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VORUNA

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01v
作成: 2022/12/01 (木) 06:43:26
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84
名前なし 2022/12/07 (水) 22:10:24 41a45@64cb2

1番中は黄クリ確定ぽい?ので低クリ率武器でヘビーしたら相性いいのかも

90
名前なし 2022/12/08 (木) 02:53:40 1ab0e@cc5fd

4番で敵を倒すと倍率が上がる仕様って4番でサクッと倒せる程度の敵が相手なら倍率上がってもオーバーキルになるだけだし 4番の威力じゃ足りないくらいの敵が相手だと倍率が上がらないまま低いダメージで殴り続けることになるし いろんな意味で効果ないな

91
名前なし 2022/12/08 (木) 08:49:43 967e2@5cb90 >> 90

やわらかユニットとか削った相手を狩ってからヘビーユニットを殴れ、っていうデザインぽい(それが有効に働く幅が狭いっていうのは、そう)

92
名前なし 2022/12/08 (木) 09:48:54 9b1b8@b8fca >> 91

仕留められそうなエネミー居ても1番2番に巻き込まれて勝手に死ぬしな……

93
名前なし 2022/12/08 (木) 13:59:03 0ac31@32a12

2番の小ネタ。ウォールラッチ中の2番は飛び掛からずに配れることに気づいた。(シミュラクラムだとラッチ外した時に飛んで行く。ミッション中は大丈夫です。)もうひとつ。エイムしたままにしての2番は飛び着いた直後、空中で動けるようになる。Vitricaの固めて粉砕が相性良い。この子の見た目が好みなのでアクションも格好つけたくなって、気づいたらLua結合耐久で酸素切れになってる。

94
名前なし 2022/12/08 (木) 14:49:54 47c61@a1bdb

一番やって二番で突撃そのあとインカーノンダガーCO型で切ってるだけで敵が溶ける溶ける、トンファーならもっと強くなりそう

95
名前なし 2022/12/08 (木) 16:39:47 1f86d@ec40c

バタリストの全方位くるくるレーザーを2番で強制停止させるの好き

103
名前なし 2022/12/08 (木) 21:17:36 09131@3c7a1 >> 95

こっちの事スキャンして直帰する奴すら停止できるのすごいぜ

96
名前なし 2022/12/08 (木) 18:28:34 824e8@0c0ca

123番近接ブンブンビルド、銃とフォーカスに悩むなぁ。とりあえずプライマリはアコ用のデクスタENVOYにしてみたが…

97
名前なし 2022/12/08 (木) 18:43:02 967e2@5cb90

2番の拡散って、2番で付いた5種類しか拡散しない? 近接で付けた切断が拡散したりしなかったりする気が。拡散の視線判定が無いか緩いっぽいから1番からのフィニッシャー切断を拡散できればMarkedForDeathみたいな遊びができないかと思ったんだけど

98
名前なし 2022/12/08 (木) 18:49:31 e268d@f897d >> 97

検証した感じ1回目についた異常のみ拡散するっぽい(連打して属性たくさんつけても1回目についた異常のみ)

100
名前なし 2022/12/08 (木) 19:20:22 修正 e5a02@36622 >> 97

初回で付いた継続ダメージ(Dot)を持つ状態異常と同タイプの状態異常を武器orアビリティで出す、かつそのDotでキルすると武器orアビリティのDotも含めて伝播する。一例だと2番初回ヒットに切断→近接で切断異常を出す→切断dotでキル→近接で出した切断Dotも含めて伝播みたいな

105
名前なし 2022/12/08 (木) 21:49:14 967e2@5cb90 >> 100

サンキューテンノ。DoT拡散用途ではめっちゃ扱いづらいな……

99
名前なし 2022/12/08 (木) 19:11:32 d94d3@b686b

既存の強い近接は切断出せることが前提の評価だったけど、一番がどんな武器でも確定切断武器に変えるからどの近接武器が強いかは持ってるRiven次第で人によって異なる可能性がある。元々強い言われてる武器はRiven無くても強いんだけど、死蔵のRivenを今こそ使うときかもしれんぞ。

