CHROMA
属性の達人であるChromaは、使用するライトカラーによって攻撃の属性を変化させることができる。
プロフィットテイカー用のchromaにアビリティ移植する場合何番に移植すべきでしょうか?
多分1番しか選択肢ない。ちなみに私のおすすめはspellbind
ありがとうございます。 木主
2番でリロード速度やらヘルス上昇、3番で火力アップ、4番で撃破時にもらえるクレジットを倍化させられる でも1番は何の役に立たないから潰すなら1番 テイカー戦では磁気対策が大事だから状態異常耐性が付くタイプのアビリティを移植すりゃいい 今度のアプデで状態異常耐性の選択肢増えるで
アークウイングガンが手軽に実質無限に使えるようになるPROTEA3番のDispensaryもいいぞ
活性化でアビ威力+200%付いて威力538%とかアホな数字になった 面白いシステムだなぁ
人生初の鋼クリアはこの子でした。
自傷オーラとGloom追加で使い勝手良くなったなぁ。もう敵前で自傷し始めたりわざと撃たれに行くみたいなドMドラゴンは卒業出来たね
敵を薙ぎ倒しながら「うわあ痛えんだろうなぁビクンビクン(Combat Discipline自傷)」って恍惚してる図しか浮かばんぞどうしてくれるw
オーラのおかげでヒーラーにもなれる姿はまさに守護竜
自分で殺しておいて死んだ事にキレて更に殺す理不尽の権化みたいなドラゴン
自分もこの型のchroma使ってるからすげぇ共感できるんだけど文字に起こすと中々やべぇな
Gloom採用してエネ足りるのか……?(無知テンノ素朴な疑問)もしよければ構成教えてほしいです。想像つかない……
時間盛り範囲削りなのは変わらんからトグル式のGLOOMは効率45%でもそこまで効率悪くないし、範囲が狭いからそこまで敵を巻き込まないんで消費が重くならない感じ。自分はPflowも積んでないけどそこまで困ってないかなって思いましたまる(エナジャイとZENURIKは言わずもがな入れてる) あと2番3番とGLOOMのエフェクトが重なりまくってめちゃくちゃかっこいい
もしかして1アビ移植したら属性変更できなくなる?
カラー変更で最初の属性は選べるけど、ミッション中に変更はできなくなるね
ミッション中に属性変更する事ほとんど無いから迷わず移植したわ
今更ではあるけど3番バフ+SIMTE増強入れた4番って相当な火力出るんだね…流石に鋼だと無理だけどソーティーとかクバフラッドくらいのグリニアならサクサクになる。まぁ3番バフ範囲内に入れとくのが面倒だけど…
何とか1番を使えないかと模索したんだけど、雷ブレスで擬似CCしながら近接振るぶんにはそこそこ使えなくもないかなって結果になった
近接前提だとENさえ確保できるなら垂れ流しとけば何かしらの役には立ちそう。ノックダウン無効とCO火力がちょっと上がるのと毒以外なら若干のCCにもなる。2番3番を維持できる程度のEN管理ができるならだけど……
2番電気バフの所に「電撃の最適ダメージは~」って書かれてて最適ってどういう観点で判断してるんだ?と思ったけどこれは最低ダメージの誤字ってことなのかな
一番と三番が両極端な意味で論外なのを差っ引いても、二番移植可能なのって大盤振る舞いすぎひん……?
CHROMAの他にもRHINOとかPROTEAとかとか「確かに4番でも一番象徴的なアビでもないけどそれくれるのは太っ腹すぎる」って人いるよね。彼らの器のデカさに感謝である。そいや移植優秀なフレームは持ってるアビ全部優秀なタイプが多いかな?
gloomさんのsevagothとかも大盤振る舞いだよね
ゴスさんは大盤振る舞いどころか主要な臓器を提供してるレベルだよね
ゴスさん本体の強みがHYDROID並に薄すぎるばかりに…
数ヵ月前はクロPのアビ詳細画面でGRAM持って羽広げた正面図だったはずなんだけど今は4番分離後の違う図になってるんだよね、何か変わる条件みたいなのあるんだろうか
属性の達人さん、ふつうに強いのにプロフィットテイカー以外では滅多に見かけないのはなんで?
