SYAM
これSkiajatiのように元範囲2.7とかではないけども、見かけは同等に大きいのすき。ただ納刀時・近接持ち待機時共にずれてるのは気になるわね…一部のTennogenスキン被せるとはみ出ないでくれるんやが(PC)
ホントだ、よく見たら微妙にはみ出てて草。まあプレイ中はそんな気にならないが……
漂流者が持つには最強だけどな。ウォーフレーム用のに芋刺して強化しても漂流者に影響しないよね?
こいつの特殊効果みて真っ先にvorunaの1番で確定切断つけたら強いんじゃないかって思ったんだよね、まぁあれは近接なら何でも強くなるが…voruna制作中だから早く試してみたいな
真上にヘビーかますと壁みたいな衝撃波出るんだが。しかもゆっくり進む。
いい感じのタイミングでスライドとヘビーを同時入力すれば、従来のヘビー攻撃で殴り続けられるね
オィィィィィィッス!どうもSYAMでーす
名前見た瞬間絶対思い浮かべるやつ
Warframe時のヘビーの斬撃について...他の方の言う通り1段目(と2段目)は地面に沿って移動する様子.屋内の階段とかスロープの下りでやるとその挙動が確認できる.崖や空中の足場などから飛ばししたところ,ちょっと空中を進んだ後に地面に吸い付いたような...また,屋内の扉周辺は突起が多いらしく,そのせいで斬撃波がなぜか真上に飛んだりして安定しない. 斬撃波は射出物扱いなので,IVARAの2番でコントロール可能.でもやってみたらカメラが変な方向に向くうえに,やたら速いので全然コントロールできない.射出物扱いって言ったけど,MAGの2番でなぜか誘導はできなかった.1段目も2段目もフィールドを通り過ぎて奥の敵に当たっていきました.
強くてかっこいい....こいつぁいい刀だぁ...
衝撃波は、粒子を撒き散らす光の帯のような見た目。カリバー4番とか、敵のDAX兵が使うやつみたいなのを想像してるとガッカリするかも。
また新たなサリンのおもちゃができてしまったな
実際に検証した結果を記載(全て5/10現在) ・射程は最低でも180m以上、射程無限? ・ヘビー飛翔体はCO含む基礎ダメが無効 ・ヘビー初撃でコンボ数消費が発生 下2つの仕様は過去の例を見るにバグかも知れない
リンク「Syamの強攻撃の衝撃波が近接ダメージModの影響を受けない問題を修正」
当初から言われてた思ったより威力低い問題の原因がこれだったのね。sacrificeとkilling blowで3.575倍も火力違ったらトロピカル無職なんて馬鹿にできない。
なんか弱いな…って思ってたんだよ。そっかバグかよ。😡
なんか火力でないのバグだったんかい!いやまぁ強化されたってことで…
旧Syamでもちゃんとビルド組んだら、感染異常付けるだけでレベル170ヘビガンがさくさく溶ける火力してるのにこれがもっと強化されるとか
syamさん復活!
漂流者には使いやすい武器だけどWarframeにはもっと強い近接はあるからね。衝撃波が強くなってもコンボカウンター増やす手間があるし、どうなんでしょうか。
基本ヘビー連打だからコンボカウンター関係なくない?
どうして衝撃波は切断じゃなくて衝撃なんですか… 衝撃波だからか… 切断波出せ!
なおダメージ本体は火炎波という
時折衝撃波が出なかったり、壁に向かって打つと異常な射程になったりで不安定な武器だな
敵が使うコイツは派手な斬撃波が飛んでいってカッコいいのにテンノが使うとチリみたいなショボい火花が出るだけで「コレジャナイ…」ってなる感じ、なんか既視感あると思ったらダクソの戦技だ
衝撃波の見た目違う理由わかんないよなぁ。カリバー四番が許されてるから、描画不可の問題とかではなさそうだし
剣...ブレード光波...うっ頭が
ただのヘビービルドだと中々弱いけどPPPはCO、感染を両方60属性に、アマルガムとグラディエータークリダメ抜いて火炎90と60にすると軽く雑魚はいなしつつ巻き込んだ強敵はCOと火炎dotでごりっと削れて良い
MR0でこの強さはクレイジー。ほかのカタナが泣いてるぞ…入手がめんどくさいのでプラチナ買いでいいと思うけど。 速度特化ビルドでVOLT威力時間増しShock trooperで遊んでみたけどまるでブンブンカリバー あとES乗るようなのでES持った状態でブンブンすると気持ちいいんじゃなイカ?
