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FELARX

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名前なし
作成: 2022/06/12 (日) 02:37:34
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13
名前なし 2022/06/12 (日) 12:17:19 233a0@ca2df

なぜや、、?なぜアキンボピストルなってしまうんや?わしはショットガンが極まったほうに進化してほしかったんや!!銃口で花火が炸裂する感じの!散弾が!!

16
名前なし 2022/06/12 (日) 14:42:46 38196@0f9aa

変換前がハンティング銃、変換後がハンティングされる獲物の鳥。ある意味、変換後の方が弱いのは設定通り、なのか・・・?

17
名前なし 2022/06/12 (日) 14:58:01 0bd84@e451d

2丁モードの時もフルオートで良かったんじゃないですかねこれ

18
名前なし 2022/06/12 (日) 15:44:04 d559d@129a7

これに限らずIncarnon武器はヘッショでゲージ貯めるのが面倒だしフルオートショットガンとしては使う分にはいいのかな

19
名前なし 2022/06/12 (日) 16:07:03 fc7a9@4804b

変身後が弱いからエクシマクキルがめんどくさいんじゃあああ

20
名前なし 2022/06/12 (日) 16:23:35 f85a8@a881a >> 19

自分は峡谷でクリアしたよ

23
名前なし 2022/06/12 (日) 16:48:29 85952@1938c >> 19

まだこの武器持ってないけど素の耐久に優れたフレームでlith亀裂とかに持っていくのが一番ええんじゃないかのう

25
名前なし 2022/06/12 (日) 19:54:55 b0082@59a97 >> 23

オープンワールド飛び回ったほうがいいと思う Ensnareで固定してさっさとチャージ、飛び回ってオーラのあるやつ見つけて倒すだけ リワークで目立つようになったから超簡単

22
名前なし 2022/06/12 (日) 16:43:32 b0082@59a97

デュアルモードバフの貫通けっこう楽しい ゲージが1射で半分溜まったりする これショットガンモードが変化後だったらPhenmorより強かったろうになぁ 弾薬効率選んだら全盛期のKohmを思い出す感じで意外と強いから数十発撃てるならかなり楽しかったろうに アキンボモード死んでるからBubonicoでよくね感が

24
名前なし 2022/06/12 (日) 18:52:03 43d03@e5cc0

通常モードはChromaの2番毒とかでリロ速上げてあげると楽しくはある。(但しIncarnon機能は)NIDUS 変化後は流石に多少バフされんかな…?セカンダリSporelancerみたいに着弾地点で爆発してもいいと思うんだ

26
名前なし 2022/06/12 (日) 19:56:13 b0082@59a97 >> 24

無駄に爆発エフェクトあるのなんなんだろうな

27
名前なし 2022/06/12 (日) 21:55:03 3205d@31d14

異常率アップがペレット数(4)で割った数値になってて上がり幅しょぼいとか変化後の高いクリダメがクリ関係MODの性能クソで台無しとかでショットガンの欠点が全部直撃してて悲しい ショットガンの仕様元に戻して…

28
名前なし 2022/06/13 (月) 14:57:16 修正 7ba4a@0c92f

貫通距離4mと弾速100%の切替はリロード完了時ではなくリロード一発ごとのシャッフル。なので偶数発のリロードだと効果が切り替わらない。

29
名前なし 2022/06/13 (月) 15:16:58 4fc04@14684 >> 28

1発だけ撃ってリロードすれば好きな方に固定できるから寧ろありがたい

30
名前なし 2022/06/13 (月) 17:40:41 882ab@bfe2f >> 29

むしろ切替とかじゃなく最初から両方の能力付加でいいと思うくらい物足りない

31
名前なし 2022/06/15 (水) 01:09:34 1aeac@6ea4f

良くも悪くもStrunとAkLexの純粋強化みたいな感じ。他のIncarnon武器が強すぎて陰薄いけど...

32
名前なし 2022/06/15 (水) 10:52:41 882ab@1cbfb

このページの武器紹介でIncarnon変化後の説明文が武器の全体像を知っていると内容は残念なのに書き方が上手いせいでIncarnon変化した方が良い武器に見えてくる不思議(笑)

33
名前なし 2022/06/15 (水) 11:20:15 070a1@dbe73 >> 32

確かに書いた人文章書くの上手すぎだろ、才能ありますよ

44
名前なし 2022/06/18 (土) 11:09:11 39685@aab63 >> 33

こういう有志型のwikiで直球に悪しざまに書くと「さてはテメーアンチだな」で文章を消されるので、ヒント(例:ショットガンMOD対応)を書いておきつつ具体的な強化方針を書かないと、環境が分かってるプレイヤーには察してもらえるという寸法よ。

