tombfinger、切断の相対的ナーフをモロに喰らった武器だと思ってるけど、今の構成どういうものなんだろう。感染HM構成が相当通りにくくなって困ってるんだけども。
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tombfinger、切断の相対的ナーフをモロに喰らった武器だと思ってるけど、今の構成どういうものなんだろう。感染HM構成が相当通りにくくなって困ってるんだけども。
亜鉛マルチ、クリクリ、60属性2枚(感染)、90火炎、OD発射速度、riven(基礎、クリ率、リロード-)、フロストバイト(センチネルで発動)。フレームのバフ無しでも200レベルの鋼の敵がまぁまぁ楽に倒せると思う。色々試した結果HMは使わないでいいかも。爆風を含めた直撃ダメージを上げたほうがサクサク倒せると思う。この武器の状態異常率でも、火炎DOTはHMより強いきがする。火炎DOTは出にくくなるけど、60属性を90属性にした方がいいのかも?試すのは育成が面倒なので誰かお願いします。