ヘビーアタックが切断ではなく衝撃? つまり、安心せい、峰打ちじゃ ってこと?
確定衝撃だけど攻撃の属性自体は火炎なので峰打ちどころか磔からの火あぶりみたいな感じ
これのヘビー衝撃波、視認しやすいカラーって何かない?緑カラー入れたけど衝撃波の元が薄いのか戦闘中とかマジわかりにくい。
もう少し派手な光波出してほしいよね。この武器知らん人には関係ないとこで武器空振りしてる不審者になっちゃう。 そのうちブーメラン並に流行ってナーフかなと思うけど。壁貫通あたりは時間の問題かなって。
剣圧じゃなくて剣閃って趣で個人的には結構すきなんだけど見づらいよね…地を這う衝撃波だからカリバーみたいなエフェクトにしたらそれはそれで変になりそう
MR昇格ミッションでステルス暗殺系のやつはこれがあるとえらい楽ね。索敵範囲外から適当に衝撃波飛ばしてるだけで終わるから苦手な人は取っとくといいよ。
愛用してきたけど鋼じゃ圧倒的に火力が足りない。Voruna専用武器って感じかな。
mirageでも割といける 光波のエフェクトが薄目なので無理やり幻影で増やせて見た目も良い
試行錯誤した結果、絶妙に器用貧乏で火力でなかったけどVorunaに持たせたら解決した、足りない出血を補うのと、12倍光波でようやく納得の必殺の火力に、ヘビーモーション2までコンボカウント持ち越せなかったり、もう一押しクリ率が足りない残念部分はあるけど、使ってて楽しい。
カッコいいし良く使うけどヘビー二段目の縦斬り当てられなくて赤面しちゃう
たぶん連続で横斬りだと強いからワザと当てにくい縦斬り出るようにしてるんじゃないかと思う。ヘビー1段目→2段目出ないよう少し待つ→ヘビー1段目って感じでみんな使ってるし
一度はそれ考えるけど一段目倍率が二段目倍率の1/3のダメージ、しかも連打しないとヘビー判定が途切れるから一定距離で衝撃波のクリ率が半分になってしまう。
コツ掴めばHS出来てかなり出るので頑張れ
デュヴィリで追加された近接を一通り試してみたけどやっぱSyamはいいね。最も汎用的で強力かつ長射程で壁通過の光波は便利すぎる。 SUN & MOONは素直で強いけど特殊攻撃がないし、デュヴィリクエストのクリアが必須。 SYAM、AZOTHANE、EDUN、SAMPOTESはマーケットさえ使えればMR制限も何もなく即時購入できてしまう。 AZOTHANEはWarframe状態だと光波が出ない。EDUNは特殊が当てにくいし爆発までの時差で論外、SAMPOTESは面白いけど重くて新規には使いづらく特殊攻撃の射程もそこそこ…敵に囲まれるソロ耐久とかで使ってると楽しいけど、マルチだと生かせる機会が少ない。
ディヴィリ産近接の利点はクエクリアの段階でMR8以降相当の近接をMR0で 制作 出来る点。そもそもプラチナ買いはMR無視出来るので買うならpennantとかdragonnikanaとかでも良い。こいつらは確定切断ヘビーあるから鋼でも楽に通用するしな。
そもそもプラチナ買いだからと言ってMR無視での購入はできないぞ。 MR無視できるのはプライムアクセス、パック(一部MR制限あり)、イベクエ報酬くらいじゃないかな。 だからドラニカは無理だし、pennantも単品買いは出来ず、820プラチナのエンぺリアングランドバンドルしかない。 なんにせよ初心者のうちは遠距離近接は利点が大きいと思うけどね。すぐ床ペロするし 低MRにWukongブーメラン持ちが多いところから見ても分身に銃撃させられるのは楽じゃないかな、
ヘビーが確定衝撃だからShattering Impact付けてみたけど装甲剥がせなかったよ…ガンブレードはOKなのに衝撃波ではダメらしい。一応、刀本体で攻撃すれば当然剥がせたけどそうじゃないんだよなぁ…ヘビー攻撃に衝撃付けといてこの仕打ち…
何度も言われてる話だけど、SIの適用条件は衝撃異常じゃなくてダメージタイプに衝撃が含まれるかどうかだ。衝撃波は火炎
SIの説明見てきたけど「衝撃の状態異常は効果の発生に関係しない」って書いてあったわ、ややこしいな。衝撃内出血のInternal Bleedingみたいに衝撃異常が出ればOKみたいに考えてたわ。
ガンブレードでもREDEEMERは散弾射撃なのに爆破属性で装甲剥がせないとか複雑だよね...
