ステータスに反映されてないのは仕様。
ダメージ反映されないのは50%ギリギリでクリ率調整してないよね…。
貫通異常のクリ加算ですぐ50%超えかねないのでソロでも…マルチならマジで発動が安定しなくなる。
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ステータスに反映されてないのは仕様。
ダメージ反映されないのは50%ギリギリでクリ率調整してないよね…。
貫通異常のクリ加算ですぐ50%超えかねないのでソロでも…マルチならマジで発動が安定しなくなる。