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ミラー防衛 / 295

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295
名前なし 2023/03/05 (日) 19:11:04 447f5@00360 >> 294

そんな感じのtitaniaで野良ノーマルで4w殲滅も回収も自分でやるのが一番気楽かなって思うようになったわ

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  • 296
    名前なし 2023/03/05 (日) 19:16:23 36327@b61d2 >> 295

    鋼でも火炎連打ですぐ焼き殺せるから鋼の方が効率ええよアコに皆夢中になってても敵殲滅してクリスタル湧かせられるし ENは黄色シャードでENオーブ効率2つ積んでエナジャイ入れれば問題ないし

  • 297
    名前なし 2023/03/05 (日) 20:27:21 d343e@12ae3 >> 295

    ノーマルで殲滅回収両方できるよね。移動しながらガウス炎連打(トグル逆にして)するだけで勝手に湧くし。ソロでやってればそうなる。鋼はアコライトがうざいからノーマルが気楽。

  • 298
    名前なし 2023/03/05 (日) 20:34:24 013eb@743a4 >> 295

    ガウス移植ノーマルは余裕だけど鋼で焼き殺すのはキツくない?ESOですら8W行く頃には銃で突付かないと厳しくなってくるんだけど。威力と効率特化で範囲100運用なんだろうか?

  • 299
    名前なし 2023/03/05 (日) 20:38:26 882ab@6628d >> 295

    ↑たぶんアルコン欠片でバリバリに強化してるのでは?

  • 301
    名前なし 2023/03/05 (日) 21:11:49 c45e0@168ac >> 295

    移植版はGAUSSと違って火炎連打してもゲージが下がらない、ってのは大きいかと。後はアルコンMODで火炎二度漬けとか

  • 302
    名前なし 2023/03/05 (日) 21:18:32 修正 36327@b61d2 >> 295

    Gaussの火炎って「敵に罹ってる火炎ProcのDoT分ダメ上昇する」って仕様があってな 連打すればするほど倍々ゲームになるんだ エ糞マス相手は何故かダメ上昇しないけど…
    実際鋼ミラー防衛レベルなら数回連打する頃には通常敵は焼けてるから楽だよシャードはEN効率2と発動速度3

  • 303
    名前なし 2023/03/05 (日) 21:52:07 013eb@743a4 >> 295

    なるほどありがとう、ナチュタレを欠片に依存して連打で火炎dot大量に掛けるのが重要なのか。並威力にアルケイン等でも盛って250%行かない程度だけどコーパスは確かに焼けた。グリニアはアーマー脱がさないとまだちょっと厳しく感じたわ。

  • 306
    名前なし 2023/03/07 (火) 22:45:26 f9aa6@86f73 >> 295

    火炎DoTでダメージ上昇するってマジ? 初めて知ったわ