101
名前なし 2022/12/08 (木) 19:43:30 fc7a9@4804b

Strophaとか切断出ないけど出るのと出ないのの違いがわからん

102
名前なし 2022/12/08 (木) 20:34:04 e5a02@36622 >> 101

大雑把に言うと切断が出せないのは飛翔体関連。ガンブレ射撃、コンテージョン、ブーメラン投擲あたり。細かく調べてないので例外はあるかも

104
名前なし 2022/12/08 (木) 21:47:46 967e2@5cb90 >> 101

飛翔体は出ないけど空中格闘とかで直に殴ったら出る(かなしい)。Zenistarディスクもだめです

106
名前なし 2022/12/09 (金) 04:30:02 5ccff@7b015

ブレッシングすぐ最大行くからヘルス2000とか余裕だけどダメカないから鋼とかだとキツイな。2番の無敵使ってシルゲ耐えが安パイなのかな?

113
名前なし 2022/12/09 (金) 11:19:49 13aff@33bc0 >> 106

ヘルスコンバージョン積んでる

107
名前なし 2022/12/09 (金) 04:37:40 32781@d225f

ホッフィ32.2.4で4番が結構強化されて鋼でもしっかり敵を倒せるアビになった…ガルガルできて楽しい。

108
名前なし 2022/12/09 (金) 09:58:02 b8864@870eb

1番のクリダメバフの持続時間と2番の拡散範囲もう一声欲しくね?

112
名前なし 2022/12/09 (金) 11:18:29 13aff@33bc0 >> 108

Mecha MOD積むと良いよ

110
名前なし 2022/12/09 (金) 11:00:04 067d7@381a9

シミュラクラムで試した限りでは1番の切断にBoreal's Contemptが乗るね(Empowered Bladesは乗らない) そのためだけに棹選ぶかって言われたら選ばないけど

115
名前なし 2022/12/09 (金) 11:28:40 552bd@3f683 >> 110

いや普通にguandao振るの強いでしょ、shimmering blightのモーション優秀だし

116
名前なし 2022/12/09 (金) 11:54:16 修正 067d7@381a9 >> 115

強いね 別にそれら自体の強さには言及してなくてvorunaの最適にはならないんじゃないかって言ってるだけ

111
名前なし 2022/12/09 (金) 11:10:12 c67b1@63323

4番の発動方法最初わからなくてひたすらアビボタン連打してた

114
名前なし 2022/12/09 (金) 11:27:19 ae0db@5bdf3

なるほど、使ってて楽しいのだけど…4番してる時の姿勢って移動してる時は普通の姿勢に戻っちゃうのね。チャージャーみたいに走り回りたかったわ…いろいろアビ移植も試してみたいけど、何処に移植するかにも悩むわね

117
名前なし 2022/12/09 (金) 19:06:12 e8a6f@d9b8f

こいつのノーブルモーション可愛い

118
名前なし 2022/12/09 (金) 19:58:34 9b08d@71d9c >> 117

立ち姿もシンプルに良いし、女の子っぽいムーブが可愛いよねー!

119
名前なし 2022/12/09 (金) 22:47:41 8ef17@f8c48 >> 117

モーションけっこう凝ってますよね 待機モーションで頭同士でじゃれたり、ピルトル投げて取ってこいさせたり

123
名前なし 2022/12/10 (土) 11:19:32 062b6@69d99 >> 117

スピアガン持たせてるときの凭れかかるモーションが気怠げで好き、ただ肝心のスピアガン持たせる機会がねえ!