52
名前なし 2022/06/24 (金) 07:17:33 bcaf4@5dd2f >> 33

なんというか陰険だねぇ

54
名前なし 2022/06/26 (日) 14:13:21 bcaf4@3b4b8 >> 33

要は分かりづらい文章を内輪ノリで持ち上げてるだけだよね?wikiの文章として必要なのは客観性やわかりやすさであってしょうもないユーモアは求められてないです

57
名前なし 2022/06/27 (月) 01:39:11 5e052@1999e >> 33

進化3とPマガジンで発射速度限界まで盛って、クリ構成にしたとしても、進化3バフ無しの変換前にDPS負けるからね。それでも、威力と判定の大きさの代わりに発射速度を上げたTENET ARCA PLASMOR程度の性能はある。

59
名前なし 2022/06/28 (火) 10:20:37 5957d@cc720 >> 33

陰険だのしょうもないだの言いながら自分では何もしない人、wikiのありように言及しながらこのザマなのキツ過ぎるな

34
名前なし 2022/06/15 (水) 13:15:13 86f9a@d05e9

これの変形後はチュイーンボボボボーンドゴゴゴギギュガガアアアンって感じがよかったけどアキンボか・・・

35
名前なし 2022/06/15 (水) 13:34:04 38196@1999e

クリ捨て2000%で使ってるけど、クバリッチを瞬殺できる。CEDO・PYRANA P・KUVA ZARR(バレッジ)とかと比べても明らかに早い。

36
名前なし 2022/06/15 (水) 13:36:40 c45e0@029c5 >> 35

XAKU1番入れてる?

37

移植無しNEZHAでP勢力は入れてる。

40

やるなら徹底的にやってみよう、と対勢力入れたこれとXaku1番入れたMagに2番も使わせたらランク4リッチ程度なら何もできない内に消し飛んだね……

38
名前なし 2022/06/15 (水) 20:25:37 882ab@8e5ba >> 35

クリでHMの切断運用してるけどやっぱ2000%狙った方が期待値高いかな?Rivenあればもっとできそうだけど性質低いからなぁ

39
名前なし 2022/06/15 (水) 20:58:38 402ee@cc994 >> 38

ショットガンRivenのクリ率はクソ雑魚の通常クリ率MODの数字を基準にされてるからRiven込みでもクリビルドはきつそうかなあ

55
名前なし 2022/06/26 (日) 20:29:24 5d5a8@0f256 >> 38

クリティカル率は素の状態でも60%くらい行くんだし厳しくはないんじゃない?HM前提になるけど

41
名前なし 2022/06/16 (木) 11:23:03 b4dfe@2d8ce

変形前の方が強い、装弾数が少ない、弾込め式リロード。これら全てがスペクターに持たせろと言っているな!(進化能力がちゃんと発動するのかは知らない)

42
名前なし 2022/06/17 (金) 09:53:44 882ab@d8222 >> 41

クルーに持たせて試したけどZarrと同じくリロード一瞬で済むので発射速度とマガジン盛るのが良いと感じた。あと進化能力は発動してないと思う、2000%構成でプレイヤーが撃った時はマガジン交換前に倒せた敵が、クルーだとマガジン交換前に倒せなかったので2000%は効果出てない。フォールオフあるので遠距離向きじゃないけど近距離だとかなり強い。

43
名前なし 2022/06/17 (金) 10:47:17 0425a@919c0

これは間違いなく儀礼用ですね…

45
名前なし 2022/06/18 (土) 18:39:16 fc7a9@3fda1

akになるんならbecurionみたくawガンレベルの大きさになってくれればなぁ phenmorいけたんだからいけるだろうに

46
名前なし 2022/06/23 (木) 09:09:51 7ab57@ccdf1

残念な子だと思ってたけど変形前の瞬間火力が頭おかしすぎて癖になりそう。マガジン増やしてやるだけで結構使い勝手も良くなるね。変形後はまぁうん…。

47
名前なし 2022/06/23 (木) 09:25:30 7ded3@c5b52

プライマリのアキンボって初めてか?

49
名前なし 2022/06/23 (木) 15:43:03 e8a6f@83d3f >> 47

Twin Grakatasがある

50
名前なし 2022/06/23 (木) 16:36:35 15dbb@582a5 >> 49

確かにプライマリのアキンボだけどセカンダリでは?

51
名前なし 2022/06/23 (木) 16:45:27 8b7a0@2f4fe >> 49

他の天使武器だってプライマリのAWだったりセカンダリのプライマリだったりするから細かいこと気にしてもなぁ

53
名前なし 2022/06/25 (土) 09:30:10 43f7d@6f303

変化後はakariusみたいに誘導弾だったらよかったのに

56
名前なし 2022/06/26 (日) 20:56:30 5d5a8@0f256 >> 53

変換後はもうちょい基礎威力高ければよかったんだけどね

58
名前なし 2022/06/27 (月) 15:20:29 11db7@92615

リロード後に発射速度上がるパークがEnergized MunitionsとGauss/Garudaが相性よくて楽しい。Incarnonモードはまぁ…うん。

60
名前なし 2022/06/29 (水) 00:25:47 882ab@94a96

さっき気がついたけどフルオート時(変化前)の弾はARCA PLASMORのように敵だけ無限貫通みたいですね。進化5の能力で3体敵貫通すると弾薬効率のやつ存在理由がやっと理解できました。

61
名前なし 2022/06/29 (水) 13:20:22 9527a@ecfd0 >> 60

それが事実だと進化3の4m貫通が半分くらい死に効果になるんだが?あなたが理解したその脇で、私は存在理由と平静を見失いそうなんだが?

