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STYANAX

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011c6f91
作成: 2022/09/08 (木) 14:28:35
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251
名前なし 2023/07/14 (金) 00:06:38 95312@88d3f

1番さぁ…誘導邪魔じゃない?誘導性能考えて、距離保って投げないと当たらないって事多すぎ。近いと逆に当たらない変な誘導だし…

253
名前なし 2023/07/28 (金) 03:52:49 067d7@381a9

Intrepid Stand (Styanax - Final Stand) Each javelin that hits an enemy grants 60 Overguard to Styanax and 30 Overguard to his allies within Affinity Range.  キルじゃなくてヒットでオバガ付くのか…

254
名前なし 2023/07/28 (金) 08:50:19 5b901@a82f9

エネ過剰供給型に付けたらオバガ付与上限無いから凄まじい量になるな。10万とか素で貯まる。それをアフ範囲に付与だから味方全体にrhino skinばら撒いてることに。

255
名前なし 2023/07/28 (金) 09:27:23 dcb4e@2d8ce

ただでさえ4番連打してるだけでシールド耐え出来てたのに1ヒット毎に最低0.5秒の無敵なんて貰っていいんですか!

263
名前なし 2023/07/29 (土) 07:36:05 3d72c@4c9c1 >> 255

シミュで色々試してるときに正座して20体の銃弾浴びてる人を援護したけどマジで落ちなかったし、サーキットでRevenant引けてなかったらコイツで守る!も現実味ある

256
名前なし 2023/07/28 (金) 09:42:34 674d1@9abdb

オーバーシールドとオーバーガードによる二重のゲーティングに守られてマジで鉄壁じゃないか?

257
名前なし 2023/07/28 (金) 09:54:31 067d7@381a9 >> 256

このまま許すとは思えないレベル 徹底するなら条件がキルにされそう この増強思いついたときにはオバゲの構想無かったんちゃう

258
名前なし 2023/07/28 (金) 10:11:46 修正 8f740@b9706 >> 257

3番がヘイト高めるから防御面高めるの意図してるだろうし順当。無敵付与するよりはDEも調整しやすいしオバガ付与が支援防御よりアビリティのスタンダードになってくるかもね

259
名前なし 2023/07/28 (金) 12:28:17 5b901@f89ab >> 257

自分単体のバフならまだ良いんだけど、味方にばら撒くからね…。まぁ、revenantの増強の件もあるし変更は来なさそうじゃが。

260
名前なし 2023/07/28 (金) 18:16:07 e4cae@15f58 >> 256

ライノニキ……

261
名前なし 2023/07/28 (金) 18:32:13 5b901@c0983 >> 260

ライノは貫通異常バフとかで増強も強くなったし、2番はまた異常無効になったからかなり強くなってるぞ。あとこいつとは別物や比べるのはお門違いよ。

264
名前なし 2023/07/29 (土) 08:19:13 3d72c@4c9c1 >> 260

RHINO兄者はペットや傍受コンソールも守れるお方だから戦士しか守らないスパルタンとは違う

267
名前なし 2023/07/29 (土) 21:36:40 52c50@c787b >> 260

つってもこいつの槍投げなら遠くのコンソールに群がるエクシマスも簡単に処理できるからなぁ

262
名前なし 2023/07/29 (土) 01:25:18 39778@40806

press 4 to win.

265
名前なし 2023/07/29 (土) 14:17:17 ddbcd@77fb2

なんか今回のアプデで面白やり投げマンからバフばら撒きながら飛ぶ空飛ぶ重爆撃機に変わった感じ、これ増強発動条件が槍の爆発に掠るだけで発動するのやべーわ

266
名前なし 2023/07/29 (土) 19:43:01 dcb4e@2d8ce

増強が優秀で防御系modが全部抜けた結果、VAZARIN極性がとても邪魔になった

268
名前なし 2023/07/30 (日) 03:15:43 42a14@6dc2f

増強つんよ

269
名前なし 2023/07/30 (日) 13:30:37 710a3@47b65

一応保険で耐久はロリガだけ残してるけど外すか迷うな…

270
名前なし 2023/07/30 (日) 14:22:13 5ff32@b382b >> 269

新増強とオバジオバガの無敵、元々3番にはシールド増やす効果もあるし保険は十分だと思われ

271
名前なし 2023/07/30 (日) 22:42:13 033f9@a6482

鋼アラート耐久でオバガバラ撒きおじさんしてたら同行してたテンノにwhat is this over shieldとか困惑されて草 全く誰も死ぬ気配ないし条件キルに変えられる日はそう遠くない

272
名前なし 2023/07/31 (月) 01:28:53 267c9@6d5ff >> 271

ダメージを与えた、からキルしたに代わりそうな予感。4番発動でaugur系MODの効果でシールド回復し、オバガも回復。オバゲで数秒無敵になってからオバシを削りシールド壊してシルゲが発動して・・・って流れを経てからようやく肉にダメージが入るから、4番繰り返してる限り実質無敵っていうのは・・・

