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ZENISTAR

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ZENISTAR

焼け付くような攻撃で敵を焦がしたり、飛行する炎のディスクで敵を炎上させる。

Tenno
作成: 2016/09/17 (土) 00:50:25
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397
名前なし 2019/12/27 (金) 21:11:37 ff212@c0265

某動画でCorrupt Charge入れてIVARA2番で飛ばすという方法を知った。これならまだ使い道はあるかな…?

398
名前なし 2019/12/28 (土) 01:37:39 a1ae9@4c62a >> 397

銭星使用率1位の俺が言わせてもらうぞ。銭星は追加効果で殴れる腰に付けるアクセサリーだ…

400
名前なし 2019/12/28 (土) 09:48:38 ff212@c0265 >> 398

つまりIVARA2番で飛ばすってやり方も実用的じゃなく、本当にオマケで殴れるだけの装飾品になってしまったってことですか…

399
名前なし 2019/12/28 (土) 08:32:41 611c1@c43cd

せっかく手に入れた数日後にナーフされてあたしゃ悲しかったわよ。CCとrivenつけて強情に運用してるんよ。

401
名前なし 2019/12/28 (土) 10:33:48 df66d@ae696

DEの誰かに嫌われてるってどっかで言及されてたけど、どこでみたんだったかなぁ

402
名前なし 2020/01/03 (金) 21:13:36 b8b86@8592f

DXスキンつけてクソデカブレード帯刀するだけになってしまった

403
名前なし 2020/01/04 (土) 13:07:59 07c7e@efab7 >> 402

シャンダナ込でいっぱい背中に担ごう

404
名前なし 2020/01/09 (木) 16:11:36 ae42f@fc456

ひっさびさに使ったらなにこの産廃

405
名前なし 2020/01/16 (木) 21:10:49 ff212@c0265

今日引いたrivenがこれだった…せめてナーフされる前に使いたかったよ…

406
名前なし 2020/02/14 (金) 02:03:31 de292@4c62a

飛ばさない近接としての使用ってできませんかねぇ… あ、利点は見た目がかっこいいだけでさ

407
名前なし 2020/02/14 (金) 13:20:37 76b85@3ea70 >> 406

クリ率範囲がワーストタイ、速度がブービーで性質が1、利点の定点攻撃がnerfされたと来れば、後はもう言わなくても分かるよねって感じ。

408
名前なし 2020/02/14 (金) 13:24:09 20e5a@d6b56 >> 407

更に、昔は投げたら属性が火炎から物理に変わる、だったのが、火炎分の基礎ダメ減少になってるから同時攻撃の利点も薄いときたもんだ。

409
名前なし 2020/02/14 (金) 14:55:15 ff212@c0265 >> 407

どうしてログボ武器をボッコボコにナーフするんですか?📞🐱

411
名前なし 2020/02/14 (金) 15:40:08 7bd88@10b7f >> 407

設置攻撃をされると僕らが損をしてしまう

410
名前なし 2020/02/14 (金) 15:04:27 c8b4c@09d12 >> 406

shawzinとして使えるようにすべき

412
名前なし 2020/02/14 (金) 15:49:59 99950@8f0f8 >> 410

これ聞いてからShawzinにしかみえなくなった

413
名前なし 2020/04/12 (日) 09:09:29 bcbf7@88129

もう見捨てられたかこの武器 台無しにも程があるぞ

414
名前なし 2020/04/12 (日) 15:26:35 035d7@f6846 >> 413

だいぶ前に死んでたけどな。仮にもログボ武器なのに…悲しいなぁ

415
すき間にswitch・テンノ 2020/05/08 (金) 13:49:51 817c0@7775a

なんか3週間くらい前からちゃんとヘビー攻撃やってんのにディスクが出て来ないんだけど バグかな  設置出来ないとあの頃のように全力で戦えないよー😭

416
名前なし 2020/05/08 (金) 15:07:47 bf437@b7461 >> 415

もしかして、コンボカウンター?

417
名前なし 2020/05/09 (土) 01:59:28 76133@85026 >> 415

憶測で言えば在宅増加で帯域が足りてないパターンとか?前仕様からラグい時に射出失敗や別所射出はあっても撃ち直せば問題はほぼなかったけど現仕様は...

418
名前なし 2020/05/09 (土) 02:07:31 15463@e757f

自分を武器と勘違いしている装飾品

419
名前なし 2020/05/09 (土) 05:10:54 df66d@10b7f >> 418

DEに装飾品にされたんだよ

420
名前なし 2020/05/09 (土) 05:36:18 3f6cf@87ca4 >> 418

元は面白い武器だったのになぁ

421
名前なし 2020/06/29 (月) 02:06:43 da45c@1613d

いつのまにかセファロンシマリスから設計図を入手できるようになってるね

422
名前なし 2020/06/29 (月) 02:36:26 b6f0c@3f0e2 >> 421

使い道が無くなり限定品でさえも無くなる。ログボって一体・・・

423
名前なし 2020/06/29 (月) 02:57:10 19c14@274ef >> 422

一応、交換できるのは一度入手したログボ武器だけだけどね。クエスト入手武器と一緒でミスって売った人への救済だろうよ

424
名前なし 2020/06/29 (月) 05:46:04 ff212@c0265 >> 422

超絶ナーフ喰らったこの武器への救済はないんですか…?