66
名前なし 2022/06/29 (水) 17:11:17 c45e0@029c5 >> 61

MAGのおもちゃ的には壁貫通は欲しいし……

62
名前なし 2022/06/29 (水) 13:33:57 7f3e7@cdaa3 >> 60

進化3で上手いことやる前提の進化5なんだろうなと思っていたけど、シミュラクラで進化3外してヘビガン四体横から殴ってみたら本当に敵無限貫通してたわ。えっ進化3のクソ面倒な貫通の意味は一体…?壁は貫通するけども…

63
名前なし 2022/06/29 (水) 14:12:32 修正 6542e@82a62 >> 60

英文ではOn Punch Through 3 enemies: +70% Ammo Efficiency for 20sとあり、持ち前の貫通能力で同時に3体の敵を貫通成功させた場合に20秒間弾薬効率70%という意味だったんですね。そしてDUAL-MODE CHAMBERを取得しなくても貫通可能というのは確かに面食らいますね。

64
名前なし 2022/06/29 (水) 15:04:25 b4dfe@2d8ce >> 60

進化3はほら…変形後にも貫通を付与できるから…

65
名前なし 2022/06/29 (水) 16:03:47 71555@cdaa3 >> 60

これ、もしかして変形後に本来無限貫通ついてるところを設定ミスって変形前についてるだけなんでは

67
名前なし 2022/06/29 (水) 19:18:48 8b7a0@d35b2 >> 65

変形後は爆発エフェクト付いてるしどうだべの

69
名前なし 2022/06/29 (水) 22:42:19 92468@9ec34 >> 65

natarukも爆発エフェクトついてるけど無限貫通だゾ

72
名前なし 2022/07/02 (土) 10:06:12 8b7a0@1a7ea >> 65

爆発…なのかアレ?着弾エフェクトがメッチャ派手な弓って捉えてたわ

68
名前なし 2022/06/29 (水) 20:55:35 76ea3@e22ba >> 60

貫通距離MOD入れてたけど抜くのもありか クリティカルも捨てられるしマガジンやらリロードやら盛る余裕は割とあるな

70
深夜テンノ 2022/06/30 (木) 00:26:07 4d7e5@7b94f

んー…フェ○ックス!

71
名前なし 2022/07/01 (金) 22:38:12 1c930@dc2fb >> 70

やめないか!

90
名前なし 2022/07/08 (金) 23:55:03 58fc6@d90ab >> 70

FERROX「お呼びか?」

73
名前なし 2022/07/04 (月) 20:33:02 修正 bcaf4@529e9

素のショットガン状態で弾薬って枯渇する?

74
名前なし 2022/07/04 (月) 22:24:02 修正 402ee@cc994 >> 73

耐久で常時フルオートモードで立ち回ろうとすると弾変換ないと無理だね。近接メインでデクスタリティ使ってのサブウエポン運用とかなら大丈夫だと思う

75
名前なし 2022/07/05 (火) 09:10:54 e41bb@465dc

パッと見の文面をほとんど変えずに真実を伝えるように編集してみた

76
名前なし 2022/07/05 (火) 10:15:00 7ba4a@0c92f >> 75

弱い武器はいくらでもあるし誰でも言えるんだよね。じゃあ何が劣っていてどう運用していくべきか?をまとめてある分編集前の方が秀逸だと思います。

77
名前なし 2022/07/05 (火) 12:19:58 8b7a0@5c110 >> 75

隠す必要が感じられない。ガッカリ袋とじ感覚

80
名前なし 2022/07/05 (火) 12:56:14 5d5a8@2e7b6 >> 75

微妙 無駄にツールチップ使おうとしてミスしてたり隠す意味もないのに隠してたりして意味がない上読みづらいだけかなぁ。

81

悪い、編集内容は確かにおかしかった。指摘・修正してくれた方ありがとう。

78
名前なし 2022/07/05 (火) 12:29:15 b4dfe@2d8ce

2000%の超火力を無限貫通の散弾で雑に当てれるこいつはネクロメカキラーになれるんじゃね!?って思ったけど冷静に考えたらネクロメカ持ってないとこれ入手できないんだよな…

79
名前なし 2022/07/05 (火) 12:39:34 85952@1938c >> 78

じゃあネクロメカ作った後も延々と続くネクロメカMOD掘りで使えるんじゃね!?って思ったけどどうだろう

82
名前なし 2022/07/05 (火) 16:57:20 8b7a0@b97aa >> 79

ネクロメカはネクロメカで壊すのが楽じゃけぇ rigの四番よりつよいなら使える