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AZOTHANE

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01v
作成: 2023/04/29 (土) 10:04:41
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一般ボーイ 2023/04/29 (土) 10:14:27 9d9cf@6064a

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名前なし 2023/04/30 (日) 12:22:34 067d7@381a9

フレーム使用時タクティカルコンボで専用モーション 太刀を地面に突き立てて半径3~4mほどの衝撃波を放つ 1ヒットで4コンボカウント そんなものよりクリ率34%クリ倍率3倍って事の方が重要な気がする

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名前なし 2023/04/30 (日) 12:36:04 233a0@9bab1

物理ダメージの配分と両手刀モーション以外は全武器中、最高峰ではないだろうか、、これ

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名前なし 2023/04/30 (日) 12:54:53 65d44@9a49c

特殊攻撃は範囲12mはあります ただ遮蔽判定があるようで敵が並んでると後ろの敵に当たらない あと確定衝撃異常で属性modに関係なく火炎異常が10%ほどで出る

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名前なし 2023/04/30 (日) 13:56:56 06304@be7e9

athozane…?(難視)

6
名前なし 2023/04/30 (日) 18:52:31 修正 00abd@d3785

漂流者のパワー攻撃は衝撃波が地形に吸われまくって至近距離で撃たないと役に立たないね

7
名前なし 2023/04/30 (日) 21:21:55 52c50@c787b

漂流者のヘビーは固有モーション スライディングヘビーでフレームと同じ回転斬りになる

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名前なし 2023/05/01 (月) 14:34:30 a6903@b8beb

ヘビーが縦振りで当てにくいな

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名前なし 2023/05/02 (火) 11:37:35 fd3f1@d90ab

「5つの天の刃を召喚し共に戦う」って言うから、ブレイドビットみたいなのを召喚するのかと思ったんだが、飛んでく衝撃波みたいなやつを天の刃と言ってるだけで共に戦ってはくれないんだな

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名前なし 2023/05/02 (火) 20:13:13 9b320@38dda >> 9

共に戦う(0.5秒)

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名前なし 2023/06/03 (土) 20:47:32 d0c1f@10b7f >> 9

これって変更前の文章だったりするのかな?

10
名前なし 2023/05/02 (火) 16:10:29 9a7e2@3e07e

ステは優秀なんだけどなんか使いにくいな

12
名前なし 2023/05/02 (火) 17:33:22 faf8b@340f3 >> 10

スタンスがね

17
名前なし 2023/05/07 (日) 00:02:59 d0c1f@10b7f >> 12

新しいスタンスほしいよね…

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名前なし 2024/02/07 (水) 18:04:47 a4654@bfcc6 >> 12

新しいスタンスまじで欲しい...

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名前なし 2023/05/02 (火) 17:23:26 修正 f1ef8@cb55e

専用モーションがヘビー扱いなのか、ヘビーワインドアップで地面に突き刺すまでの速度が上がるね...誤差だけどちゃんとスラム扱いでSeismic Waveで強化できる

13
名前なし 2023/05/02 (火) 19:55:08 f73c4@3bd02

ツイッチのDEから武器・外装の提供受けてる配信者には大人気の武器

15
名前なし 2023/05/02 (火) 23:20:34 3535a@9bb77

えっWarframeで装備したらヘビーが普通のモーションなんだけど…キミ漂流者の時にしてくれた攻撃してくれないの?