強いから使うわけではなく、環境に合ってるから強いんです。つまりChromaを見かけないのは大して現環境に適していないからです。使おうと思えば使えるけど各々のシーンでChromaより適したフレームが居るってことです。
今はアビポチで範囲殲滅の時代だからなぁ…リワークしてほしい
せめて、1番がゴ〇ラの放射熱線みたいになってくれれば…性能はともかく地味なんだよね
オペビームみたいな感じか
2番3番が強力過ぎるせいで売りな筈のドラゴン(外皮)成分1番4番が増強含めて文字通り薄っぺらなんよねぇ....
どっかで見た妄想リワーク案の分離した外殻にエネルギーを纏わせて再装着することで巨大化(擬似ネクロメカ化)する案が面白かったから実装しないかなあ
駆け抜けミッションだとバフ伸びる前に終わっちゃうし、そうでなくても雑魚相手だと近接や範囲武器は火力が大体足りてるのでバフかけてもあんまり殲滅速度変わんないから……
テイカーで使われるのは強いからではなくクレジット目当なんだよな...火力はミラゲ移植でいいので..
4番確率低いし、つかいこなして高速周回してる人絶対クレ余ってるよね?
4番のキルで60%,効果範囲の取得で100%だよ
4番の効果勘違いしてる人多すぎ問題。クレ2倍の範囲狭過ぎてちょっとでもズレると倍にならないから誤解しやすくはあるけども
ま?ちゃんとタイミングよくいけば成功するのは知ってたけど......じゃあNMって抜くのもありなのか?
効果範囲の10mはmod効果無いよ
すまん。書いてあったわ......。
最近の強いMODが大体どれも基礎ダメ加算でCHROMAと相性良くないのも逆風だなぁ
強いけどバフの掛け直し管理が面倒くさいから使ってない。トグル式にしてほしいよ
エネルギー管理を今よりも厳しくしても使い勝手が悪くなるだけだと思うぞ
ディスラプターにフック掛けられたら消える防御バフとか怖すぎて使えんのでトグルはNGで…
背デカ過ぎて画面占領するのもマイナス チビクロマになったら使う
LAVOSの属性注入やTeshinの属性剣見てるとCHROMAにもそういう能力が欲しくなってくる2番増強しょぼすぎるから長押しで武器にX秒間+Y%属性ダメージ付与みたいな新2番増強出さない?制作にパーツ使う各属性フレーム達もそういうアビ持ってるしさ
一番が属性変更できるようになったけど恩恵薄いしその方がいいな
属性ブレスっていう近接エンチャント出来そうな物持ってるのに何のためにあるかわからない増強持たされてるもんね...
属性の達人ってキャッチコピーがいまいち生きてないんだよね…炎と氷は使い分けできるけど 毒も活躍するときがあるか
全然属性そのもの活かかせてないからなぁ 1番は切り替えあるにしても貧弱ブレスだし、2番はただ単にモードチェンジのきっかけであって微妙に属性ダメージあるだけだし
リロ速馬鹿にできないけど瞬間リロードだとGARUDAとかいう最速のが居るからなぁテイカー戦でAWガン構える時の武器切り替えが早くなって楽になるとかか…?
あれ、AWガンの構える速度、早くする方法無いって書いてあった気がするけど早くなるの?
