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Zariman / 602

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602
名前なし 2022/05/16 (月) 00:43:01 16dde@13ad0

敵レベル400ぐらいになるとスラックスのビーム?当たったらPSFつけてても怯んで即死するのマジ糞。アルケイン貫通磁気もだけど、もっと設定と仕様を考え直した方がええやろ

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  • 608
    名前なし 2022/05/16 (月) 08:01:06 7ba4a@0c92f >> 602

    アンプ当てたらスラックスの分身消せたと思うけどそのレベル帯になるとビーム目視で避ける以外に対応手段ないの?

    610
    名前なし 2022/05/16 (月) 10:09:37 e5255@bdf4f >> 608

    嫌味のつもりかもしれないけどマジレスすると、常に視界にスラックスがいるわけじゃないのと、やつは視界外からでもビーム撃ってくるのが合わさるでしょ

    611
    名前なし 2022/05/16 (月) 10:56:57 修正 d9655@3cf87 >> 608

    自分は近い経験あるから気持ちはわかるけど(感染猫で即死は免れた)、多分枝主がそういう事態を経験してないからわからんだけで嫌味ではないと思う。ロリガも間に合わんそういうのを透明化、無敵、異常無効、即死予防系のアビリティに依存せず対策しようと思ったらエンシェントヒーラースペクターしかないね、10m以内にいる必要あるのがネックだけど気休めにはなる

    613
    名前なし 2022/05/16 (月) 14:00:29 修正 6542e@82a62 >> 608

    YOU!!と声がしたらオペ出し→横Sling→近接フレーム戻りを大急ぎで行うと、レガトスサンが補足しきれない状態を作れるようです。画像1画像1距離8MでYOUされて右に5Mだけ高速空蝉して棒立ち。床のUNAIRUマークが元立っていた位置です。各幽体はビームが出る瞬間にこちらがメイン操作している方をタゲ確定するので、1~3射オペでタゲ取りながらの移動を伴うフレーム切り替えに対応できず、オペの最終座標でホーミングが停止します。

  • 633
    名前なし 2022/05/18 (水) 16:36:18 25d38@18003 >> 602

    どんなゲームでもそうだけど無効を貫通されるのって不快すぎるんだよな 対策が対策になってないから対応のしようがないし、開発の気分でこちらの努力が一瞬で無に帰すような気分になる せめて新規の状態異常として実装してほしかった

  • 642
    名前なし 2022/05/19 (木) 13:22:11 882ab@7e21a >> 602

    俺も今日、木主と同じ目にあったんだけど確かにPrimed Sure Footed付けてるのにスラックスの赤いビームでのけ反るのどうかと思ったわ。