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CHROMA / 2542

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2542
名前なし 2022/07/23 (土) 15:18:28 eaa2a@6dbc7

作ったはいいもののあんまり強さが分からんのやけど、みんなどういうビルド組んでるの?

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  • 2543
    名前なし 2022/07/23 (土) 15:47:04 da151@78ff1 >> 2542

    UMBRA3種に時間と威力をガン積み、1番か4番に移植アビ入れて(Hideous Resistanceとかおすすめ)、後は3番切らさないようにしながら強武器連射すれば大体OKだと思う 2番は炎・氷・毒からお好みで あと3番バフは基礎ダメージに加算方式なので武器のMOD構成も合わせた方が強みを生かせる

  • 2544
    名前なし 2022/07/23 (土) 16:27:41 967e2@5cb90 >> 2542

    時間威力盛ってTitania移植、2番はヘルス回復したいから炎、あとアルケインアベンジャーでクリ率。3番の都合上ヘルスダメージをある程度受けないと本領発揮できないスロースターターだから、ミッションの種類や分隊の殲滅力によっては強みを出せない

  • 2545
    名前なし 2022/07/23 (土) 16:44:29 6a06c@132fb >> 2542

    3番はエクゾディアコンテージョンとブーメランのチャネボムで基礎ダメに乗算される。切断のGlaive p、毒のCerata投げると億ダメージ出せて強い。Elemental Ward(冷気)の反射ダメージは、Mag 2番, Void異常, Scourge等のバレットアトラクター系でヒットスキャン武器を撃つとそれに乗る。Xata組み込んで10倍界王拳(冷気ダメ)とかできる。

    2547
    名前なし 2022/07/24 (日) 03:06:31 b1f4d@3ffda >> 2545

    3番+コンテージョンは検証したことがありますが、ブーメランも同じ現象が起こっていたとは。改めて調べてみたら爆風どころか投擲の直撃ダメージも3番の効果が二重に計算されるようで、コンテージョンと全く同じ動作でした。CHROMAの3番は何年もバグりっぱなしのままですね…

    2548
    名前なし 2022/07/24 (日) 14:41:33 修正 6a06c@132fb >> 2545

    ちょっとだけ補足も兼ねて……Vex Armorは基礎加算後、更に乗算[(1+基礎mod%+Vex Armor%)*(1+Vex Armor%)]。Vigorous Swap(Vex Armorと違い乗算のみ)を加えると[(1+基礎mod%*Vex Armor%)*(1+Vex Armor%+Vigorous Swap%)]。通常、Vex Armor倍率が高すぎてVswap入れる余地は無いが……。チャネボム時確定毒のCERATA, 毒異常時勢力mod2乗*p毒, 3番乗算はルア分裂(コパ勢力)でのおもちゃ。タノシイヨ

  • 2546
    名前なし 2022/07/23 (土) 21:50:19 8329e@89c9d >> 2542

    とにかく威力と時間を伸ばす。オーラはCombat Disciplineがオススメ。敵キルすると自傷ダメ発生して3アビのバフが溜まるからわざわざ敵の攻撃受ける必要がなくなる。1アビと4アビは基本使わないから好きな方残してアビ移植すればOK。

  • 2549
    名前なし 2022/07/25 (月) 16:52:02 42008@787a7 >> 2542

    範囲威力盛りの変態型。分隊員が基礎ダメ+1000%で敵をなぎ倒していくからめっちゃおもろい。時間がさほど伸ばせないのでバフの維持管理面倒だけどね