今試したら早くはなってるけど、時間255に威力232でも戦闘中じゃ気づけないレベルの微増に収まってるかな…正直言うと試してるPCが調子悪いしCSは持ってないから他の人に試してほしい
GMODとアルケインでプライマリセカンダリのバフ用としては微妙になったけど、いまだに近接ブンブンするには最高のフレーム(と思いたい)リンク
CO用の射撃すらしたくない気分の時はいいフレームよ。オーラGrowing Powerにして、威力24%よりはグラディエーターヘルスのほうがいい気はする。
GMODにしてもアルケインにしても時間制限付きの発動にキルが必要だからずっと敵がわらわらいるタイプのミッション以外だとやっぱCHROMAの安定感は強いよ パッシブも地味に便利だし
今久々にプロフィットやったら全然クレジット2倍できなくて辛い。ちゃんとしたやり方わかる方伝授してください…いつもはなんとなく後ろ回り込んで2回目の尻もちの時に左後ろ脚の付け根あたりに4番置いてたんだけど初回以降どうにも成功しない
多分場所がややズレてるか4番出すのが遅いんじゃないかな。文章で説明するより動画で見た方が分かりやすいだろうからよさげな動画を貼っとく(参考動画 7:56から)
また安定してできるようになりました!参考動画ありがとうございました!
雑談と同じ人?同じ話題を複数の場所に書くのはやめようね
別人です…雑談側にも同じ話題上がってたんですね。かぶってしまって申し訳ありませんでした
すまねぇなんか蜘蛛狩ってケツから出るクレジットに4番の効果が乗らなくなったんだけど仕様変更あったかや?一昨日までは問題なく倍になってたんだが…
上の木にもあるように上手くいかなくなってる人が多くなってるようだねここ数日でPC版だけならアプデで改悪って可能性が高そうだね…
なんかクレジットドロップの10m内に4番置いてクレジット増やすのって、4番だけじゃなくて自分も10m内にいないと増えなくない?これ昔からだっけ?
木主です。地形にもよるのかもだけどクレジットが出る位置がバラバラでここ数回で確認してみたんだけど、ケツクレジット借用書の順番の位置取りの時もあればケツ借用書クレジットの時があるから全くわからんちん。本体が離れてたのはあるからちょっと近くにいてみるわ。
クロマ消費者金融は4番過払いサイレントナーフにより倒産しますたw
増強のバフきてるけど4番か…かなり強化されてはいるけど4番自体が高レベル帯だとなぁ…
エクシマスの強化のせいでというかお陰でというかCHROMAの評価が相対的に上がった感ある。エネルギー問題もインナーマイトである程度解決できるようになったし。でも1アビと4アビはリワークしてくれ…
単純にパワーあって硬いのは大体どこでも役に立つからいいよね。あとは本当にもっと属性の達人なところをどうにか…
きちんと"らしい"ところといえば4色ゲロくらいのもの。2番は属性はおまけで4種の謎バフがつく(割と有能ではある)程度。 脇で獄吏の錬金術師が10色華麗に使い分けたらもう達人とか言えませんよコレ。挙句に新アルケインで4色スイッチできるピストルが出る始末。属性の素人の明日はどっちだ。
最近、1番アビは鋼耐久みたいなのだとCC兼COの種としてありな気はしてきた...それでも状態異常確定とか近接しか持てなくなる制限の削除は欲しい あとドラゴンブレスらしく長射程にもなって欲しいな
2番などの属性変更が短押しの切替式だったらもうちょっと達人になれたかもしれないのに。カラー依存だと戦闘中固定ですやん。
私の読み違いなら申し訳ないが、もしやミッション中に切替できるのをご存じない?(なお1番に付随する機能なので、2番を移植された他フレームは切替できない。Chroma自身も1番は差し替え候補なのでちょくちょく出来ない。)
フレームの売りであるドラゴン要素の1番4番が差し替え候補なの尊厳破壊で滾る
1番と4番は前のリワークでも全く強化されてないから、意図的に弱いか使い道を少なくしてるんだろうね。2番と3番の性能とパッシブの翼がかっこいいから仕方ないか
敵の攻撃を正面から受けながら全てを薙ぎ払う†闇の竜騎士†スタイルがchromaの醍醐味だから…
でもまぁLavosがいる現状、差別化して属性の達人感出すの難しいよね実際。
smite移植して増強入れて威力時間全振りビルドで腐食コンテージョン投げると…飛ぶぞ?
