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CHROMA

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CHROMA

属性の達人であるChromaは、使用するライトカラーによって攻撃の属性を変化させることができる。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:03:54
履歴通報 ...
2551
名前なし 2022/07/30 (土) 19:35:03 fd569@6ccbe

結局のところ何を移植すれば強いんだろうか?攻撃用とかCC?それともバフデバフ拘束?

2552
名前なし 2022/07/30 (土) 20:52:32 9c06f@a82e8 >> 2551

俺はTitania移植して磁気対策とエクシラス枠を自由にしてるわ。正直2番3番で完成してるから好きなので良いけど

2553
名前なし 2022/07/30 (土) 22:45:40 c0b1f@6a123 >> 2551

このWIKIのおすすめフレームビルドにCHROMAのおすすめ移植アビの項目あるから読んでみたらええで

2554

御二方ありがとうございます育てるぞお

2555
名前なし 2022/08/12 (金) 22:42:19 2634d@88149

最近やっと手に入れることができて嬉しい、見た目も性能もすごく気に入ってるけどドラゴンの割には1番と4番の効果が地味なのが…1番はチャージができるブレス・4番はワイバーンの様なドラゴンを召喚してエネルギーの限り暴れ尽くす、みたいなのが欲しいです。

2556
名前なし 2022/08/12 (金) 22:48:35 3a850@55a51 >> 2555

ついでにatlas4番増強みたいな変身もな

2557
名前なし 2022/08/12 (金) 23:27:44 2634d@88149 >> 2556

確かに、というかむしろクロマ自身がドラゴンになるのアリですね。真正面から圧倒的な火力で凪ぎ払ってほしい。

2558
名前なし 2022/08/13 (土) 08:33:17 ce98c@52644 >> 2555

4番は固定と追従と自由移動切り替えられるようになればかなり違うと思うんだけどな…古いアビリティの宿命で火力がすぐ頭打ちになっちゃうのも悲しいけど

2559
名前なし 2022/08/13 (土) 09:38:47 c0b1f@6a123 >> 2555

100歩譲って4番は性能そのままでいいから燃費よくしてほしい プライムのアーマーオフ素体カッコイイからあのまま状態維持したままでも戦いたい

2560
名前なし 2022/08/13 (土) 10:20:52 7ba4a@34bbb >> 2555

4番はセオレムインフェクション使うと割とマシな火力出るよ

2561
名前なし 2022/08/13 (土) 10:37:11 修正 ae0db@c2c4e >> 2555

属性変更を1と3アビリティ長押しで切り替え式に、4番も短押しで分離、長押しでChromaをドラゴン化にして、4番分離中は再度4番短押しで定点と追従切り替えできればいいのかしら。火力は出せるけど、リワーク来てもいいかもしれないとは思うわね

2562
名前なし 2022/08/13 (土) 15:59:42 3a850@12aba >> 2561

そうすると操作が多いから、一部増強かなぁ

2563
名前なし 2022/08/28 (日) 11:51:19 b1145@e8470

新しいアルケインとか出た今Chronaの装甲ってどれくらいの数値になりますか?(Chromaにわかテンノ)

2564
名前なし 2022/08/28 (日) 20:13:31 20e5a@d6b56 >> 2563

Prime版、3Umbraに威力Mod(1+55+77+99+24)+アルケインオーグメント+ヴィガー(60+45)に冷気2番足して約11000.ちなみに3Umbra+アルケインガーディアンのInarosのヘルス耐久力と似たようなライン。

2565
名前なし 2022/08/29 (月) 01:28:23 f6487@c8633 >> 2564

つよい!

2569
名前なし 2022/09/03 (土) 20:11:18 20e5a@d6b56 >> 2563

4番にParasitic Armor移植して電気2番発動後にParasitic Armorを使うとさらに2000(シールドModなし)~4000(シールドMod付き)ほど盛れるね。電気2番効果切れ後に冷気2番発動すれば短時間ながら両立可能。操作量に見合う強さにはならんかもだけど。

2566
名前なし 2022/08/31 (水) 19:34:14 f91c3@88fab

テイカーでこのフレーム使ってる人に聞きたいんだがエクシラス枠って何使ってる?