274
名前なし 2023/08/01 (火) 17:39:07 65638@6037f >> 272

Styanaxが恐れるのは戦う敵の数ではなく、戦う敵がいなくなる事である(迫真)

273
名前なし 2023/08/01 (火) 17:34:44 c986f@66cda

サーキットに持ち出すならやっぱ一番をWISP三番に変えるのが無難か

277
名前なし 2023/08/02 (水) 02:07:26 3d72c@4c9c1 >> 273

そこまで範囲積めないし12くらいでもう守れそうにないからGRENDELでEN配りやスラックス割を優先したほうがいいと考えてる

275
名前なし 2023/08/01 (火) 20:10:19 9a7e2@3ff8e

今は強すぎだけどキル条件になると一気に下がりそうな気がする

276
名前なし 2023/08/02 (水) 01:47:32 c986f@66cda >> 275

修正はあるかもだけど投げてる間の安全が確実に取れるようにするって考えだろうし余程目立たなきゃまぁ…

278
名前なし 2023/08/02 (水) 02:29:22 4d504@a6a59

これもうスパルタ人じゃなくてペルシャの不死隊だろ

279
名前なし 2023/08/02 (水) 11:19:48 cf8fe@338b5

オバガの上限が無いから感染体耐久だと2分半で3万とか貯まるの面白いな…これでさらにゲーティングが2種類付くから硬い

280
名前なし 2023/08/02 (水) 16:22:17 修正 067d7@381a9

今日初めて野良仲裁に持ってったんだけどクライアント時限定で仲裁ドローンに4番通るんだね これstyanax実装からずっとこうなんかね 後はまぁ思った通りオバガの弱点の一つはコンパニオンにリンクしないことだね

281
名前なし 2023/08/03 (木) 10:07:28 fece2@288de

コラプトjackalの誘導弾にうっかり当たったらオバシ、シールド、ヘルス全部吹っ飛んだんだけど😞

282
名前なし 2023/08/06 (日) 20:03:55 修正 36327@d65ff

青シャードの最大EN増加が有用なフレームだな 青シャード2個差しとけば効率最低にしてもNourish3番の後に4番を即座に放てるようになる

283
名前なし 2023/08/08 (火) 19:41:00 修正 067d7@381a9

styanax4番増強のオバガは落下やナリファイアに消されないがatlas/frost/rhinoのアビリティによるオバガは消えるってのは前に検証した通りだけど rhinoで確認したところstyanax増強で付与されたオバガを持った状態で自前のオバガを獲得するとstyanax増強分も除去対象になる

284
名前なし 2023/08/08 (火) 19:49:20 修正 4a7fe@06971 >> 283

理解はできるが納得いかん、みたいな面白い挙動だね…。内部的にOG(無属性)とOG(アビ属性)の2種類があって、見かけは同じだけど共存はできず、無属性は落下やナリ耐性があるが、アビ属性はアビなので落下でもナリでも無効化されてしまう…とかなのかな。

285
名前なし 2023/08/08 (火) 20:06:36 修正 067d7@381a9 >> 284

元よりナリファイア削れる英wikiのコメ欄でいう武器ダメージ持ちアビリティとかもあって基準は曖昧だけど 消される三者のオバガは元々消されるアビリティだったものの中身を変えてオバガにしたのが一因だと思う 意図して無さそうだけど特に直しもしなさそう

286
名前なし 2023/08/09 (水) 07:58:23 修正 5b901@ea456 >> 284

rhino2番の処理が発動→無敵時間分で吸収した分+発動分のオバガ付与→オバガの数値を記憶して100%として2番アビに記憶されて、2番解除時にオバガを全除去とかじゃないかな?

厳密にオバガの数値を切り分けしてるなら2番後に追加されたオバガは解除しても残るけど、そんな細かいことしてる気がしない。

287
名前なし 2023/08/16 (水) 05:45:37 cb631@3e15f

Hotfix33.6.4 StyanaxのIntrepid Stand増強MODから得られるオーバーガードの上限(アビリティ威力100%時)は15000で調整され、アビリティ威力とスケーリングするように。

288
名前なし 2023/08/16 (水) 06:02:13 cdd96@c30b2 >> 287

まぁ明らかにやりすぎだったしそうなるよな  むしろジャベリン直接ヒット時とかジャベリンキル時とかにならなかったのが意外

290
名前なし 2023/08/16 (水) 06:34:34 e6b9d@a82e8 >> 288

高レベルだと一瞬でオバガ剥がれてヒットじゃないとまともに貯められないしね。CCなしだと投げ始めてから着地するまでの間にオバガほぼ消えるから5000すら貯まらないし、キル時にならなくて良かった

291
名前なし 2023/08/16 (水) 06:39:40 修正 d6f52@dbfa7 >> 288

いうて超高レベルまでいくと無敵時間があること自体が重要でOGの量は1万だろうが10万だろうが大差ないしね。強すぎるからというよりマクロ放置とかで悪用されかねないのを危惧しての変更な気はする

