クリ率-10%のやつに変更したけど、、ステータス数字変わってなくない?バグ?
シミュラで試してきた。クリ率-10%進化を選択し、マガジンをMODで62発にして全弾打ち切るまでに何回クリティカルが出るかカウントしてみたが、平均10~15回程度出た。恐らくバグってる?少なくともクリ率は下がってない。異常率が上がってるかは調べてない。
クリサリスでボーナス選択の画面に入るとMOD込みでのステータス見れるけど、計算式が加算ではなくMOD枠計算になってる。なのでクリ率/状態異常率共に2%しか変動しない
草、誤差過ぎるだろ... 基礎加算、悪くても最終加算ならまだ分かるけど何故こうなった
なるほど、こりゃバグというか仕様ミスっぽいね。早く直して欲しいものだが現状他に深刻なバグ多すぎてこっちは後回しにされそうな予感がする
情報ありがとうございます。フォーラムには、、、届くかな?しばらくこのままかな、、、?
君が書くんやで
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シミュラで試してきた。クリ率-10%進化を選択し、マガジンをMODで62発にして全弾打ち切るまでに何回クリティカルが出るかカウントしてみたが、平均10~15回程度出た。恐らくバグってる?少なくともクリ率は下がってない。異常率が上がってるかは調べてない。
クリサリスでボーナス選択の画面に入るとMOD込みでのステータス見れるけど、計算式が加算ではなくMOD枠計算になってる。なのでクリ率/状態異常率共に2%しか変動しない
草、誤差過ぎるだろ... 基礎加算、悪くても最終加算ならまだ分かるけど何故こうなった
なるほど、こりゃバグというか仕様ミスっぽいね。早く直して欲しいものだが現状他に深刻なバグ多すぎてこっちは後回しにされそうな予感がする
情報ありがとうございます。フォーラムには、、、届くかな?しばらくこのままかな、、、?
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