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結合耐久 / 117

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117
名前なし 2022/12/08 (木) 05:41:47 修正 067d7@381a9 >> 115

ブースターもだけど乱入するthraxの数も安定したね 4人分隊ブースターありなら猫鳴かなくても20分で64個確定になったとしたら大分違うね 鎌持ちの方が沸かなかったのと関係あったのかな? 霊体不死身は勿論継続

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  • 118
    名前なし 2022/12/08 (木) 06:21:53 78a0c@cdaa3 >> 117

    分隊人数と確定プリズム数って関係あるの?

  • 119
    名前なし 2022/12/08 (木) 06:33:38 修正 067d7@381a9 >> 117

    分隊人数に応じて乱入するthraxの数が違う 20分だとミッション報酬24個と乱入thrax20体分の40個で64個 このスケーリングは結合耐久の基本仕様だったけど初日のfix以降上手く機能していなかった

  • 120
    名前なし 2022/12/08 (木) 06:56:00 修正 78a0c@43b35 >> 117

    ああ、そういうことね。5分ごとの確定報酬数変わるのかと。でもあいつからのプリズムドロ率って30%とかじゃなかったっけ?すまねえ確定ドロになったのね。そりゃでかいわ

  • 121
    名前なし 2022/12/08 (木) 07:08:08 修正 067d7@381a9 >> 117

    元の木と枝見てくれ 鋼でブースター両方ありならの話であってドロップ率は30%で1個のまま
    訂正 4人分隊だと何故か6体沸くようになってた ドロブあっても100%ドロップではなかった

  • 124
    名前なし 2022/12/08 (木) 15:39:09 78a0c@33460 >> 117

    あー、一応fixも確認してきたが、そんなことになってんのね。パッチ後まだやれてないから知らんかったわすまねえ