2567
名前なし 2022/09/01 (木) 01:59:26 33a19@a0b37 >> 2566

Power drift入れてた

2568
名前なし 2022/09/01 (木) 15:10:23 62f59@8382e >> 2566

Handspringだったっけ?転倒したときにすぐ立ち上がれるこのMod使ってる 足元行くとしょっちゅう転ばされるので

2570
名前なし 2022/09/03 (土) 20:30:29 76ac4@6ca4d

増強MODのバランス調整マジであれで終わりなのか…悲しすぎる

2571
名前なし 2022/09/03 (土) 20:47:04 a729a@d3d67 >> 2570

いっそ、リワークで1番を現実的な性能にしてほしい

2572
名前なし 2022/09/08 (木) 13:22:50 43f7d@6f303

mag1番が正面に引き寄せるようになったから早速移植して引っ張ってきた敵に1番ぶっかけるゲロゲロchroma作った弱かった

2573
名前なし 2022/09/08 (木) 13:23:43 76ac4@d72d0 >> 2572

2574
名前なし 2022/09/09 (金) 21:41:16 c0b1f@6a123

アルコン欠片システムの恩恵すごそう アビ威力全振りCHROMAの完成が楽しみ でもヘルスや毎秒回復に振って生存力上げるのもいいな

2575
名前なし 2022/09/09 (金) 23:18:39 a0d0c@4f1bb >> 2574

アルコンmodの恩恵も受けれそうだけど結局アンブラmodに落ち着くんかな

2576
名前なし 2022/09/09 (金) 23:36:54 c0b1f@6a123 >> 2575

アルコンMODってアビリティで攻撃したときの属性が影響するけど移植筆頭の一番は使えないし、威力時間特化のメジャー構成だと範囲効率が死んで攻撃としての2番と4番がすごい使い辛くなるから結局シンプルにステータス上げてくれるアンブラの方がよさそうだな アルコンMODのステータス上昇値自体はノーマルMODと変わらないし

2577
名前なし 2022/09/10 (土) 04:25:50 a0d0c@4f1bb >> 2575

たしかに仮に効果乗ってもリターン薄そうわねメサとかカリバーの4番に効果乗るんだったら面白くできそう

2578
名前なし 2022/09/16 (金) 10:37:57 883da@5e100 >> 2574

ヘルス回復クローマ使ってるが良いね。以前はカスダメ蓄積したりして気づいたらヘルスがーってことあったが5とは言え毎秒回復入るとほぼヘルス満タン維持できる。後は威力振りかな、セカンダリクリティカル率も気になるけども

2579
名前なし 2022/09/16 (金) 11:04:07 5b901@16d33 >> 2578

グレイス持ってない勢は是非とも欲しいところではある。

2580
名前なし 2022/09/16 (金) 12:04:55 ac208@5a486 >> 2578

鋼とかアルコンハントだとグレイス単体でも足りないくらいの攻撃が一瞬で来ることあるから欠片でヘルス回復手段が増えたことはうれしいよね

2581
名前なし 2022/09/16 (金) 12:27:34 6be81@a0297 >> 2578

アビリティで装甲もヘルスも盛れるけど回復能力はないから生存能力には不安が残ってたけどこれでまた欠点がなくなったな 

2582
名前なし 2022/09/16 (金) 13:05:20 76ac4@e6731 >> 2578

gloom抜けるのは選択の幅広がってありがたいね 代わりに何入れようかな

2586
名前なし 2022/09/20 (火) 01:14:23 96ae8@f975d >> 2578

自分はNezhaのFW入れる事が多いなぁ、切断とか炎とか高難度だと割と死ねる状態異常無効化がでかい。あと移動速度もあがるのもいいし敵をDOTで足止めも出来て快適よ

