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結合耐久 / 175

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175
名前なし 2023/02/15 (水) 00:23:55 c986f@8039d

ネクロメカのクールタイム5分置きじゃあかんかったのか…10分てことは分隊で回しながら乗れってことか?

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  • 176
    名前なし 2023/02/15 (水) 04:54:28 c45e0@168ac >> 175

    DEは何も考えてないと思うよ

  • 177
    名前なし 2023/02/15 (水) 10:13:56 42008@2bb9e >> 175

    RJの性能値が乗るから、8分だったらまだバランス取れてたと思うんだけどね

  • 178
    名前なし 2023/02/22 (水) 23:03:19 4ad5b@3a4e8 >> 175

    遂に通常ミッションであのネクロメカが展開可能!って声高に謳っておいて,蓋開けてみたら使えるのたったの2分ていう.いややっぱ流石っすわDE様.

    179
    名前なし 2024/01/22 (月) 07:28:17 ada76@6ee46 >> 178

    言うほどネクロメカ通常ミッションで使いたいか?

    180
    名前なし 2024/01/22 (月) 07:50:22 06304@a0e32 >> 178

    ウン

    181
    名前なし 2024/01/22 (月) 08:05:23 ed7ec@7d3c5 >> 178

    カタリスト(グラビマグ)使わずにAWミッションとOW以外でAWガンのレベル上げ出来るから欲しい

    182
    名前なし 2024/01/22 (月) 08:08:53 033f9@3c2a9 >> 178

    地味に弾薬制限もないしね 一応、防衛や傍受みたいに動かず済むミッションならPROTEA移植で補給する手もあるけども

    183
    名前なし 2024/01/22 (月) 08:22:53 020e7@fd158 >> 178

    無限弾薬高耐久死んでもフレームに戻されるだけ!を長時間使えたらやべーだろ。普通に考えて妥当。

    184
    名前なし 2024/01/22 (月) 12:21:19 c986f@c0064 >> 178

    多分このゲームで1番最強の攻撃手段持ってるVOIDRIGは切り札感あるからクールタイム付きでどこでも使えたらなぁみたいなとこはある

    185
    名前なし 2024/01/22 (月) 12:26:09 修正 033f9@3c2a9 >> 178

    これはある 4番だけ数値がおかしいから属性何にしてても大抵は消し飛ぶ 属性を弱点に合わせる必要があるのがオルフィクスとかエイドロンみたいなネクロメカ起動できる状況下で対峙できる特定の大ボスくらいか 直近ではガーゴイルイベで武器の火力足りないけどクルーも無さそうな人がVOIDRIG持ってきて無理やり4番で突破してたな…

    186
    名前なし 2024/01/22 (月) 13:57:47 dcb4e@2d8ce >> 178

    せっかく育てたBONEWIDOWの活躍の場だって思ってたら制限時間付きでしょんぼりした記憶。4番が丁度撃ち続けられる時間なら流石にVOIDRIG使うからなぁ。

    187
    名前なし 2024/01/22 (月) 18:16:08 d9928@bcdd9 >> 178

    高耐久ったって割と蜂の巣にされるから何ともなぁ.フレームに戻れるから出し得,って意味ならそれはオペにも言えることで,重武器もインフレに置いてけぼりな感じだし.とは言えVOIDRIG基準だと4番アビのせいで妥当も妥当で,BONEWIDOWだとどうしようもない.バランス悪いなぁ.
    っていうか1年近く前のコメントへの亀レスでなんでこんなに盛り上がってんだ.