいかもしれない。
発射速度70気持ち良すぎだろ!
大容量弾倉だから異常率を上げて異常付与を狙うんじゃなく発射速度を増やして手数で異常付与するっていうスタイルも考慮できる点がいい。異常率を上げた場合は必ず威力が落ちるが、手数が増える場合は当然火力が上がるから。
マーシレス、亜鉛AS、亜鉛マルチ、Pシュレ、ODクリ、クリ、HM、60感染、の異常赤クリ祭りでASHのようにバラバラにしてる
チェーンガンをアーセナルから出しなよ
たかだか連弾の一発一発がBOLTORより威力あるのおかしいだろ
BOLTOR「俺の弾の威力がおかしいって強すぎって意味だよな?」キョトン
うおおおおおおクリクリダメ-マガジン利便が来た!!!進化2の+5マルチショットと合わせて大勝利!!! →それでも20発は多いわ… ってなりました
フルバーストとかキッズが誤用する単語が公式に使われてて普通に困惑する。Reaver's Rapture: On Full Burst Hit: +20% Damage, resets on Reload
フルが掛かってるのはヒットで、なおかつバースト射撃時限定(※変化後はフルオート射撃)、みたいな恰好なのでは?
フルバーストはフルオート射撃の別名としてもつかわれてる。(それ以外の意味としては「複数のカキを同時に発射する」「ワントリガーで全弾打ち尽くす」)。だから問題ないと思ったけど英文からすると「バーストショットが全弾当たると20%ダメージを増加する」っぽいから誤訳かなぁ
柿を発射するのか、それとも牡蠣か...
厚岸コンキリエだったのか…
あの踊ってる兄ちゃん誰だよ
一度のバースト射撃(3発)がフルヒット、だから誤用のフルバーストとは意味が違うから問題ないんじゃない?
マジおすすめ
変換後は強いけど、素の状態のクリ倍率はどうしてる?
FATAL AFFLICTIONについての短評が書かれてないけど効果無いバグのパターン?
現在のIncarnon武器は進化ボーナスのダメージ+部分に直接ダメージ増加が乗らないバグが発生しているそうで、おすすめから外れがちですね。この武器の場合は特にダメージ+が占める割合が大きいですし。特に変形後との相性が悪く、例えば進化4まで終わらせたPRIME版(変形後)の合計基礎ダメージは110(直撃13+42,爆風13+42)ですが、FATAL AFFLICTIONが適用されるのは赤字部分のみと恩恵がかなり少ないです。
ありがとう。進化ボーナス部分に乗らないのはやばいね。
ラトロンとか強いって言われてるインカーノン武器色々使ったけど結局これに戻ってきちゃうなぁ…バーストですぐチャージ出来て発射速度早くてクリ気持ち良いのに600発打てるの最高にトリガーハッピー出来る
バースト射撃は独特な魅力があるからねぇ。それに加えてトリガーハッピーもさせてくれるんだ。
貫通した場合も直撃と爆風両方のダメージが入りますか?
基礎ダメージ110で基礎発射レート20の爆風付きオートライフルって2000%incarnon銃除けばかなり化け物銃じゃないか?
>> 53これはガルバCOmodもこのパターンが適用されるのですか?
そうです。「直接ダメージ増加」はガルバCO及びCOと同じ効果ですが、現在は正常に動作していません。
なるほど構成に入れるところでした、ありがとうございます。枠が1つ空いたと思っときます。
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BURSTON PRIME進化後のステータスです。撃ってる感じはLAETUMみたいな感じになる
チャージ600なのはなかなか快適そうだ
アルケインデッドヘッド積めばリコイルはほとんどなし、着弾点で小さい爆発がありACCELTRAと違って敵を爆風で押し出したりはしないけど自身への軽度のノックバック判定はあり。進化4でクリ率上げれば赤クリもバンバン出せるね
ミニガンやんw まじで使いやすいわこれ!
SOMAPRIMEとインカーノン変化先間違えたんじゃないかという位赤クリティカルが狙いやすい。
ゲージも溜めやすいし変形も爆速だからすげー使いやすい。これはRiven迷うなぁ。クリダメ・マルチとか魅力的だけど毒・冷気にして枠圧縮も捨てがたい。
READY RETALIATIONはこいつもバグっていて常時発動している
影響大きいのに条件バグってる武器多いから修正された後でまた試さないとなぁ
REAVER'S RAPTUREがIncarnon化で解除されるの残念 シラスのTactical Relordではそのまま
バグだと思うけど進化3開放条件の変形後に敵を100倒すやつ、なぜかSYAMのヘビー衝撃波で倒してもカウントされました。ちゃんと進化4開放に進めたし変形しなくても達成できたので楽だった。
グレイブ投げてもOKだったので、変形後なら別の攻撃してもOKな可能性がありますね
Critical Delay付けても十分発射速度速いの助かるし、何なら増強のGilded Truthを付けて速度上乗せできるのもいい。 後は基礎ダメとマルチMOD付けて、クリ率やクリダメ付いた利便でも用意してあげればそれだけで鋼の雑魚程度なら蹴散らせる。
すぐ撃ち切って変形終了するインカーノンが多い中、こいつの圧倒的な弾数は快適だなぁ
ビームマグナムになったLEXとか、跳弾しまくるおかげで閉所最強になったLATRONとはまた違う、圧倒的な弾幕で叩き潰す武器になったな。PRIMEだから一応作っとこうとしてた昔の自分に感謝
Wisp1番とかで発射速度上がると画面揺れ激しいからシラス枠と進化3でリコイル0にすると快適。
synthセット付けて残弾0から武器持ち替えx2で3発にしてもFORCEFUL FINALITYの効果乗るのね。手間は掛かるけど病みつきになるこの威力
soma primeが悲しい顔でこちらを見ている...
