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LAETUM / 236

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名前なし 2024/11/18 (月) 01:36:37 e02fb@fdd8f

非クリビルドの場合Rivenって、ダメ攻撃速度何かマイナスクリか、攻撃速度属性何かマイナスクリだったらどっちがいいですかね 上でクリ出来ないから基礎ダメ上げた方が良いと書いてあったので迷ってて

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  • 237
    名前なし 2024/11/18 (月) 08:35:10 7f017@72c2f >> 236

    あんま詳しくないけどIncarnon武器は基礎ダメの恩恵少ないっていうし属性の方がいいんでね?

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    名前なし 2024/11/18 (月) 09:00:59 887f5@c3a09 >> 237

    基礎ダメの恩恵が少ないのは変換時に基礎ダメが盛られる種類の(Incarnon GenesisでIncarnon武器化した)Incarnon近接の話では?

    239
    名前なし 2024/11/18 (月) 09:30:25 7f017@72c2f >> 237

    そうなん?最近武器のビルド調べてても基礎ダメ刺さってないこと多いからそういうもんなのかと思ってた

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    名前なし 2024/11/18 (月) 12:04:48 7f06b@2a6bf >> 237

    基礎ダメージMODが刺さってない理由はアルケインで基礎ダメージを大きく稼げるからですね。特にセカンダリはフレアで大きく稼げるので相対的に恩恵が薄いです。ただし、セカンダリにはフォーティファイアの選択肢も出ているのでその場合は基礎ダメージMODを盛るべきです。

  • 240
    名前なし 2024/11/18 (月) 11:43:30 b83a5@d6b56 >> 236

    火力的には60属性と差し替えになるはずだが、下手な属性は組み込みにくいからなぁ…。基礎ダメが稼げるアルケイン使用前提なら基礎Mod差し替えで基礎でもいい。無駄弾減る弾速を当たり枠に挙げていいと思う(エクシラスはリコイル)。