292
名前なし 2023/08/16 (水) 06:42:44 修正 43f7d@dd2a4 >> 288

4番中に無防備なお尻を守るための増強だろうからそこを変えるわけにはいかなかったんだろう。オマケみたいに味方にオバガ付与するのもやばかったけどここは変わらなかったな

289
名前なし 2023/08/16 (水) 06:30:09 e56c0@3ff8e >> 287

他のオバガと比べて強すぎたけど、鋼サーキットでオバガ無敵とシルゲでほぼ無敵なのが修正されなければそれほど影響無い気がする。

293
名前なし 2023/08/16 (水) 09:24:58 5b901@6911e >> 287

威力200%くらいは基本盛るし上限3万で割と十分感はある。

294
名前なし 2023/08/16 (水) 12:29:30 53271@7d3c5 >> 287

3万以上バンバン貯まるようなとこだと過剰防衛だったからヒット→キルとかになってないだけで十分すぎる。まだまだ楽しめそうだな

295
名前なし 2023/08/26 (土) 00:38:55 5307a@53580

増強手に入れたので倉庫から引っ張り出したら恐ろしく強いなこのスパルタン。3番のEN回復がいい仕事してるわ

296
名前なし 2023/08/31 (木) 13:14:58 fc6a4@f0e6f

なんでこいつ剣盾持つと裏返しになるん

297
名前なし 2023/08/31 (木) 19:12:27 a8a6c@a5414 >> 296

その剣盾の向き逆ッシュよって言ったら真に受けてて草ッシュ

298
名前なし 2023/08/31 (木) 20:02:25 09131@c209e >> 296

アビリティで盾をも攻撃に用いるスパルタンな彼は、ふと思いついた。盾のツルツル面と持ち手とか色々あるゴツゴツ面のどちらで殴るのが正解なのか?彼は戦士であると共に、戦いの分野においては純粋な学徒でもあったのだ。彼の研究は続く。あと掛かってるMind Controlはfixが来たら治るニョ

299
名前なし 2023/09/01 (金) 18:29:47 b35ad@f1794

…パッシブを有効活用するとなるとやっぱクリ率の高い武器を用いるべきなんだろうか?

300
名前なし 2023/09/01 (金) 22:44:19 53b96@c6504 >> 299

アビリティが全フレームの中でもトップクラスで優秀かつ安定性も高いので武器気にする必要全くないと思う クリ関係気にするなら他のフレームのがお手軽

301
名前なし 2023/09/02 (土) 20:21:31 267c9@2e0a9 >> 299

パッシブ考慮しすぎるとスピアガンのAFENTISかTENET FERROXくらいしか選択肢ないね、他は弱いかクリ率が低すぎる。

302
名前なし 2023/09/05 (火) 19:11:47 12663@38cdd

今更も今更だけどNourish移植すれば普通に船長としても適正高いな、エネルギーガンガン回復するからミサイル打ち放題や

307
名前なし 2023/10/13 (金) 21:00:51 53271@7d3c5 >> 302

4番ガン回しビルドそのまま使えば良いだけだしLAVOSよりミサイル打てるの気持ち良いよね

303
名前なし 2023/10/13 (金) 09:26:43 830ac@6b90a

今更だけどなんで2番これヘルス回復なんだろう、シールドのほうがシナジーありそうなもんなのに。

304
名前なし 2023/10/13 (金) 09:51:40 b009a@2c713 >> 303

3番にシールド回復入れたかったからとか?

305
名前なし 2023/10/13 (金) 12:59:42 e56c0@3ff8e >> 303

当てるだけでシールド回復されるとシルゲで強すぎるから?

306
名前なし 2023/10/13 (金) 14:08:15 267c9@ad500 >> 305

素のシールドが高すぎてシルゲが超弱いフレームで、全損じゃなくて削りきられた場合シルゲの防衛機能はゴミみたいなレベル。つまりこのフレームでシルゲを期待するのは何のメリットもない。セットMODで補充できるシールドよりはヘルス回復のほうがメリット大きいと思う。

308
名前なし 2023/10/13 (金) 21:12:53 b0082@c787b >> 303

移植可能アビリティとして他でも使われること想定して作られたんじゃない 3番4番だけでもう他のフレームのアビリティ4つぶんくらいの性能だし

329
名前なし 2023/12/31 (日) 00:32:25 bc7d3@9bed8 >> 303

移植アビだし同時実装のArchon Intensifyのトリガー役になれるようにのヘルスじゃないかなあ

330
名前なし 2023/12/31 (日) 08:53:59 5b901@1f3ee >> 329

配布してたのもあるけど、エネ補充シールド補充もあるしヘルス回復も入れてビルド幅増やす目的な気がする。

331
名前なし 2024/01/09 (火) 01:54:38 0d09a@6914b >> 303

まぁコイツを知って一番驚くのは移植アビが1じゃなくて2であることだしね……