アプデでヘッドショット倍率が上がったこともあって、条件が揃えばほんとぶっ飛んだ火力でますよね
もともとこの武器はHS倍率1.0固定だから違う要因ではないでしょうか?
ご指摘ありがとうございます。すっかり失念していました。改めて条件を揃えてシミュってみましたが、私の知識では要因が分からなかったので、該当部分を訂正し、この武器に関係が無いであろう結果部分を削除、表現を調整しました。
バグでHS倍率強化をプラズマ弾系統にも適用しちゃってたりしてね
調べてみましたがHS倍率は1倍のままですね。プライマリ デッドヘッドによる増加量もアプデ前と同じ1.3倍でした。
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もともとこの武器はHS倍率1.0固定だから違う要因ではないでしょうか?
ご指摘ありがとうございます。すっかり失念していました。改めて条件を揃えてシミュってみましたが、私の知識では要因が分からなかったので、該当部分を訂正し、この武器に関係が無いであろう結果部分を削除、表現を調整しました。
バグでHS倍率強化をプラズマ弾系統にも適用しちゃってたりしてね
調べてみましたがHS倍率は1倍のままですね。プライマリ デッドヘッドによる増加量もアプデ前と同じ1.3倍でした。