SYAM
フレーム使用時 クイック/近接ヘビー1・2ともに専用攻撃で斬撃を飛ばす 地形の影響を受けて軌道を変えるけど何故か部屋越しの相手にもちょくちょく当たる スライディング中ヘビーは共通のヘビー2が出る
ウィィィイイイイイイッス!!
なんでこの名前使っちゃったんでしょうね…
u入ってないからセーフ
名前に罪はないだろ!
それってYO!!
サーキットにでてきてフレームで使って斬撃壁も貫通するとか強すぎだろ!って思ってプラチナで買ったけど、漂流者で使ったらただの剣で斬撃は飛ばなかった…
まあ代わりに漂流者でもスタンス使いやすいから… 初期装備の二刀流とかモッサリしすぎ
パワーアタックが爆発属性でうぐぐってなったが、属性Proc以上のダメージを手数と布告の組み合わせで出せるからすぐどうでも良くなってしまった。
このタイプの武器ヘビーの斬撃に一部MODしか乗らないから火力が出しづらい事ばっかりだったけどこいつはどうなんだろう
ざっと調べた感じだいたいのMODは乗る。けどそもそも武器の基礎ステータスが微妙、属性も微妙(確定衝撃で切断は出ない)。正直火力はない
クリ率低いけどまあとか思ってたけど確定切断じゃないのか…ビジュアル好きなのに何とも…教えていただきありがとうございました。
この武器は基礎コンボ型のビルドで組んでヘビーをばらまくのが強いな。1段目は横幅の広い障害物を乗り越える波動(低倍率)で、2段目が縦に一閃する波動(高倍率)。直線状に並んでる敵を一掃できるのは純粋に強いと思う。 そして何より射程がおかしい。20m近く届くのはやばすぎないか…?
1段目が地形に沿って行くのはカッコ良いんだけど、天井低いと天井裏を進んで敵にダメージ入らないことが有るのが辛い...
BlindJustice刺して始めて使ってみた感想「男のコのロマン!男のコのロマンじゃないか!カッコいい...」。スライディングで攻撃開始&連続斬撃、斬撃の最後で打ち上げ&ヘビー攻撃の斬撃2回目で〆たら脳汁出まくり... 名前で敬遠して本当にすみませんでした!
あ、斬撃は空中の敵には当たらんので気分です。でもシャキーンって音が気持ちいいんじゃあ...
やっぱ二刀流より一本のほうが使いやすいよなぁ
洞窟の左から2番目のプライマリ枠に何でか居座ってたんだけど
これSkiajatiのように元範囲2.7とかではないけども、見かけは同等に大きいのすき。ただ納刀時・近接持ち待機時共にずれてるのは気になるわね…一部のTennogenスキン被せるとはみ出ないでくれるんやが(PC)
ホントだ、よく見たら微妙にはみ出てて草。まあプレイ中はそんな気にならないが……
漂流者が持つには最強だけどな。ウォーフレーム用のに芋刺して強化しても漂流者に影響しないよね?
こいつの特殊効果みて真っ先にvorunaの1番で確定切断つけたら強いんじゃないかって思ったんだよね、まぁあれは近接なら何でも強くなるが…voruna制作中だから早く試してみたいな
真上にヘビーかますと壁みたいな衝撃波出るんだが。しかもゆっくり進む。
いい感じのタイミングでスライドとヘビーを同時入力すれば、従来のヘビー攻撃で殴り続けられるね
オィィィィィィッス!どうもSYAMでーす
名前見た瞬間絶対思い浮かべるやつ
Warframe時のヘビーの斬撃について...他の方の言う通り1段目(と2段目)は地面に沿って移動する様子.屋内の階段とかスロープの下りでやるとその挙動が確認できる.崖や空中の足場などから飛ばししたところ,ちょっと空中を進んだ後に地面に吸い付いたような...また,屋内の扉周辺は突起が多いらしく,そのせいで斬撃波がなぜか真上に飛んだりして安定しない. 斬撃波は射出物扱いなので,IVARAの2番でコントロール可能.でもやってみたらカメラが変な方向に向くうえに,やたら速いので全然コントロールできない.射出物扱いって言ったけど,MAGの2番でなぜか誘導はできなかった.1段目も2段目もフィールドを通り過ぎて奥の敵に当たっていきました.