2610
名前なし 2022/11/12 (土) 21:59:17 62f59@42dd3 >> 2578

状態異常対策ほんと大事ですよね

2583
名前なし 2022/09/19 (月) 14:04:41 62f59@42dd3

Archon Stretchのエネルギー回復、まだ試せてないけど、2番の電気で使えそうだなあ

2584
名前なし 2022/09/19 (月) 22:41:41 8329e@6ca4d

Archon Continuityと毒バフ2アビで装甲剥ぎCHROMAとか作れないかな

2585
名前なし 2022/09/19 (月) 22:47:03 20e5a@d6b56 >> 2584

1番の毒吐きながら密着すればいいで

2587
名前なし 2022/09/20 (火) 13:20:40 76ac4@2d5bd >> 2585

範囲と効率捨ててるからなぁ…2アビ毒の効果範囲は固定らしいし使うならそっちかなって

2588
名前なし 2022/09/20 (火) 13:36:36 fc6a4@ca76d >> 2584

あっても腐食スタック1つくだけだからCOのお供にしかならん

2597
名前なし 2022/09/22 (木) 22:22:09 8329e@ee18a >> 2588

あれ1スタックつくだけなんだ…毎秒ダメージ判定あるからその分蓄積するもんだと思ってた

2591
名前なし 2022/09/22 (木) 14:57:13 06304@18364 >> 2584

ゲロ吐きかけながら駆け寄って斬りかかるとか、流石コーデックスに感染体として載るだけある。

2589
名前なし 2022/09/22 (木) 12:07:47 ed728@93bef

最近CC無効が増えて耐久力が欲しくなって来たから久しぶりに引っ張り出したけどアルコン討伐動かずに殴り合えて快適

2590
名前なし 2022/09/22 (木) 12:21:04 00abd@7890b >> 2589

アルコン欠片のおかげで微妙に欲しかったヘルス方面とかが多少伸ばせるから最近は重宝してるわ

2592
名前なし 2022/09/22 (木) 15:15:55 7ba4a@23d68 >> 2589

ブリッツの火柱耐えられる?

2593
名前なし 2022/09/22 (木) 16:53:27 修正 ed728@93bef >> 2592

画像1
ブリッツは見つからなかったけど、NIRAアルコンの鞭3段目をアダプテ無しで受けて500ダメくらいだった。あと謎の出血DoTで一回ワンパンされた。回復は4番にGloom

2594
名前なし 2022/09/22 (木) 20:12:55 7462f@cdaa3 >> 2592

切断dotはナルメル玉食らったとかちゃう。あれ放射線切断属性だから。ちなみにナルメル玉がシルゲ突破してくるのもこれのせい

2595
名前なし 2022/09/22 (木) 21:00:54 ed728@93bef >> 2592

やっぱ状態異常を防ぐ手段がデフォで備わってないのはCHROMAの辛い所だなぁ

2596
名前なし 2022/09/22 (木) 21:26:44 c0b1f@6a123 >> 2592

あとは堅い代わりに回復手段がないのも厳しいよな 火力は素晴らしいけどやっぱ耐久特化フレームには一歩届かないこの塩加減

2598
名前なし 2022/10/03 (月) 19:03:46 db9cb@6ca4d

smite増強と3アビで超強化したocucorをエイムグライドしながらぶっ放すと破壊のブレスを撒き散らすドラゴンみたいでとても幸せな気分になる

2599
名前なし 2022/10/27 (木) 17:54:08 76ac4@961c4

2アビの毒バフの効果いつの間に変わってたんだ…ずっと使ってたのに全く気づかなかった

2600
名前なし 2022/10/27 (木) 18:32:50 323f0@ab271 >> 2599

1週間位前のパッチで変更されてたよ

2601
名前なし 2022/10/28 (金) 04:11:26 5d00b@5d6f8 >> 2600

Holster DamageってのはModにもある感じでセカンダリ強化ってことでいいんですか?最近始めたので知らなくて。

2602
名前なし 2022/10/28 (金) 08:14:46 323f0@ab271 >> 2600

確か他武器から持ち替えた後一定時間ダメージ上昇だったと思う

2603
名前なし 2022/10/31 (月) 08:28:10 8bba2@49f21

復ッ活ッ 自傷Chroma復活ッッ

2604
名前なし 2022/10/31 (月) 09:12:38 e12cb@26101 >> 2603

足元にAoE打ちつけてバフ獲得は流石にアウト判定だと思うッ。一人で勝手にキレる戦法はBaruukの特権だッ

2605
名前なし 2022/10/31 (月) 10:30:54 8b119@00e9a >> 2603

というか今でも自傷はやろうと思えばできるので

2606
名前なし 2022/10/31 (月) 12:34:33 b8864@870eb >> 2603

CHROMA出すような状況ならわざわざ自傷しなくても一瞬で溜まらね?

2607
名前なし 2022/11/09 (水) 18:33:49 56774@d6a0e

Elemental Wardの表レイアウトが変だったから修正(毒の表記が電気に塗りつぶされてた)表のデータは弄ってないけど一応どなたかおかしくないかチェックしていただけるとありがたい

2608
名前なし 2022/11/12 (土) 18:00:35 fc6a4@9211c

亀裂バフついても鋼高レベルだと何もできないキャラになるな、面白い。

2609
名前なし 2022/11/12 (土) 18:15:18 42008@5ea38 >> 2608

そもそも鋼高レベルだと純粋にダメージとって倒すんじゃなくて、装甲剥いだり切断Dotだったりで倒すようなバランスになるからね…3番使ってブーメランぶん投げとけば戦えるだけこいつはまだ楽

2612
名前なし 2022/11/16 (水) 18:05:24 5c233@9462e >> 2608

鋼亀裂程度なら余裕だけど分裂3時間とかになると透明無敵インチキ組に追いつかれる。そもそも鋼は敵のステータスが壊れてるからクローマでも基礎ダメ頼りのごり押しはきついよ

