コイツに貫通距離いる?
扉越しとか壁越しもブチ抜けてストレスフリー&発射速度マシ。そこまで主力で使うつもりがなかったから適当なのもあるが、撃っててちょっとした障害物無視できるのは楽だよ。
CriticalDelay入れると流石に重いので、PrimedShredで発射速度を補ってついでのオブジェクト貫通が相性良い
あぁ、敵を貫通はデフォで付いてても障害物貫通は確かに便利やな。なるほど。
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CriticalDelay入れると流石に重いので、PrimedShredで発射速度を補ってついでのオブジェクト貫通が相性良い
あぁ、敵を貫通はデフォで付いてても障害物貫通は確かに便利やな。なるほど。