132
名前なし 2022/12/12 (月) 00:25:11 9e1b9@491df >> 123

モリを持たせても同じモーションします

120
名前なし 2022/12/10 (土) 00:07:56 ed36b@8e495

スキンを換えて質感をメタルにして、色を付ければ魔戒騎士みたく出来るな。

121
名前なし 2022/12/10 (土) 04:05:21 41a45@64cb2

ヘビースラムに切断付くの強いなあ

122
名前なし 2022/12/10 (土) 10:07:16 12663@da2eb

普段は状態異常耐性を付けて近接ブンブン丸の、範囲攻撃のエクシマスが出たら透明化&ヘビー効率&二番でさっさと処理する……忙しいけど中々楽しいわね。

124
名前なし 2022/12/10 (土) 20:12:36 0bc88@cecb6

稀に3番かけて近接キルしてもヘルスオーブでなくなる現象が発生するけどなんでだろう?クリサリスぐるぐるしてたら起きた

125
名前なし 2022/12/11 (日) 01:13:23 91033@d7038

鋼で使ってる時エネルギーすぐ無くなって溶けて死ぬんだけど、エナジャイ必須?

126
名前なし 2022/12/11 (日) 01:28:22 353b5@c3288 >> 125

近接Equilibriumでリソース無限みたいなフレームのはずだけど

129
名前なし 2022/12/11 (日) 14:13:19 91033@d7038 >> 126

ブリブリウムってヘルス満タンでもエネルギー回復するんですか?

133
名前なし 2022/12/13 (火) 19:59:08 cbe51@ef576 >> 126

combat discipline使えば能動的にヘルス減らせるぜよ

127
名前なし 2022/12/11 (日) 02:38:07 1efd0@8883e >> 125

猫が生きてる限りは無限のエネルギーが湧いてくるぞ

130
名前なし 2022/12/11 (日) 14:42:15 710a3@31d14 >> 125

Equilibrium付けてSynth Fiber入り猫かCombat Disciplineで無限にEN回復できない?

131
名前なし 2022/12/11 (日) 15:26:21 91033@d7038 >> 130

そういうことか!デ解決しました!多分!

128
名前なし 2022/12/11 (日) 08:47:02 88f1a@d6ab8

威力を150%位まで盛って、移植アビリティで集敵→1番で諸々のバフ→塊の外側にいる奴に向かって2番で異常付与→異常付与したやつに4番連打ってやればソーティくらいのレベルまでは武器に依らず薙ぎ倒せる。趣味で使う分には悪くないかな?

134
名前なし 2022/12/13 (火) 21:28:17 0c358@701cc

FRAGOR PRIME でヘビースラム切断したり NINKONDI PRIME でホワチャー切断したりと楽しめてる……が、もしかして切断系の強武器担いでさらに切断強化する方がつおいのでは?

135
名前なし 2022/12/14 (水) 00:32:44 cbe51@ef576 >> 134

Nira'sのMOD積んでスラム特化のPRAEDOS担いで地上1番浮遊を利用した即スラム連発のぎったんばったんやってるけど中々楽しいよ、散らかすから倒せないと美しくない状況になるけど…

137
名前なし 2022/12/14 (水) 15:08:38 0ac31@32a12 >> 135

それNezha1番+ZawのHuntでやったことあるからわかるけど、皆に伝わるかな。勝手に捕捉すると、スラムの硬化時間を1番のジャンプ含むモーションで消しつつ即スラム。

136
名前なし 2022/12/14 (水) 15:02:31 c9882@6e402

メスケモフレーム来てくれてほんとに嬉しい...マジで目を覚ませぼくらの性癖が何者かに侵略されてるぞって感じ

138
名前なし 2022/12/14 (水) 19:08:41 32057@b2811 >> 136

DYNARちゃんすこ

139
名前なし 2022/12/14 (水) 23:25:03 554c2@67294

何も考えない直球の使い方だと、範囲特化編成にして2番を当てた後に連射性の高い武器で短時間で大量の属性をぶっかけて殺す。相手がエクシマスの場合、周辺の敵に50000ダメとかのDotをぶちまけて周囲殲滅ができたりする。エクシマス狩りが楽しい。効果の文章でHSとか近接とかで縛られがちだけど、それ以外でも結構楽しめる。