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NATARUK / 22

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22
名前なし 2021/12/17 (金) 02:43:50 89d41@370b6 >> 21

コイツに貫通距離いる?

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  • 23

    扉越しとか壁越しもブチ抜けてストレスフリー&発射速度マシ。そこまで主力で使うつもりがなかったから適当なのもあるが、撃っててちょっとした障害物無視できるのは楽だよ。

  • 30
    名前なし 2021/12/17 (金) 09:11:36 8cf27@c8e19 >> 22

    CriticalDelay入れると流石に重いので、PrimedShredで発射速度を補ってついでのオブジェクト貫通が相性良い

  • 36

    あぁ、敵を貫通はデフォで付いてても障害物貫通は確かに便利やな。なるほど。