コンテって基礎バフ2乗でかかるとかだっけ
当時生フォーマに目が眩んでコンテージョン取らなかったテンノに悲しき過去…
ソーティLephantis第一形態をそれぞれ一撃で葬れる火力
見習い氷の魔術師Chroma「炎、冷気、雷撃。何で苦しめてやろうか」
霧の立ち込む森の奥深く 少女を運ぶ謎の老人 誰も知らぬ秘密の館
当ててやろうか?誰かに酢昆布を盗まれたかな?
毒がないよ...
属性変更は2番長押しでできるようにして欲しい。1番は死に枠のくせに他のアビ挿すと属性変えられなくなるのがね
4番抜け
Chroma達人のテンノ方に聞きたいけど野良でアフィ稼ぐ時足止めしないよう毒クロマにするべき?
達人じゃないけど別にどれでも良いかと。火炎も電気も相当に接近されなければ足止め効果はないし、冷気は反射なので「足止め出来てる」=「誰もキルが取れずに盛大に殴られてる」から属性選択の問題ではなくなる。
サンキューテンノ。とりあえず火=炎上で足止め 氷=減速で足止め 電気=ビリビリで足止めのイメージが強いk…まてよ毒=咳き込みすぎて足止めしてしまうのでは?
足止めにこだわりすぎや
3アビの最終値がよく変わるから不思議に思ってたけど、モルトヴィカーとかゼヌリク1番のアビ威力上昇効果ってバフが上がりきる前に3アビ再発動すると消えるんだね
作ったはいいもののあんまり強さが分からんのやけど、みんなどういうビルド組んでるの?
UMBRA3種に時間と威力をガン積み、1番か4番に移植アビ入れて(Hideous Resistanceとかおすすめ)、後は3番切らさないようにしながら強武器連射すれば大体OKだと思う 2番は炎・氷・毒からお好みで あと3番バフは基礎ダメージに加算方式なので武器のMOD構成も合わせた方が強みを生かせる
時間威力盛ってTitania移植、2番はヘルス回復したいから炎、あとアルケインアベンジャーでクリ率。3番の都合上ヘルスダメージをある程度受けないと本領発揮できないスロースターターだから、ミッションの種類や分隊の殲滅力によっては強みを出せない
3番はエクゾディアコンテージョンとブーメランのチャネボムで基礎ダメに乗算される。切断のGlaive p、毒のCerata投げると億ダメージ出せて強い。Elemental Ward(冷気)の反射ダメージは、Mag 2番, Void異常, Scourge等のバレットアトラクター系でヒットスキャン武器を撃つとそれに乗る。Xata組み込んで10倍界王拳(冷気ダメ)とかできる。
3番+コンテージョンは検証したことがありますが、ブーメランも同じ現象が起こっていたとは。改めて調べてみたら爆風どころか投擲の直撃ダメージも3番の効果が二重に計算されるようで、コンテージョンと全く同じ動作でした。CHROMAの3番は何年もバグりっぱなしのままですね…
ちょっとだけ補足も兼ねて……Vex Armorは基礎加算後、更に乗算[(1+基礎mod%+Vex Armor%)*(1+Vex Armor%)]。Vigorous Swap(Vex Armorと違い乗算のみ)を加えると[(1+基礎mod%*Vex Armor%)*(1+Vex Armor%+Vigorous Swap%)]。通常、Vex Armor倍率が高すぎてVswap入れる余地は無いが……。チャネボム時確定毒のCERATA, 毒異常時勢力mod2乗*p毒, 3番乗算はルア分裂(コパ勢力)でのおもちゃ。タノシイヨ
とにかく威力と時間を伸ばす。オーラはCombat Disciplineがオススメ。敵キルすると自傷ダメ発生して3アビのバフが溜まるからわざわざ敵の攻撃受ける必要がなくなる。1アビと4アビは基本使わないから好きな方残してアビ移植すればOK。
範囲威力盛りの変態型。分隊員が基礎ダメ+1000%で敵をなぎ倒していくからめっちゃおもろい。時間がさほど伸ばせないのでバフの維持管理面倒だけどね
自分もよくわからんから見た目の厳つさ利用してinarosのような死にづらいビルドでドラゴンロールプレイしてる。ゲーム内で各フレームのチュートリアルみたいの欲しいんだけどいつ実装してくれるんだろう
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プロフィットテイカー用のchromaにアビリティ移植する場合何番に移植すべきでしょうか?
