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Zariman / 608

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608
名前なし 2022/05/16 (月) 08:01:06 7ba4a@0c92f >> 602

アンプ当てたらスラックスの分身消せたと思うけどそのレベル帯になるとビーム目視で避ける以外に対応手段ないの?

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  • 610
    名前なし 2022/05/16 (月) 10:09:37 e5255@bdf4f >> 608

    嫌味のつもりかもしれないけどマジレスすると、常に視界にスラックスがいるわけじゃないのと、やつは視界外からでもビーム撃ってくるのが合わさるでしょ

  • 611
    名前なし 2022/05/16 (月) 10:56:57 修正 d9655@3cf87 >> 608

    自分は近い経験あるから気持ちはわかるけど(感染猫で即死は免れた)、多分枝主がそういう事態を経験してないからわからんだけで嫌味ではないと思う。ロリガも間に合わんそういうのを透明化、無敵、異常無効、即死予防系のアビリティに依存せず対策しようと思ったらエンシェントヒーラースペクターしかないね、10m以内にいる必要あるのがネックだけど気休めにはなる

  • 613
    名前なし 2022/05/16 (月) 14:00:29 修正 6542e@82a62 >> 608

    YOU!!と声がしたらオペ出し→横Sling→近接フレーム戻りを大急ぎで行うと、レガトスサンが補足しきれない状態を作れるようです。画像1画像1距離8MでYOUされて右に5Mだけ高速空蝉して棒立ち。床のUNAIRUマークが元立っていた位置です。各幽体はビームが出る瞬間にこちらがメイン操作している方をタゲ確定するので、1~3射オペでタゲ取りながらの移動を伴うフレーム切り替えに対応できず、オペの最終座標でホーミングが停止します。