あっちはテコ入れ来るっぽいからまだワンチャンあるかも。根本的に望まれてた仕様と違うと言ったらそうだね。
Soma強化ってそマ!?(ギャグではない
まだ検討に入っただけ やっぱやめたもある
そもそもSGに進化(退化)する時点でね・・・
somaがバフされたら本当に悲しくなるのはboltorですわ
そしたらbolterも強化されるかもしれないし...
気分悪くなるから💩の話はトイレでしてほしい...
気分悪くなる程の話題にわざわざ自分から入ってきてコメントまでしてあげるなんて優しいな
言わなきゃ伝わらないこともあるからな
なんか色々通じてないな。まあ本人が良ければいいか
somaカスがあちこち顔出してるのは正直ウザいけどな
VastoのページでToridの話持ち出してくる奴にウザいって言われる筋合いないけどな
クリも状態異常も発射速度もすごく凄くてmod何付けても倒せてなにがよいのかわからぬ...
個人的には感染HMに亜鉛ASオススメだけど、速度盛るとかヘビカリで精度落としてバラ撒くとかわざとクセを付けてやるのもいいかもしれない。
発射速度70気持ち良すぎだろ!
大容量弾倉だから異常率を上げて異常付与を狙うんじゃなく発射速度を増やして手数で異常付与するっていうスタイルも考慮できる点がいい。異常率を上げた場合は必ず威力が落ちるが、手数が増える場合は当然火力が上がるから。
マーシレス、亜鉛AS、亜鉛マルチ、Pシュレ、ODクリ、クリ、HM、60感染、の異常赤クリ祭りでASHのようにバラバラにしてる
チェーンガンをアーセナルから出しなよ
たかだか連弾の一発一発がBOLTORより威力あるのおかしいだろ
BOLTOR「俺の弾の威力がおかしいって強すぎって意味だよな?」キョトン
うおおおおおおクリクリダメ-マガジン利便が来た!!!進化2の+5マルチショットと合わせて大勝利!!! →それでも20発は多いわ… ってなりました
フルバーストとかキッズが誤用する単語が公式に使われてて普通に困惑する。Reaver's Rapture: On Full Burst Hit: +20% Damage, resets on Reload
フルが掛かってるのはヒットで、なおかつバースト射撃時限定(※変化後はフルオート射撃)、みたいな恰好なのでは?
フルバーストはフルオート射撃の別名としてもつかわれてる。(それ以外の意味としては「複数のカキを同時に発射する」「ワントリガーで全弾打ち尽くす」)。だから問題ないと思ったけど英文からすると「バーストショットが全弾当たると20%ダメージを増加する」っぽいから誤訳かなぁ
柿を発射するのか、それとも牡蠣か...
厚岸コンキリエだったのか…
あの踊ってる兄ちゃん誰だよ
一度のバースト射撃(3発)がフルヒット、だから誤用のフルバーストとは意味が違うから問題ないんじゃない?
マジおすすめ
変換後は強いけど、素の状態のクリ倍率はどうしてる?
FATAL AFFLICTIONについての短評が書かれてないけど効果無いバグのパターン?
現在のIncarnon武器は進化ボーナスのダメージ+部分に直接ダメージ増加が乗らないバグが発生しているそうで、おすすめから外れがちですね。この武器の場合は特にダメージ+が占める割合が大きいですし。特に変形後との相性が悪く、例えば進化4まで終わらせたPRIME版(変形後)の合計基礎ダメージは110(直撃13+42,爆風13+42)ですが、FATAL AFFLICTIONが適用されるのは赤字部分のみと恩恵がかなり少ないです。
ありがとう。進化ボーナス部分に乗らないのはやばいね。
ラトロンとか強いって言われてるインカーノン武器色々使ったけど結局これに戻ってきちゃうなぁ…バーストですぐチャージ出来て発射速度早くてクリ気持ち良いのに600発打てるの最高にトリガーハッピー出来る
バースト射撃は独特な魅力があるからねぇ。それに加えてトリガーハッピーもさせてくれるんだ。
貫通した場合も直撃と爆風両方のダメージが入りますか?
基礎ダメージ110で基礎発射レート20の爆風付きオートライフルって2000%incarnon銃除けばかなり化け物銃じゃないか?
>> 53これはガルバCOmodもこのパターンが適用されるのですか?
そうです。「直接ダメージ増加」はガルバCO及びCOと同じ効果ですが、現在は正常に動作していません。
なるほど構成に入れるところでした、ありがとうございます。枠が1つ空いたと思っときます。