2618
名前なし 2023/01/31 (火) 16:03:00 dd757@e9494 >> 2612

そろそろバフにレベルスケーリング実装するか最終ダメージバフに戻して欲しい気はする。

2615
名前なし 2022/12/16 (金) 13:48:25 62f59@42dd3 >> 2608

高レベルは装甲剥げないと辛い

2616
名前なし 2023/01/14 (土) 20:26:19 ae5dc@38701 >> 2608

基本鋼は相手がインチキじみたステータスや能力で攻撃してくるからこっちもインチキ染みた方法で蹴散らすしか無くなってくる「好きなフレーム」で戦うんじゃなくて「最適解見つけて薙ぎ払うか蹴散らす」のが鋼、それで楽しいかと言われると返答に詰まるけど

2611
名前なし 2022/11/16 (水) 16:48:11 修正 ab446@875f9

アルコンのおかげでドラゴンなのに意外と低いヘルスが補えていい感じ

2613
名前なし 2022/12/10 (土) 12:59:14 13a1b@2ecbe

vex armorがHemaの自傷ダメージで乗らなくなってるぽい

2614
名前なし 2022/12/11 (日) 18:52:28 3d72c@4c9c1 >> 2613

こっちでも確認。

2617
名前なし 2023/01/14 (土) 20:51:40 f73c4@3bd02

Helminth用に今さらノーマル版作ろうと思ったら部品が結構めんどいな…腐るほどあるプライム部品使わせちくりー

2619
名前なし 2023/02/14 (火) 20:16:37 c986f@8039d

最近の高レベル帯の猛攻に自己バフだけで戦うスタイルだと辛いとこ出てきてるな。上手い人は鋼やアルコン討伐でも活用できてるんだろうか…昔のエイドロンやテイカー戦で強くて頼れる感じ薄まって来てちょっと悲しい

2620
名前なし 2023/02/14 (火) 20:46:01 da151@78ff1 >> 2619

状態異常無効アビリティ移植に装甲対策のUNAIRU、青欠片でヘルス増やしてグレイスで耐え、アベンジャーで攻撃強化してるけど今でも安定感バッチリ アルコン戦でも活躍してるよ!

2621
名前なし 2023/02/15 (水) 00:43:44 c986f@8039d >> 2620

やっぱり状態異常対策大事なんですな。Combat Discipline+アヴェンジャー+GROOMで無理に火力上げてたけどビルド見直すか

2623
名前なし 2023/02/15 (水) 07:05:52 5b901@25994 >> 2620

高火力要求されるとこは大体敵火力あるから自傷の必要性が無いんよな。回復枠は青欠片かグレイスでいけるし。あえてダメージ受ける立ち回りも手

2622
名前なし 2023/02/15 (水) 03:28:41 4d504@ff8a7 >> 2619

Grendel移植してRAGEでEN回復しつつ威力時間ガン上げして悪化した効率でモルトリコンストラクトを生かすビルドにしてるけど、状態異常無視できるくらいモリモリ回復出来て楽しいよ

2627
名前なし 2023/03/17 (金) 13:22:48 20e5a@d6b56

• ChromaのSpectral ScreamがVex Armorのダメージ バフの恩恵を受けない問題を修正。それ以外に今回から?拡散範囲(範囲と同じ値)が追加されて、敵1体に連鎖。威力300とVex Armorで毎秒1万ダメージ以上はでるようにはなった。近接ヘビーも使用可だった。

2628
名前なし 2023/03/17 (金) 13:53:39 267c9@cae93 >> 2627

つまり3番1番で持続的に自分の正面へそこそこなダメージを発生させ続ける新しい構成が開けた可能性が…?毒アルコンMOD入れて1番毒にしてやれば毒と腐食を正面に放射する、近接のお供またはコーパス狩りとして結構いい組み合わせなのでは…?

2632
名前なし 2023/03/17 (金) 22:22:30 267c9@cae93 >> 2628

気になったので試してみた。まず射角が狭い!ほぼ真正面じゃないと当たらないし、地面に当てても着弾点周囲に効果を出したりもしない完全な自分の正面にのみ作用する系。そして格闘をした際、首がぶんぶん動く系のものだと正面にダメージ判定が出ていなかった気がする…?