425
名前なし 2020/06/29 (月) 12:25:34 bf437@6a3a0

基礎と範囲と初期コンボのrivenがあれば、今の時代でも生き残れるとおもうんだ。

426
名前なし 2020/06/29 (月) 12:26:05 e268d@95016 >> 425

基礎ダメ50だぜ!

427
名前なし 2020/06/29 (月) 15:27:33 20e5a@d6b56 >> 425

実際使ってる。性質0.7だから+3-1で基礎100、範囲1.4m、コンボ16、効率-40%。初期コンボModも追加して初期3倍なので30秒。放射線での足止めや感染火炎での弱化がメインで、Lv100クラスは耐えて通り過ぎてくる。大半のフレームで最高火力の近接武器の枠をサポート武器として割り切れるなら使う場面はある。

428
名前なし 2020/07/13 (月) 23:45:10 修正 a2239@cc1a1

一応クッソマゾいんだが、Guardian Derision差して近接モード中のガードでコンボを稼げば・・・120秒展開も多少現実的かなって・・・。(実用的とは言ってない)

429
名前なし 2020/07/31 (金) 14:53:46 d6c09@00a88

動画でオススメされてたからログボ報酬はこれ選んでみたけど、もしかしてナーフされて産廃…?

430
名前なし 2020/07/31 (金) 15:00:12 4b608@e0513 >> 429

ログボ武器自体どれも微妙だから問題ないぞ 頻繁にヘビー使うなら傍受とかでそこそこ優秀だから産廃ってほどでもない

431
名前なし 2020/07/31 (金) 15:15:22 cb1b8@3cf87 >> 429

テイカーのパイロン処理用のZENITHのが使う機会多いと思う、こっちを使う場面といえばずっと放置されてるHekのアレくらいだし

432
名前なし 2020/07/31 (金) 15:22:12 4eef6@40a1a >> 429

rivenで初期コンボ付いてスタートって感じの性能に落ち着いた

433
名前なし 2020/07/31 (金) 18:06:36 修正 5fc90@c5c4a >> 429

ZenithはRiven+アルケインレイジ+VirgorousSwapで無理矢理底上げして使ってます。RJミッションに向いているものの、超ヘルスグリニア達には火力不足で歯が立たなかったという問題もグリ弱体調整とアルケインランク5登場で一気に楽になりましたのでなんとか使えます。

434
名前なし 2020/08/09 (日) 22:23:12 d675c@e9f56

弱いは弱いけど感染炎と初期コンボあれば最低限使えるね。ただなんか昔と比べて縦方向の超範囲とオブジェクト無視無くなってない?

435
名前なし 2020/08/10 (月) 02:03:15 882ab@284a8 >> 434

オブジェクト貫通はかなり昔のアプデで修正されたぞ、これのせいで使用者が激減したし

436
名前なし 2020/08/10 (月) 10:06:35 76133@3c58c >> 435

貫通削除は仕方がないと思う、当時の鞭含め強かった。だけど実質時間・範囲減少はなぁ...

437
名前なし 2020/08/10 (月) 22:01:02 d675c@e9f56 >> 435

そうだったんだ。オブジェクトに埋まった敵倒したりとかなり使い勝手良かったのに残念…

438
名前なし 2020/08/10 (月) 23:38:16 bf437@d4ea0 >> 435

ヘビースラムがあるじゃないか

439
名前なし 2020/08/11 (火) 09:35:58 1740a@87ca4 >> 434

ディスクなんて最初からなかったんだ…コイツはただのCO軸でぶん回すヘビー武器。それだけだ…いいね?

440
名前なし 2020/08/11 (火) 11:19:16 9667e@836b6 >> 439

コンビ倍率12で2分持つようになったし、コンボ効率盛り盛りビルドなら今でも使えると思うけどなぁ。溜めるまでが多少しんどいけど。

441
名前なし 2020/09/09 (水) 00:22:57 dd94c@e21ea

クロマDXスキンとか剣系のスキン被せると持ち方が変わるようになっている

455
名前なし 2021/02/06 (土) 02:24:50 f7fe1@9b79b >> 441

クロマのスキン被せたら巨大化して笑った

442
名前なし 2020/09/23 (水) 22:13:22 6071b@87ca4

コイツの利便は、切断orコンボ時間or異常率かな。利便込みでも微妙だけど…

443
名前なし 2020/09/24 (木) 03:21:50 9667e@836b6 >> 442

その中だとコンボ時間以外微妙でしょ この武器使うなら射出活かしたいからコンボ効率範囲速度あたりが欲しい

444
名前なし 2020/09/24 (木) 06:03:58 6071b@87ca4 >> 443

射出物が死んだ後だから振り回す用に考えてたんだけど、切断無いと火力出ないじゃない?基礎ダメの分配のせいで、感染組んだら切断が全然発生しなくなる…  いっそ装甲相手を捨ててビルド組んだ方が良いのかな…?

