緊急事態を除いてしばらくアプデ無しとか言ってたのに、こういうナーフだけはちゃんとやるDEクオリティ
プレイヤーに有利なバグが見つかった時のDE(AA略
DEのそういうとこも嫌いだよ
アプデなしは追加要素なしってことであって修正は普通やるでしょ こんな武器だから鬼!悪魔!DE!って思うけど強武器のフォールオフ0%に誤設定してたとかだったらさっさと直せ案件だし
銃COやTENET DIPLOSのバグもさっさと直せ案件なのにほったらかしでこいつとKUVA GRATTLERはnerfはするってどういうこと?
技術的な問題でしょ。挙動いじるより数値いじる方が時間かかんねぇんだし
バグ修正したことを責めるのは正直イチャモンだと思う
それはそうだが、コレ以上に重篤な問題(上の銃COが連鎖ビーム系以外ちゃんと機能してないとか)を放っておいて直すべきものか? っていうのはあると思う。
緊急の場合を除きホッフィ無しって言っときながら新武器の実質ナーフをTennoCon前にねじ込んで銃COとかの散々直せ言われてるバグは放置とか反感買って当然だしなぁ……
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プレイヤーに有利なバグが見つかった時のDE(AA略
DEのそういうとこも嫌いだよ
アプデなしは追加要素なしってことであって修正は普通やるでしょ こんな武器だから鬼!悪魔!DE!って思うけど強武器のフォールオフ0%に誤設定してたとかだったらさっさと直せ案件だし
銃COやTENET DIPLOSのバグもさっさと直せ案件なのにほったらかしでこいつとKUVA GRATTLERはnerfはするってどういうこと?
技術的な問題でしょ。挙動いじるより数値いじる方が時間かかんねぇんだし
バグ修正したことを責めるのは正直イチャモンだと思う
それはそうだが、コレ以上に重篤な問題(上の銃COが連鎖ビーム系以外ちゃんと機能してないとか)を放っておいて直すべきものか? っていうのはあると思う。
緊急の場合を除きホッフィ無しって言っときながら新武器の実質ナーフをTennoCon前にねじ込んで銃COとかの散々直せ言われてるバグは放置とか反感買って当然だしなぁ……