名前なし
2024/05/18 (土) 01:02:42
a5f42@cf910
Xでビルド質問してたらビックリした事なんだけど基礎ダメってMODとアルケインで高い数値が適応されるから
マーシレス+基礎ダメMOD+亜鉛COって最大値的には亜鉛COかマーシレス1つ乗せて他に枠割いた方が良いってマジ?
年明けから50個以上の武器育成したけど全部打ち直しでぶっ倒れそう...
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普通に加算じゃないっけ?ただ基礎ダメージを大きくするよりマルチショットやクリ率、クリダメを増やす方が効果が大きいから、基礎ダメージはMODかアルケインかアビリティかどっか1箇所で確保できればいい、って思ってた
それはガセネタだけど基礎2+勢力とかの方が最終火力が高くなるのは本当だよ。ただマーシーレスの立ち上がりに難が出て使用感が悪くなったり、そもそも通常鋼程度では過剰火力だったりでそんな気にする程でもなかったりする
ちょっと議題とズレるしセカンダリ限定だけど、亜鉛CO載せる程度の異常率があるならマーシレスじゃなくてエンカンバーでもいいかも。カスケフレア共々、キル取らなくてもスタックできるから基礎抜いても安定しやすい。最も自分はエンカンバー持ってないので、くばぬこ+フレアが現在の最終兵器。
エンカンバーは入手先のミラー防衛が寝落ちするレベルで退屈な点が致命的だけど、マックスまで集めると亜鉛CO+エンカンバーの意味不火力で世界が変わるゾ。頑張って集めよう。俺もやったんだからさ(同調圧力)
そんなわけねぇだろ。ただ基礎加算だから属性で乗算のほうが良い
自分の常識が覆った時はガセの可能性考えて検証する癖つけた方がいいよ
ある意味で間違いって訳ではないけど間違いだったのか...良かった、打ち直しにならなくて。教えて頂き感謝です
懐かしいなあ目覚めたての頃は属性+100を3つ→最終400%と基礎+100、マルチ+100、属性+100→最終800%の差に気付くまで時間がかかったもんじゃ……
8×2×2より4×4×4の方が和(mod等の個数)は同じなのに後者の方が数字が大きくなるよってだけの話,火力系は分散させて入れようね,個人的にはガルバCOとマーシレス入れたら基礎は入れないかな・・・そもそも必要mod入れていくと基礎入れる枠残ってないのもある
計算式知った後はマーシレスは消去法で選ぶようになったな…プライマリならフロストバイトかブライト入れるようにしてる
皆ちゃんと考えてmod入れてるのね…。ワテ脳死脳筋テンノだから基礎ダメ+亜鉛co+マーシレスであとはクリティカル特化か状態異常特化かで分けるぐらいだわ。
よくわからんけど敵が死んでるからヨシ!
warframeの事全然わからん。俺達は雰囲気でwarframeをやっている。
ハッシュタグ:Warframeなんもわからん
マルチだと敵キルして発動系が味方にキル取られて全然発動できないってのもあるから必ずしも最大理論構成が良いわけでもなかったりする。まぁ状況によって切り替えるのは面倒だし味方が敵倒してくれるからヨシ!って思うと気が楽。