多分1番しか選択肢ない。ちなみに私のおすすめはspellbind
ありがとうございます。 木主
2番でリロード速度やらヘルス上昇、3番で火力アップ、4番で撃破時にもらえるクレジットを倍化させられる でも1番は何の役に立たないから潰すなら1番 テイカー戦では磁気対策が大事だから状態異常耐性が付くタイプのアビリティを移植すりゃいい 今度のアプデで状態異常耐性の選択肢増えるで
アークウイングガンが手軽に実質無限に使えるようになるPROTEA3番のDispensaryもいいぞ
活性化でアビ威力+200%付いて威力538%とかアホな数字になった 面白いシステムだなぁ
人生初の鋼クリアはこの子でした。
自傷オーラとGloom追加で使い勝手良くなったなぁ。もう敵前で自傷し始めたりわざと撃たれに行くみたいなドMドラゴンは卒業出来たね
敵を薙ぎ倒しながら「うわあ痛えんだろうなぁビクンビクン(Combat Discipline自傷)」って恍惚してる図しか浮かばんぞどうしてくれるw
オーラのおかげでヒーラーにもなれる姿はまさに守護竜
自分で殺しておいて死んだ事にキレて更に殺す理不尽の権化みたいなドラゴン
自分もこの型のchroma使ってるからすげぇ共感できるんだけど文字に起こすと中々やべぇな
Gloom採用してエネ足りるのか……?(無知テンノ素朴な疑問)もしよければ構成教えてほしいです。想像つかない……
時間盛り範囲削りなのは変わらんからトグル式のGLOOMは効率45%でもそこまで効率悪くないし、範囲が狭いからそこまで敵を巻き込まないんで消費が重くならない感じ。自分はPflowも積んでないけどそこまで困ってないかなって思いましたまる(エナジャイとZENURIKは言わずもがな入れてる) あと2番3番とGLOOMのエフェクトが重なりまくってめちゃくちゃかっこいい
もしかして1アビ移植したら属性変更できなくなる?
カラー変更で最初の属性は選べるけど、ミッション中に変更はできなくなるね
ミッション中に属性変更する事ほとんど無いから迷わず移植したわ
今更ではあるけど3番バフ+SIMTE増強入れた4番って相当な火力出るんだね…流石に鋼だと無理だけどソーティーとかクバフラッドくらいのグリニアならサクサクになる。まぁ3番バフ範囲内に入れとくのが面倒だけど…
何とか1番を使えないかと模索したんだけど、雷ブレスで擬似CCしながら近接振るぶんにはそこそこ使えなくもないかなって結果になった
近接前提だとENさえ確保できるなら垂れ流しとけば何かしらの役には立ちそう。ノックダウン無効とCO火力がちょっと上がるのと毒以外なら若干のCCにもなる。2番3番を維持できる程度のEN管理ができるならだけど……
2番電気バフの所に「電撃の最適ダメージは~」って書かれてて最適ってどういう観点で判断してるんだ?と思ったけどこれは最低ダメージの誤字ってことなのかな
一番と三番が両極端な意味で論外なのを差っ引いても、二番移植可能なのって大盤振る舞いすぎひん……?
CHROMAの他にもRHINOとかPROTEAとかとか「確かに4番でも一番象徴的なアビでもないけどそれくれるのは太っ腹すぎる」って人いるよね。彼らの器のデカさに感謝である。そいや移植優秀なフレームは持ってるアビ全部優秀なタイプが多いかな?
gloomさんのsevagothとかも大盤振る舞いだよね
ゴスさんは大盤振る舞いどころか主要な臓器を提供してるレベルだよね
ゴスさん本体の強みがHYDROID並に薄すぎるばかりに…
数ヵ月前はクロPのアビ詳細画面でGRAM持って羽広げた正面図だったはずなんだけど今は4番分離後の違う図になってるんだよね、何か変わる条件みたいなのあるんだろうか
属性の達人さん、ふつうに強いのにプロフィットテイカー以外では滅多に見かけないのはなんで?