2629
名前なし 2023/03/17 (金) 14:03:31 447f5@0a3a2 >> 2627

えっリワーク入ってたってこと…? 今のところ威力時間のために範囲を捨ててるけど、範囲を盛るビルドもありになるのかな。楽しそう

2630
名前なし 2023/03/17 (金) 16:54:09 c986f@d3edb >> 2627

ゲロからドラゴンブレスくらいにはなるんかな。口から垂れ流しながら動き回る光景はやっぱシュールだけど

2631
名前なし 2023/03/17 (金) 21:39:57 81a80@d7f90 >> 2627

範囲威力嘔吐ビルド…Nourish移植してHAでエネ回復しながら1番垂れ流せば案外強いのでは?3番も何気に範囲18mあるからバッファーもできそう。画面の向こうは異臭立ち込めてそうだけど…

2633
名前なし 2023/03/17 (金) 23:12:22 4eef6@8f26b >> 2627

chromaのバフ込みの火力なら多くの連鎖照射武器のDPSが10万以上と圧倒的な異常率になるから火力目的だとまだまだ足りないし、近接を使うにも基礎加算アビリティが大きいからCOの伸びが悪くて相性がよくないな。

2634
名前なし 2023/04/18 (火) 18:00:02 c986f@8039d

ナリファイの居ない結合耐久って遊び場のお陰で遠慮なく暴力振るいまくれるのはやっぱり楽しいな

2635
名前なし 2023/05/26 (金) 14:19:22 0c823@db12a

ナルト走りでトコトコしてるCHROMAはこのゲームの癒やしキャラ

2636
名前なし 2023/05/26 (金) 19:43:46 81a80@a80ce >> 2635

癒やしキャラ(装甲値15倍基礎ダメ10倍)

2637
名前なし 2023/05/26 (金) 21:28:46 f73c4@3bd02 >> 2635

CHROMAトコトコでワロタ

2638
名前なし 2023/06/03 (土) 08:18:40 385e8@483af

Effigyの説明文に「セントリーから10m以内で発生した全てのクレジットドロップの金額は最大2倍に増加する。後者のクレジット増加効果はセントリーによるキル以外でのクレジットドロップも対象となる。これらの確率と倍率、範囲はMODの影響を受けない。」って書いてあるけど、範囲50%くらいだとプロフィットテイカー戦でクレジットが2倍にならないことが多発するから影響してるような気がするんだよなぁ...100%以上でやってるとほぼ2倍貰えるんだけどなぁ🤔

2639
名前なし 2023/06/03 (土) 08:32:51 067d7@381a9 >> 2638

その仮説が正しいとしたらmod込みで3.4m~28mまで差が出るからすぐに解るな 早速検証頼むぜ! 俺は範囲34%で何年も困ってないから検証しないぜ!

2640
名前なし 2023/06/03 (土) 22:24:56 385e8@483af >> 2639

俺も範囲100%以上で困ってないから検証しないぜ!

2643
名前なし 2023/06/04 (日) 14:21:08 7c0b7@132fb >> 2639

もしかすると仕様変更(DEの意図しないバグ)があったのかもしれないと試してきたが、やはり範囲は影響しない。この手のプロフィットテイカーオーブでクレジット増えないって言ってる人はドロップ位置とタイミングの把握ができていないだけ。ドロップ位置は左後ろ脚の付け根。3番をEclipseにしてTEで待機クルーバフする型ならNM入らないから範囲100%になるが……困っていないのであれば今後も範囲盛り続けてくれ。昔10億クレジットになるまで回しまくったが、4番出しそびれたのを除き、2倍にならなかったことは1度もない。非ホストのマルチは知らん

2644
名前なし 2023/06/04 (日) 18:00:59 ee254@906f0 >> 2638

4番の10m以内にプレイヤーもいないと倍にならないけどそれじゃない?

2641
名前なし 2023/06/03 (土) 23:09:12 1aeac@6ea4f

このフレーム、3番!パワー!ヤー!(敵全滅)みたいな感じで頭空っぽにして使えるから大好き

2645
名前なし 2023/06/05 (月) 13:36:30 76ac4@3d42c >> 2641

使える武器の水準を大きく引き上げられるの良いよね

2646
名前なし 2023/06/06 (火) 00:02:21 85bcd@3308b

3番で増える基礎ダメージってMOD含めた物だよね おしえてエロい人><

2647
名前なし 2023/06/06 (火) 00:11:17 81a80@ecd1f >> 2646

3番の説明に思いっきり書いてあんぞ…基礎ダメMODに加算される。Serration165%とアビ威力300%なら165%+(275×3)=990%の基礎ダメ上昇となる

2648
名前なし 2023/06/22 (木) 08:32:31 5a155@3308b >> 2647

ほんとだ!わざわざありがとうございます😊