18
名前なし 2023/05/15 (月) 21:12:15 4aaaa@7c87d

Warframeで装備すると通常攻撃で2、静止ガードでやたらコンボが貯まる(フォーカスとかだったらごめん)ので一瞬で12倍ヘビー出来るし120切断積んで無理やり配分変えればクリが高いので普通のコンボ型でも切断お化けになる

19
名前なし 2023/05/31 (水) 00:16:05 8c7a6@14e74

なんかriven出てなんて発音するんだと思ったら新しい武器なんだね

20
名前なし 2023/06/02 (金) 19:47:37 ab57a@95f5f

クリ率・クリダメは高いもののカテゴリ内ワーストの基礎ダメージ。特殊モーションで差をつけられるか

21
名前なし 2023/06/03 (土) 13:46:29 f99c5@d6658 >> 20

PENNANT比較だけど、基礎威力0.85倍に対し、クリ倍率が1.25倍差。Sacrificial Steelで両者とも確定クリになってしまうせいで、クリ倍率の差がモロに火力の差になるため、実は単純威力でPENNANTを上回る業物。考慮しなかった状態異常(から出る切断Proc)や攻撃速度の手数も考慮するとRivenのないかなりの用途で本品が勝てそう。

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名前なし 2023/06/03 (土) 20:07:15 98505@7bb09 >> 21

両手刀のヘビー攻撃って確定切断だから異常率も切断比率も関係なくね?あとPENNANTはヘビーキル時速度1.5倍バフだから同じビルドなら速度はあっちのほうが上なんじゃ…

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横から 2023/06/03 (土) 20:15:29 修正 4aaaa@7c87d >> 21

切断割合というか切断120による切断ダメージ向上の話をしてるんじゃない?(確定だろうと単純に基礎の切断が高い方が出る認識なんだけど違うのかしら) 速度は12倍ヘビーでもなければ切断で死んでしまう事が多いので何だかんだこっちはこっちで使いやすいと思う

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名前なし 2023/06/03 (土) 20:46:12 5b901@95ce8 >> 21

TATSUもそうだけどヘビー確定切断で異常率そこそこだと感染切断も狙いやすい利点はある。

26

Buzz Killの事だとしたらAZOTHANEですら基礎ダメに対して切断が半分しかないから毒とかの属性MODに換算するとたったの60%にしかならなくて枠がもったいない気がするけど違ったっけ。

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名前なし 2023/06/03 (土) 21:15:38 d6f52@dbfa7 >> 21

①基礎やクリ関連に関しては枝の通り ②状態異常に関してはヘビーで生じる確定切断異常とは別に異常率由来の切断異常が重複発生する確率がPennantが2%に対してAzothaneは11%ある ③攻撃速度は葉コメの通りPennantが圧倒的に上(ヘビーしか振らない前提で) ④その他、Azothaneのほうが少し広範囲  トータルで見てヘビー連打運用ならやはり速度の差でPennantのほうが使いやすい。けど十分張り合えてるレベルだとは思う

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名前なし 2023/06/03 (土) 21:23:51 d6f52@dbfa7 >> 21

ちなみにAzothaneにBuzzkillを刺しても基礎ダメが170→272に上がる(+60%)のと切断異常発生率が11%→15.1%に上がるだけなのでMOD1枚の費用対効果としては極めて低い。BRWW運用するなら別だがpennantとの比較では意味のない仮定なので省く

29
名前なし 2023/06/04 (日) 01:41:40 d0283@70a20

🥔💩

30
名前なし 2023/06/04 (日) 02:13:55 e474a@a5414 >> 29

🥕🍖

31
名前なし 2023/06/21 (水) 20:58:58 fb937@fa7c9

化学物質っぽい名前だなアゾタン

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名前なし 2024/02/20 (火) 15:15:54 09e3e@1351c >> 31

長船みたいにエゾサネと読んだり…はしないか

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名前なし 2023/07/30 (日) 20:46:37 b35ad@f1794

まだ入手出来てないけど両手刀の中でも見た目が特に好き…

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名前なし 2024/03/04 (月) 10:47:40 f5b31@29b3f

ヘビースラムにも属性やらが乗るようになる予定らしいから専用モーション輝くか?

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名前なし 2024/03/26 (火) 15:46:56 00f9c@7e0fe

つい最近入手したけど自分の持ってる近接で初めてクリ率100%越えたわ。初心者でも組めるビルドでヘビー軸作ったけど火力やばいなこれ