後半になるともうほんとランサー一人に致命傷を負ったりするし、いくら壊されてもミッション失敗はしないので「守りきれるか」ではなく「一分一秒でもいいから時間を稼げるか」と考えるほうがいい気がしてきた
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後半になるともうほんとランサー一人に致命傷を負ったりするし、いくら壊されてもミッション失敗はしないので「守りきれるか」ではなく「一分一秒でもいいから時間を稼げるか」と考えるほうがいい気がしてきた