初手で(格差の大きい)装備が確定してそれっきりなのを解決できない限り割とどうしようもない雰囲気はある
ただまあ実装当初のアーセナルの付いてたRJから結局アーセナルが消えたのと同じで(穴に埋めた装備を掘り起こす描写のあるPVとかがあるのを念頭に)ミッション中に装備変更できる様にするのを今回も断念した結果なんじゃないかな
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初手で(格差の大きい)装備が確定してそれっきりなのを解決できない限り割とどうしようもない雰囲気はある
ただまあ実装当初のアーセナルの付いてたRJから結局アーセナルが消えたのと同じで(穴に埋めた装備を掘り起こす描写のあるPVとかがあるのを念頭に)ミッション中に装備変更できる様にするのを今回も断念した結果なんじゃないかな
計算式がほぼ全部乗算な以上どうしようもないところだわ。その例外である基礎ダメ増加が布告に混ざってるわけだけど、さすがにそれがないと使えないビルドはしないからなぁ
基礎値加算布告は基礎低い武器にとって嬉しくはあるけれど、やっぱり装備依存(フレームの装甲値参照)だし、それでもどうしようもない武器もあるしむずかしい。
少し話が逸れるけど、近接アルケインやスラム改変、リークされてた弾サイズmodなんかで、近頃はどうしようもない部分をどうにかして格差を埋めようとしてくれてるかんじはするね