強いから使うわけではなく、環境に合ってるから強いんです。つまりChromaを見かけないのは大して現環境に適していないからです。使おうと思えば使えるけど各々のシーンでChromaより適したフレームが居るってことです。
今はアビポチで範囲殲滅の時代だからなぁ…リワークしてほしい
せめて、1番がゴ〇ラの放射熱線みたいになってくれれば…性能はともかく地味なんだよね
オペビームみたいな感じか
2番3番が強力過ぎるせいで売りな筈のドラゴン(外皮)成分1番4番が増強含めて文字通り薄っぺらなんよねぇ....
どっかで見た妄想リワーク案の分離した外殻にエネルギーを纏わせて再装着することで巨大化(擬似ネクロメカ化)する案が面白かったから実装しないかなあ
駆け抜けミッションだとバフ伸びる前に終わっちゃうし、そうでなくても雑魚相手だと近接や範囲武器は火力が大体足りてるのでバフかけてもあんまり殲滅速度変わんないから……
テイカーで使われるのは強いからではなくクレジット目当なんだよな...火力はミラゲ移植でいいので..
4番確率低いし、つかいこなして高速周回してる人絶対クレ余ってるよね?
4番のキルで60%,効果範囲の取得で100%だよ
4番の効果勘違いしてる人多すぎ問題。クレ2倍の範囲狭過ぎてちょっとでもズレると倍にならないから誤解しやすくはあるけども
ま?ちゃんとタイミングよくいけば成功するのは知ってたけど......じゃあNMって抜くのもありなのか?
効果範囲の10mはmod効果無いよ
すまん。書いてあったわ......。
最近の強いMODが大体どれも基礎ダメ加算でCHROMAと相性良くないのも逆風だなぁ
強いけどバフの掛け直し管理が面倒くさいから使ってない。トグル式にしてほしいよ
エネルギー管理を今よりも厳しくしても使い勝手が悪くなるだけだと思うぞ
ディスラプターにフック掛けられたら消える防御バフとか怖すぎて使えんのでトグルはNGで…
背デカ過ぎて画面占領するのもマイナス チビクロマになったら使う
LAVOSの属性注入やTeshinの属性剣見てるとCHROMAにもそういう能力が欲しくなってくる
2番増強しょぼすぎるから長押しで武器にX秒間+Y%属性ダメージ付与みたいな新2番増強出さない?
制作にパーツ使う各属性フレーム達もそういうアビ持ってるしさ
一番が属性変更できるようになったけど恩恵薄いしその方がいいな
属性ブレスっていう近接エンチャント出来そうな物持ってるのに何のためにあるかわからない増強持たされてるもんね...
属性の達人ってキャッチコピーがいまいち生きてないんだよね…炎と氷は使い分けできるけど 毒も活躍するときがあるか
全然属性そのもの活かかせてないからなぁ 1番は切り替えあるにしても貧弱ブレスだし、2番はただ単にモードチェンジのきっかけであって微妙に属性ダメージあるだけだし
リロ速馬鹿にできないけど瞬間リロードだとGARUDAとかいう最速のが居るからなぁ
テイカー戦でAWガン構える時の武器切り替えが早くなって楽になるとかか…?
あれ、AWガンの構える速度、早くする方法無いって書いてあった気がするけど早くなるの?
今試したら早くはなってるけど、時間255に威力232でも戦闘中じゃ気づけないレベルの微増に収まってるかな…正直言うと試してるPCが調子悪いしCSは持ってないから他の人に試してほしい
GMODとアルケインでプライマリセカンダリのバフ用としては微妙になったけど、いまだに近接ブンブンするには最高のフレーム(と思いたい)リンク
CO用の射撃すらしたくない気分の時はいいフレームよ。オーラGrowing Powerにして、威力24%よりはグラディエーターヘルスのほうがいい気はする。
GMODにしてもアルケインにしても時間制限付きの発動にキルが必要だからずっと敵がわらわらいるタイプのミッション以外だとやっぱCHROMAの安定感は強いよ パッシブも地味に便利だし
今久々にプロフィットやったら全然クレジット2倍できなくて辛い。ちゃんとしたやり方わかる方伝授してください…いつもはなんとなく後ろ回り込んで2回目の尻もちの時に左後ろ脚の付け根あたりに4番置いてたんだけど初回以降どうにも成功しない
多分場所がややズレてるか4番出すのが遅いんじゃないかな。文章で説明するより動画で見た方が分かりやすいだろうからよさげな動画を貼っとく(参考動画 7:56から)
また安定してできるようになりました!参考動画ありがとうございました!