強くてかっこいい....こいつぁいい刀だぁ...
衝撃波は、粒子を撒き散らす光の帯のような見た目。カリバー4番とか、敵のDAX兵が使うやつみたいなのを想像してるとガッカリするかも。
また新たなサリンのおもちゃができてしまったな
実際に検証した結果を記載(全て5/10現在) ・射程は最低でも180m以上、射程無限? ・ヘビー飛翔体はCO含む基礎ダメが無効 ・ヘビー初撃でコンボ数消費が発生 下2つの仕様は過去の例を見るにバグかも知れない
リンク「Syamの強攻撃の衝撃波が近接ダメージModの影響を受けない問題を修正」
当初から言われてた思ったより威力低い問題の原因がこれだったのね。sacrificeとkilling blowで3.575倍も火力違ったらトロピカル無職なんて馬鹿にできない。
なんか弱いな…って思ってたんだよ。そっかバグかよ。😡
なんか火力でないのバグだったんかい!いやまぁ強化されたってことで…
旧Syamでもちゃんとビルド組んだら、感染異常付けるだけでレベル170ヘビガンがさくさく溶ける火力してるのにこれがもっと強化されるとか
syamさん復活!
漂流者には使いやすい武器だけどWarframeにはもっと強い近接はあるからね。衝撃波が強くなってもコンボカウンター増やす手間があるし、どうなんでしょうか。
基本ヘビー連打だからコンボカウンター関係なくない?
どうして衝撃波は切断じゃなくて衝撃なんですか… 衝撃波だからか… 切断波出せ!
なおダメージ本体は火炎波という
時折衝撃波が出なかったり、壁に向かって打つと異常な射程になったりで不安定な武器だな
敵が使うコイツは派手な斬撃波が飛んでいってカッコいいのにテンノが使うとチリみたいなショボい火花が出るだけで「コレジャナイ…」ってなる感じ、なんか既視感あると思ったらダクソの戦技だ
衝撃波の見た目違う理由わかんないよなぁ。カリバー四番が許されてるから、描画不可の問題とかではなさそうだし
剣...ブレード光波...うっ頭が
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フレーム使用時 クイック/近接ヘビー1・2ともに専用攻撃で斬撃を飛ばす 地形の影響を受けて軌道を変えるけど何故か部屋越しの相手にもちょくちょく当たる スライディング中ヘビーは共通のヘビー2が出る
ウィィィイイイイイイッス!!
なんでこの名前使っちゃったんでしょうね…
u入ってないからセーフ
名前に罪はないだろ!
それってYO!!
サーキットにでてきてフレームで使って斬撃壁も貫通するとか強すぎだろ!って思ってプラチナで買ったけど、漂流者で使ったらただの剣で斬撃は飛ばなかった…
まあ代わりに漂流者でもスタンス使いやすいから… 初期装備の二刀流とかモッサリしすぎ
パワーアタックが爆発属性でうぐぐってなったが、属性Proc以上のダメージを手数と布告の組み合わせで出せるからすぐどうでも良くなってしまった。
このタイプの武器ヘビーの斬撃に一部MODしか乗らないから火力が出しづらい事ばっかりだったけどこいつはどうなんだろう
ざっと調べた感じだいたいのMODは乗る。けどそもそも武器の基礎ステータスが微妙、属性も微妙(確定衝撃で切断は出ない)。正直火力はない
クリ率低いけどまあとか思ってたけど確定切断じゃないのか…ビジュアル好きなのに何とも…教えていただきありがとうございました。
この武器は基礎コンボ型のビルドで組んでヘビーをばらまくのが強いな。1段目は横幅の広い障害物を乗り越える波動(低倍率)で、2段目が縦に一閃する波動(高倍率)。直線状に並んでる敵を一掃できるのは純粋に強いと思う。
そして何より射程がおかしい。20m近く届くのはやばすぎないか…?
1段目が地形に沿って行くのはカッコ良いんだけど、天井低いと天井裏を進んで敵にダメージ入らないことが有るのが辛い...
BlindJustice刺して始めて使ってみた感想「男のコのロマン!男のコのロマンじゃないか!カッコいい...」。スライディングで攻撃開始&連続斬撃、斬撃の最後で打ち上げ&ヘビー攻撃の斬撃2回目で〆たら脳汁出まくり... 名前で敬遠して本当にすみませんでした!