445
名前なし 2020/09/24 (木) 10:29:25 b90a6@bbc88 >> 443

そんならリベンを基礎ダメ状態異常に振って、切断をカルニスのMODとかで盛れば使えそう。 ...枠足りるのか?

446
名前なし 2020/09/24 (木) 10:52:51 9667e@836b6 >> 443

切断に枠割いてもたいして火力は伸びない。この割合で切断発生しないなら明らかにビルドが悪い(P毒積んでるとかWW積んでないとかそんなとこだろう)。この武器の価値は射出で通常運用を考えるなら他のヘビー使ったほうが良いから、いっそWWやBRを諦めるのもあり。

448
名前なし 2020/09/24 (木) 12:08:47 9667e@836b6 >> 443

13:13:104で発生しないのはMOD構成に問題あるって言ってんだが文章読んだか?同じような他の切断武器にも枠使って切断つけるつもりか?WWつけたら60属性込みで198%になるから平均一回は切断出るはずだぞ?? BRは素が10%だとしても(3.80.76+0.24)/(3.80.1+0.9)で2.44倍も伸びるけど電卓叩いたことあるか?

449
名前なし 2020/09/24 (木) 12:10:20 9667e@836b6 >> 443

脱字、3.8と0.76、3.8と0.1の間には乗算演算子が入る(コメント欄だと反映されないみたい)

450
名前なし 2020/09/24 (木) 12:24:23 修正 6071b@87ca4 >> 443

ん?ああ、射出後で考えてたのか。なるほど。そこに認識のズレがあったんだな。射出前だと60属性でやっちゃうと切断が全然出ないんだわ。だから切断を入れるって話を出した訳で、普通に使える切断武器なら切断盛らないわ。BRの計算は素直にありがてぇわ。せんきゅー。

451
名前なし 2020/09/24 (木) 13:08:12 修正 6071b@87ca4 >> 443

射出後で考えるならどんなムーブするんよ?ヘビーやってブンブンして、戻ってきたらまたヘビー?射出はコンボゼロだとすぐ戻るから手間かかるし、射出後の基礎ダメはヘビー最低レベルまで落ちる。切断出すだけならそれで良いかも知らんが、火力出すなら射出前で運用した方が良くね?

452
名前なし 2020/09/24 (木) 15:31:49 25ca6@77947 >> 443

ヘビー後の火力低下にお困りのあなたに[コンボ効率]+[コンボカウント] 勿論これではヘビー発動の手間はそれほど変わらないし、ディスク範囲内でイチャコラしないと「この武器の火力」なんて望めない 結局、この武器を生かそうとするなら射出と回収を繰り返すことになる そういう射出活用が面倒に感じるなら、悪い事は言わないこの武器の事は忘れなさい

453
名前なし 2020/09/25 (金) 03:16:40 6071b@87ca4 >> 443

やっぱそうなるか…いろいろ試したけど、射出前だと割合のせいで切断の出が悪くて射出後なら基礎ダメの低さで微妙…。 いっそ、ディスク特化にするのが正解か。コンボ適応前が40秒くらいだっけ?適応後のほうが最大時間伸びたと思えばソレが良いな。

454
名前なし 2020/12/17 (木) 11:53:49 ac269@2db11

この武器ってスキン着けてヘビー攻撃したら、なにもないところからコマでるの?

456
名前なし 2021/02/06 (土) 02:48:48 22449@ffd9a

鋼で使わせろ😡

457
名前なし 2021/05/31 (月) 12:39:33 aabd2@9462e >> 456

ディスクが割合ダメージになればワンチャン

458
名前なし 2021/05/31 (月) 13:11:41 修正 6542e@82a62 >> 457

敵最大ヘルス割合ダメージ発生系MODと同じものだとしますと、鋼の敵には補正前のヘルスを参照するようなので対してダメージが出ないという悲しみが待っています。簡悔仕様ですね…

459
名前なし 2021/05/31 (月) 19:06:06 5d333@b1541 >> 457

仮にもログボ武器なのに…

460
名前なし 2021/05/31 (月) 19:24:29 5acaa@6deac >> 457

逆に考えるんだ。ログボだからそんなもんだって。

461
名前なし 2021/05/31 (月) 19:28:28 aabd2@9462e >> 457

悲しいなぁ...