雑談と同じ人?同じ話題を複数の場所に書くのはやめようね
別人です…雑談側にも同じ話題上がってたんですね。かぶってしまって申し訳ありませんでした
すまねぇなんか蜘蛛狩ってケツから出るクレジットに4番の効果が乗らなくなったんだけど仕様変更あったかや?一昨日までは問題なく倍になってたんだが…
上の木にもあるように上手くいかなくなってる人が多くなってるようだね
ここ数日でPC版だけならアプデで改悪って可能性が高そうだね…
なんかクレジットドロップの10m内に4番置いてクレジット増やすのって、4番だけじゃなくて自分も10m内にいないと増えなくない?これ昔からだっけ?
木主です。地形にもよるのかもだけどクレジットが出る位置がバラバラでここ数回で確認してみたんだけど、ケツクレジット借用書の順番の位置取りの時もあればケツ借用書クレジットの時があるから全くわからんちん。本体が離れてたのはあるからちょっと近くにいてみるわ。
クロマ消費者金融は4番過払いサイレントナーフにより倒産しますたw
増強のバフきてるけど4番か…かなり強化されてはいるけど4番自体が高レベル帯だとなぁ…
エクシマスの強化のせいでというかお陰でというかCHROMAの評価が相対的に上がった感ある。エネルギー問題もインナーマイトである程度解決できるようになったし。でも1アビと4アビはリワークしてくれ…
単純にパワーあって硬いのは大体どこでも役に立つからいいよね。あとは本当にもっと属性の達人なところをどうにか…
きちんと"らしい"ところといえば4色ゲロくらいのもの。2番は属性はおまけで4種の謎バフがつく(割と有能ではある)程度。
脇で獄吏の錬金術師が10色華麗に使い分けたらもう達人とか言えませんよコレ。挙句に新アルケインで4色スイッチできるピストルが出る始末。属性の素人の明日はどっちだ。
最近、1番アビは鋼耐久みたいなのだとCC兼COの種としてありな気はしてきた...それでも状態異常確定とか近接しか持てなくなる制限の削除は欲しい あとドラゴンブレスらしく長射程にもなって欲しいな
2番などの属性変更が短押しの切替式だったらもうちょっと達人になれたかもしれないのに。カラー依存だと戦闘中固定ですやん。
私の読み違いなら申し訳ないが、もしやミッション中に切替できるのをご存じない?(なお1番に付随する機能なので、2番を移植された他フレームは切替できない。Chroma自身も1番は差し替え候補なのでちょくちょく出来ない。)
フレームの売りであるドラゴン要素の1番4番が差し替え候補なの尊厳破壊で滾る
1番と4番は前のリワークでも全く強化されてないから、意図的に弱いか使い道を少なくしてるんだろうね。2番と3番の性能とパッシブの翼がかっこいいから仕方ないか
敵の攻撃を正面から受けながら全てを薙ぎ払う†闇の竜騎士†スタイルがchromaの醍醐味だから…
でもまぁLavosがいる現状、差別化して属性の達人感出すの難しいよね実際。
smite移植して増強入れて威力時間全振りビルドで腐食コンテージョン投げると…飛ぶぞ?
コンテって基礎バフ2乗でかかるとかだっけ
当時生フォーマに目が眩んでコンテージョン取らなかったテンノに悲しき過去…
ソーティLephantis第一形態をそれぞれ一撃で葬れる火力
見習い氷の魔術師Chroma「炎、冷気、雷撃。何で苦しめてやろうか」
霧の立ち込む森の奥深く
少女を運ぶ謎の老人
誰も知らぬ秘密の館
当ててやろうか?誰かに酢昆布を盗まれたかな?