あ、斬撃は空中の敵には当たらんので気分です。でもシャキーンって音が気持ちいいんじゃあ...
やっぱ二刀流より一本のほうが使いやすいよなぁ
洞窟の左から2番目のプライマリ枠に何でか居座ってたんだけど
これSkiajatiのように元範囲2.7とかではないけども、見かけは同等に大きいのすき。ただ納刀時・近接持ち待機時共にずれてるのは気になるわね…一部のTennogenスキン被せるとはみ出ないでくれるんやが(PC)
ホントだ、よく見たら微妙にはみ出てて草。まあプレイ中はそんな気にならないが……
漂流者が持つには最強だけどな。ウォーフレーム用のに芋刺して強化しても漂流者に影響しないよね?
こいつの特殊効果みて真っ先にvorunaの1番で確定切断つけたら強いんじゃないかって思ったんだよね、まぁあれは近接なら何でも強くなるが…voruna制作中だから早く試してみたいな
真上にヘビーかますと壁みたいな衝撃波出るんだが。しかもゆっくり進む。
いい感じのタイミングでスライドとヘビーを同時入力すれば、従来のヘビー攻撃で殴り続けられるね
オィィィィィィッス!どうもSYAMでーす
名前見た瞬間絶対思い浮かべるやつ
Warframe時のヘビーの斬撃について...他の方の言う通り1段目(と2段目)は地面に沿って移動する様子.屋内の階段とかスロープの下りでやるとその挙動が確認できる.崖や空中の足場などから飛ばししたところ,ちょっと空中を進んだ後に地面に吸い付いたような...また,屋内の扉周辺は突起が多いらしく,そのせいで斬撃波がなぜか真上に飛んだりして安定しない.
斬撃波は射出物扱いなので,IVARAの2番でコントロール可能.でもやってみたらカメラが変な方向に向くうえに,やたら速いので全然コントロールできない.射出物扱いって言ったけど,MAGの2番でなぜか誘導はできなかった.1段目も2段目もフィールドを通り過ぎて奥の敵に当たっていきました.
強くてかっこいい....こいつぁいい刀だぁ...
衝撃波は、粒子を撒き散らす光の帯のような見た目。カリバー4番とか、敵のDAX兵が使うやつみたいなのを想像してるとガッカリするかも。
また新たなサリンのおもちゃができてしまったな
実際に検証した結果を記載(全て5/10現在)
・射程は最低でも180m以上、射程無限?
・ヘビー飛翔体はCO含む基礎ダメが無効
・ヘビー初撃でコンボ数消費が発生
下2つの仕様は過去の例を見るにバグかも知れない
リンク「Syamの強攻撃の衝撃波が近接ダメージModの影響を受けない問題を修正」
当初から言われてた思ったより威力低い問題の原因がこれだったのね。sacrificeとkilling blowで3.575倍も火力違ったらトロピカル無職なんて馬鹿にできない。
なんか弱いな…って思ってたんだよ。そっかバグかよ。😡
なんか火力でないのバグだったんかい!いやまぁ強化されたってことで…
旧Syamでもちゃんとビルド組んだら、感染異常付けるだけでレベル170ヘビガンがさくさく溶ける火力してるのにこれがもっと強化されるとか
syamさん復活!
漂流者には使いやすい武器だけどWarframeにはもっと強い近接はあるからね。衝撃波が強くなってもコンボカウンター増やす手間があるし、どうなんでしょうか。
基本ヘビー連打だからコンボカウンター関係なくない?
どうして衝撃波は切断じゃなくて衝撃なんですか… 衝撃波だからか… 切断波出せ!
なおダメージ本体は火炎波という
時折衝撃波が出なかったり、壁に向かって打つと異常な射程になったりで不安定な武器だな
敵が使うコイツは派手な斬撃波が飛んでいってカッコいいのにテンノが使うとチリみたいなショボい火花が出るだけで「コレジャナイ…」ってなる感じ、なんか既視感あると思ったらダクソの戦技だ
衝撃波の見た目違う理由わかんないよなぁ。カリバー四番が許されてるから、描画不可の問題とかではなさそうだし
剣...ブレード光波...うっ頭が