462
名前なし 2021/06/01 (火) 08:26:33 b9969@70aa4 >> 457

azima(´;ω;`)

463
名前なし 2021/06/27 (日) 01:49:59 ae0db@5ff06

ログボで手にいれて、見た目が丸鋸みたいで気に入ったけど性能が…基礎とCOと異常率に範囲と速度が必要そうであるし、クリティカル関係は死んでるし、上のコメントをみるとかなり厳しい武器みたいだ…でも君、昔はすごかったんだね…

464
名前なし 2021/06/27 (日) 02:18:18 4f73f@36894 >> 463

ナーフされる前は貴重な設置系武器でなにより使ってて面白かったんだよなぁ

465
名前なし 2021/06/27 (日) 10:35:44 ae0db@5ff06 >> 464

貫通とかでいろいろはっちゃけちゃってお仕置きされ過ぎちゃったみたいですね…ヘビーじゃないと飛ばせないからコンボ消費するし、飛ばすと武器性能変わっちゃうところとか、難ありなところばかり目立ってしまう。スキンバグもあってせっかく面白いのに…

467
名前なし 2023/01/12 (木) 15:13:51 3338a@ed13c

俺悔しいよ

468
名前なし 2023/06/24 (土) 00:15:03 5ff32@1019d

新ショットガンでこいつも簡単に2分設置できるようになって日の目が...見れたらいいなって

469
名前なし 2023/12/16 (土) 02:56:11 8efa6@d34a2

テンノカイとアルケインで化けるかな?磁気で敵集めるアルケインでディスク側に集まるなら面白い使い方ができそうだ。

470
名前なし 2023/12/16 (土) 03:32:45 067d7@381a9 >> 469

アルケインはディスクにも有効 テンノカイは近接本体の攻撃にのみ有効 ついでにテンノカイのシステムは近接一振りのヒット時に発動抽選を行う模様 一振りで多くの敵にヒットしてもコンボ獲得量が多くても影響しない

471
名前なし 2023/12/16 (土) 12:45:27 0616e@bfaf1 >> 469

ディスク側に集まるのは、(ゲームが重くならない的な意味で)技術的に難しい気がするから、アノーマリーの効果を発生させるくらいなんじゃねえかな

472
名前なし 2024/03/12 (火) 15:38:06 da151@78ff1

テンノカイとアルケイン出たし×12コンボ異常型に組みなおしたら鋼グリニアを普通に焼き切っててビビった。そんなポテンシャルあったのかお前…

473
名前なし 2024/03/12 (火) 23:08:43 c24af@5ff06 >> 472

トロフィーみたいな扱いしてたけどちょっと気になるから暇つぶしにフォーマ差して鍛えてCOBRWWやってみようかなぁ…でもこれ鍛えるよりメレークレッシェンド集めのほうが大変か…

478
名前なし 2024/03/13 (水) 21:00:16 5ff32@b3baa >> 473

プライマリ固定されていいならRAUTA使えばすぐにコンボ溜まらないか?

474
名前なし 2024/03/13 (水) 00:20:08 80016@85b76 >> 472

海外の動画で見たネタ構成だけど、磁気構成のスピアガンで周囲に磁気まいてこれに近接磁気アルケインつけて敵集める構成が割と面白いね、ディスクお前アルケイン発動するとお前に集まるのかよと

475
名前なし 2024/03/13 (水) 03:41:51 修正 aaef4@381a9 >> 474

melee vortexは武器やフレームに集めるんじゃなくて磁気状態で死んだ敵の位置に集めるもの ID変わってるけど一つ上の木の枝1はそのつもりでアルケインはディスクにも有効と答えたよ

476
名前なし 2024/03/13 (水) 07:11:23 修正 c24af@5ff06 >> 474

上の枝主だけどなるほどね。クレッシェンド集めはともかく磁気で集めまくるの楽しそうだからちょっとアルケイン集め直してみるわ。

477

試してみたらネタどころか、狭い通路でしか有効でない・範囲内に敵がなかなか入ってこない・無理やり抜けてくる敵に弱い、というZENISTARの弱点をまるっと補ってくれるナイスな構成だった。情報に感謝!

479
名前なし 2024/03/17 (日) 09:45:06 5ff32@b3baa

流石にテンノカイの範囲はディスクには乗らない模様

480
名前なし 2024/03/17 (日) 13:27:03 31430@fd800 >> 479

前に調べたときと変わってなければ厳密には乗る。ディスクからの攻撃判定が発生した瞬間にテンノカイしてれば乗る。(但しそのままディスクが爆発するからほぼ意味がない)要検証になってるMotus Impactも発生時に空中に居れば乗る