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AEOLAK / 56

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56
名前なし 2022/06/16 (木) 23:14:43 91810@8ee9f

riven性質1.25になって無いんだけど1.25から0.5って事?

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  • 57
    名前なし 2022/06/16 (木) 23:46:10 c02b0@30a3e >> 56

    はい。アーセナルでは0.5表記だったのに内部的には1.25になっていたとかなんとか。

    58
    名前なし 2022/06/17 (金) 01:26:08 91810@8ee9f >> 57

    そうだったんですね、どうりで変わらない思った。ありがとうございました。

  • 59
    名前なし 2022/06/17 (金) 10:25:19 23e86@7fa76 >> 56

    この武器の数値ミスで改めて思ったけど新武器一律0.5はやっぱダメだなって感じる めちゃくちゃウキウキしたもん修正前のこの武器のriven手に入れられたとき

    60
    名前なし 2022/06/17 (金) 10:38:54 882ab@d8222 >> 59

    KnellPrimeのような例外もあるから何とも、ただ新武器のRiven性質見直しはもっと早くしてもいいと思うわ、数か月後に性質上げましたとか言われても熱が冷めてたり見直しと同時に追加された新武器に目移りするからな

    61
    名前なし 2022/06/17 (金) 18:41:36 76aaa@01a3f >> 59

    毎週変動するスクリプトとかできないんかな

    62
    名前なし 2022/06/17 (金) 21:15:18 b0082@4b50d >> 59

    純粋な使用率で調整してるとは思えんから無理だろ EuphonaPrimeがいつまでたっても1.0に戻らんし

    63
    名前なし 2022/06/17 (金) 22:17:32 8e520@ec40c >> 59

    毎週変動するスプリクトでriven調整とかDEの技術力じゃバグの温床になりそうで怖いよ。まあ0.5じゃなくて1.0の基本スタートでいいのにとは思う

    64
    名前なし 2022/06/17 (金) 22:57:17 c45e0@029c5 >> 59

    性質が下がるまでの間だけお祭り騒ぎで後は産廃が残るだけ、ってのも不健全だからなぁ……

    65
    名前なし 2022/06/18 (土) 13:20:32 aee3c@f4efb >> 59

    どうせ産廃が残るんなら実装直後くらいお祭り騒ぎしてもらったほうがよっぽどマシよ