毒がないよ...
属性変更は2番長押しでできるようにして欲しい。1番は死に枠のくせに他のアビ挿すと属性変えられなくなるのがね
4番抜け
Chroma達人のテンノ方に聞きたいけど野良でアフィ稼ぐ時足止めしないよう毒クロマにするべき?
達人じゃないけど別にどれでも良いかと。火炎も電気も相当に接近されなければ足止め効果はないし、冷気は反射なので「足止め出来てる」=「誰もキルが取れずに盛大に殴られてる」から属性選択の問題ではなくなる。
サンキューテンノ。とりあえず火=炎上で足止め 氷=減速で足止め 電気=ビリビリで足止めのイメージが強いk…まてよ毒=咳き込みすぎて足止めしてしまうのでは?
足止めにこだわりすぎや
3アビの最終値がよく変わるから不思議に思ってたけど、モルトヴィカーとかゼヌリク1番のアビ威力上昇効果ってバフが上がりきる前に3アビ再発動すると消えるんだね
作ったはいいもののあんまり強さが分からんのやけど、みんなどういうビルド組んでるの?
UMBRA3種に時間と威力をガン積み、1番か4番に移植アビ入れて(Hideous Resistanceとかおすすめ)、後は3番切らさないようにしながら強武器連射すれば大体OKだと思う 2番は炎・氷・毒からお好みで あと3番バフは基礎ダメージに加算方式なので武器のMOD構成も合わせた方が強みを生かせる
時間威力盛ってTitania移植、2番はヘルス回復したいから炎、あとアルケインアベンジャーでクリ率。3番の都合上ヘルスダメージをある程度受けないと本領発揮できないスロースターターだから、ミッションの種類や分隊の殲滅力によっては強みを出せない
3番はエクゾディアコンテージョンとブーメランのチャネボムで基礎ダメに乗算される。切断のGlaive p、毒のCerata投げると億ダメージ出せて強い。Elemental Ward(冷気)の反射ダメージは、Mag 2番, Void異常, Scourge等のバレットアトラクター系でヒットスキャン武器を撃つとそれに乗る。Xata組み込んで10倍界王拳(冷気ダメ)とかできる。
3番+コンテージョンは検証したことがありますが、ブーメランも同じ現象が起こっていたとは。改めて調べてみたら爆風どころか投擲の直撃ダメージも3番の効果が二重に計算されるようで、コンテージョンと全く同じ動作でした。CHROMAの3番は何年もバグりっぱなしのままですね…
ちょっとだけ補足も兼ねて……Vex Armorは基礎加算後、更に乗算[(1+基礎mod%+Vex Armor%)*(1+Vex Armor%)]。Vigorous Swap(Vex Armorと違い乗算のみ)を加えると[(1+基礎mod%*Vex Armor%)*(1+Vex Armor%+Vigorous Swap%)]。通常、Vex Armor倍率が高すぎてVswap入れる余地は無いが……。チャネボム時確定毒のCERATA, 毒異常時勢力mod2乗*p毒, 3番乗算はルア分裂(コパ勢力)でのおもちゃ。タノシイヨ
とにかく威力と時間を伸ばす。オーラはCombat Disciplineがオススメ。敵キルすると自傷ダメ発生して3アビのバフが溜まるからわざわざ敵の攻撃受ける必要がなくなる。1アビと4アビは基本使わないから好きな方残してアビ移植すればOK。
範囲威力盛りの変態型。分隊員が基礎ダメ+1000%で敵をなぎ倒していくからめっちゃおもろい。時間がさほど伸ばせないのでバフの維持管理面倒だけどね
自分もよくわからんから見た目の厳つさ利用してinarosのような死にづらいビルドでドラゴンロールプレイしてる。ゲーム内で各フレームのチュートリアルみたいの欲しいんだけどいつ実装してくれるんだろう