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結合耐久 / 115

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115
名前なし 2022/12/08 (木) 04:16:23 修正 067d7@381a9

Fixed a case where Lua Thrax Plasm drops were not dropping at 100% with a Resource Booster active on the Steel Path Conjunction Survival nodes.
やっぱりドロブ効いて無かったって思ったら鋼でリソブ併用してると失効してたってか? 随分器用じゃあないか…

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  • 116
    名前なし 2022/12/08 (木) 05:05:48 06304@e6e25 >> 115

    ぶきっちょ過ぎだろ、直したばっかのバグ再発してるし大丈夫なん

  • 117
    名前なし 2022/12/08 (木) 05:41:47 修正 067d7@381a9 >> 115

    ブースターもだけど乱入するthraxの数も安定したね 4人分隊ブースターありなら猫鳴かなくても20分で64個確定になったとしたら大分違うね 鎌持ちの方が沸かなかったのと関係あったのかな? 霊体不死身は勿論継続

    118
    名前なし 2022/12/08 (木) 06:21:53 78a0c@cdaa3 >> 117

    分隊人数と確定プリズム数って関係あるの?

    119
    名前なし 2022/12/08 (木) 06:33:38 修正 067d7@381a9 >> 117

    分隊人数に応じて乱入するthraxの数が違う 20分だとミッション報酬24個と乱入thrax20体分の40個で64個 このスケーリングは結合耐久の基本仕様だったけど初日のfix以降上手く機能していなかった

    120
    名前なし 2022/12/08 (木) 06:56:00 修正 78a0c@43b35 >> 117

    ああ、そういうことね。5分ごとの確定報酬数変わるのかと。でもあいつからのプリズムドロ率って30%とかじゃなかったっけ?すまねえ確定ドロになったのね。そりゃでかいわ

    121
    名前なし 2022/12/08 (木) 07:08:08 修正 067d7@381a9 >> 117

    元の木と枝見てくれ 鋼でブースター両方ありならの話であってドロップ率は30%で1個のまま
    訂正 4人分隊だと何故か6体沸くようになってた ドロブあっても100%ドロップではなかった

    124
    名前なし 2022/12/08 (木) 15:39:09 78a0c@33460 >> 117

    あー、一応fixも確認してきたが、そんなことになってんのね。パッチ後まだやれてないから知らんかったわすまねえ

  • 125
    名前なし 2022/12/08 (木) 16:23:53 1f86d@ec40c >> 115

    野良で軽く1時間やってみたけどrua plasmが170個。だいぶ良くなったんじゃないかな

    127
    名前なし 2022/12/08 (木) 18:22:28 修正 067d7@381a9 >> 125

    修正は確実に体感出来るね 修正しただけなのに緩和されたも同義なレベルで
    ただ予告無しに1匹増えたthraxにドロブが効いてないか、或いは1匹増えたり増えなかったりしてるかどっちかは起こってそう 

  • 128
    名前なし 2022/12/08 (木) 21:48:03 12e97@4baaf >> 115

    ブースターによる逆補正とはたまげた。そんな事になってたのね