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ホントだ、よく見たら微妙にはみ出てて草。まあプレイ中はそんな気にならないが……
漂流者が持つには最強だけどな。ウォーフレーム用のに芋刺して強化しても漂流者に影響しないよね?
こいつの特殊効果みて真っ先にvorunaの1番で確定切断つけたら強いんじゃないかって思ったんだよね、まぁあれは近接なら何でも強くなるが…voruna制作中だから早く試してみたいな
真上にヘビーかますと壁みたいな衝撃波出るんだが。しかもゆっくり進む。
いい感じのタイミングでスライドとヘビーを同時入力すれば、従来のヘビー攻撃で殴り続けられるね
オィィィィィィッス!どうもSYAMでーす
名前見た瞬間絶対思い浮かべるやつ
Warframe時のヘビーの斬撃について...他の方の言う通り1段目(と2段目)は地面に沿って移動する様子.屋内の階段とかスロープの下りでやるとその挙動が確認できる.崖や空中の足場などから飛ばししたところ,ちょっと空中を進んだ後に地面に吸い付いたような...また,屋内の扉周辺は突起が多いらしく,そのせいで斬撃波がなぜか真上に飛んだりして安定しない.
斬撃波は射出物扱いなので,IVARAの2番でコントロール可能.でもやってみたらカメラが変な方向に向くうえに,やたら速いので全然コントロールできない.射出物扱いって言ったけど,MAGの2番でなぜか誘導はできなかった.1段目も2段目もフィールドを通り過ぎて奥の敵に当たっていきました.
強くてかっこいい....こいつぁいい刀だぁ...
衝撃波は、粒子を撒き散らす光の帯のような見た目。カリバー4番とか、敵のDAX兵が使うやつみたいなのを想像してるとガッカリするかも。
また新たなサリンのおもちゃができてしまったな
実際に検証した結果を記載(全て5/10現在)
・射程は最低でも180m以上、射程無限?
・ヘビー飛翔体はCO含む基礎ダメが無効
・ヘビー初撃でコンボ数消費が発生
下2つの仕様は過去の例を見るにバグかも知れない
リンク「Syamの強攻撃の衝撃波が近接ダメージModの影響を受けない問題を修正」
当初から言われてた思ったより威力低い問題の原因がこれだったのね。sacrificeとkilling blowで3.575倍も火力違ったらトロピカル無職なんて馬鹿にできない。
なんか弱いな…って思ってたんだよ。そっかバグかよ。😡
なんか火力でないのバグだったんかい!いやまぁ強化されたってことで…
旧Syamでもちゃんとビルド組んだら、感染異常付けるだけでレベル170ヘビガンがさくさく溶ける火力してるのにこれがもっと強化されるとか
syamさん復活!
漂流者には使いやすい武器だけどWarframeにはもっと強い近接はあるからね。衝撃波が強くなってもコンボカウンター増やす手間があるし、どうなんでしょうか。
基本ヘビー連打だからコンボカウンター関係なくない?
どうして衝撃波は切断じゃなくて衝撃なんですか… 衝撃波だからか… 切断波出せ!
なおダメージ本体は火炎波という
時折衝撃波が出なかったり、壁に向かって打つと異常な射程になったりで不安定な武器だな
敵が使うコイツは派手な斬撃波が飛んでいってカッコいいのにテンノが使うとチリみたいなショボい火花が出るだけで「コレジャナイ…」ってなる感じ、なんか既視感あると思ったらダクソの戦技だ
衝撃波の見た目違う理由わかんないよなぁ。カリバー四番が許されてるから、描画不可の問題とかではなさそうだし
剣...ブレード光波...うっ頭が
ただのヘビービルドだと中々弱いけどPPPはCO、感染を両方60属性に、アマルガムとグラディエータークリダメ抜いて火炎90と60にすると軽く雑魚はいなしつつ巻き込んだ強敵はCOと火炎dotでごりっと削れて良い
MR0でこの強さはクレイジー。ほかのカタナが泣いてるぞ…入手がめんどくさいのでプラチナ買いでいいと思うけど。
速度特化ビルドでVOLT威力時間増しShock trooperで遊んでみたけどまるでブンブンカリバー
あとES乗るようなのでES持った状態でブンブンすると気持ちいいんじゃなイカ?
ヘビーアタックが切断ではなく衝撃? つまり、安心せい、峰打ちじゃ ってこと?
