木主が書いてないからわからんけど、もしノーマルだとしたら敵の沸き少ないうえに分散してポップするからか、かなり頑張って索敵しないと結構危うくなる印象。今後のアプデで報酬が保護されるようになるからこの辺のバランスはそのままになりそうだけど。
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木主が書いてないからわからんけど、もしノーマルだとしたら敵の沸き少ないうえに分散してポップするからか、かなり頑張って索敵しないと結構危うくなる印象。今後のアプデで報酬が保護されるようになるからこの辺のバランスはそのままになりそうだけど。
それで思い出した。前にノーマルのサイドアンダークロフト耐久をソロやってるときに酸素足りなくなって失敗したことがある。鋼サーキット用のビルドで火力十分だったんだけど、敵自体がかなり少なかった覚えがあるから、マルチや鋼ベースでの調整になっててノーマルをソロとかだと不足気味なのかもしれない。