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TENET PLINX / 97

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97
名前なし 2022/12/10 (土) 02:37:55 修正 b1f4d@059dc

セカンダリ射撃のダメージ倍率を調べてみました。直撃は「マガジンサイズ×100%」、爆風は「マガジンサイズ×20%」のようで、結果的に直撃と爆風のダメージが同等になります。HSボーナスやフォールオフを考慮すれば直撃ダメージが爆風ダメージを大きく上回るという、AoE武器としては珍しいタイプですね。

Synth Chargeが適用される問題も確認。チャージ時間中に弾薬が1ずつ消費されるため、発射直前にマガジンが1という条件を満たしてしまうのが原因っぽい?STAHLTAのセカンダリなどのように、発射時にのみ弾薬を消費するようにすれば解決しそう。根本的に仕様を勘違いしていたので取り消し、概要・短評欄も修正しました。

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  • 99
    名前なし 2022/12/10 (土) 17:27:32 ac208@a3c25 >> 97

    だからIce stormは感染作る時に便利ってことなのか。オススメされた理由がやっと分かってスッキリした…ありがとう

  • 103
    名前なし 2022/12/11 (日) 03:41:05 06071@c7476 >> 97

    ちなみにSTAHLTAセカンダリってSynth Chargeのったっけ 無知ですまん

    105
    名前なし 2022/12/11 (日) 03:57:14 ac208@7e1c0 >> 103

    セカンダリ専用modだからプライマリには効果なし

    109
    名前なし 2022/12/11 (日) 14:18:41 修正 b1f4d@059dc >> 103

    紛らわしかったかな。チャージ中に弾薬が消費されない、かつ消費弾薬が1ではない武器の例として、ぱっと思いついたのがSTAHLTAでしたので。Synth Chargeが適用されるセカンダリで以上の条件を満たすのはBALLISTICA PRIMEぐらい?
    セットMODページのSynth Chargeの項を確認。仕様を勘違いしていました…「マガジンが0になるときの射撃」が条件なので、消費弾薬の仕様を変えても適用される事は変わらないですね。