確定衝撃だけど攻撃の属性自体は火炎なので峰打ちどころか磔からの火あぶりみたいな感じ
これのヘビー衝撃波、視認しやすいカラーって何かない?緑カラー入れたけど衝撃波の元が薄いのか戦闘中とかマジわかりにくい。
もう少し派手な光波出してほしいよね。この武器知らん人には関係ないとこで武器空振りしてる不審者になっちゃう。
そのうちブーメラン並に流行ってナーフかなと思うけど。壁貫通あたりは時間の問題かなって。
剣圧じゃなくて剣閃って趣で個人的には結構すきなんだけど見づらいよね…地を這う衝撃波だからカリバーみたいなエフェクトにしたらそれはそれで変になりそう
MR昇格ミッションでステルス暗殺系のやつはこれがあるとえらい楽ね。索敵範囲外から適当に衝撃波飛ばしてるだけで終わるから苦手な人は取っとくといいよ。
愛用してきたけど鋼じゃ圧倒的に火力が足りない。Voruna専用武器って感じかな。
mirageでも割といける 光波のエフェクトが薄目なので無理やり幻影で増やせて見た目も良い
試行錯誤した結果、絶妙に器用貧乏で火力でなかったけどVorunaに持たせたら解決した、足りない出血を補うのと、12倍光波でようやく納得の必殺の火力に、ヘビーモーション2までコンボカウント持ち越せなかったり、もう一押しクリ率が足りない残念部分はあるけど、使ってて楽しい。
カッコいいし良く使うけどヘビー二段目の縦斬り当てられなくて赤面しちゃう
たぶん連続で横斬りだと強いからワザと当てにくい縦斬り出るようにしてるんじゃないかと思う。ヘビー1段目→2段目出ないよう少し待つ→ヘビー1段目って感じでみんな使ってるし
一度はそれ考えるけど一段目倍率が二段目倍率の1/3のダメージ、しかも連打しないとヘビー判定が途切れるから一定距離で衝撃波のクリ率が半分になってしまう。
コツ掴めばHS出来てかなり出るので頑張れ
デュヴィリで追加された近接を一通り試してみたけどやっぱSyamはいいね。最も汎用的で強力かつ長射程で壁通過の光波は便利すぎる。
SUN & MOONは素直で強いけど特殊攻撃がないし、デュヴィリクエストのクリアが必須。
SYAM、AZOTHANE、EDUN、SAMPOTESはマーケットさえ使えればMR制限も何もなく即時購入できてしまう。
AZOTHANEはWarframe状態だと光波が出ない。EDUNは特殊が当てにくいし爆発までの時差で論外、SAMPOTESは面白いけど重くて新規には使いづらく特殊攻撃の射程もそこそこ…敵に囲まれるソロ耐久とかで使ってると楽しいけど、マルチだと生かせる機会が少ない。
ディヴィリ産近接の利点はクエクリアの段階でMR8以降相当の近接をMR0で 制作 出来る点。そもそもプラチナ買いはMR無視出来るので買うならpennantとかdragonnikanaとかでも良い。こいつらは確定切断ヘビーあるから鋼でも楽に通用するしな。
そもそもプラチナ買いだからと言ってMR無視での購入はできないぞ。
MR無視できるのはプライムアクセス、パック(一部MR制限あり)、イベクエ報酬くらいじゃないかな。
だからドラニカは無理だし、pennantも単品買いは出来ず、820プラチナのエンぺリアングランドバンドルしかない。
なんにせよ初心者のうちは遠距離近接は利点が大きいと思うけどね。すぐ床ペロするし
低MRにWukongブーメラン持ちが多いところから見ても分身に銃撃させられるのは楽じゃないかな、
ヘビーが確定衝撃だからShattering Impact付けてみたけど装甲剥がせなかったよ…ガンブレードはOKなのに衝撃波ではダメらしい。一応、刀本体で攻撃すれば当然剥がせたけどそうじゃないんだよなぁ…ヘビー攻撃に衝撃付けといてこの仕打ち…
何度も言われてる話だけど、SIの適用条件は衝撃異常じゃなくてダメージタイプに衝撃が含まれるかどうかだ。衝撃波は火炎
SIの説明見てきたけど「衝撃の状態異常は効果の発生に関係しない」って書いてあったわ、ややこしいな。衝撃内出血のInternal Bleedingみたいに衝撃異常が出ればOKみたいに考えてたわ。
ガンブレードでもREDEEMERは散弾射撃なのに爆破属性で装甲剥がせないとか複雑だよね...