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32998
名前なし 2023/06/01 (木) 07:48:10 7b7b9@52509

SOMAインカーノン叩かれすぎて調整を検討とか公式に書いてあって草。リワーク失敗したものより先にバグ取りして欲しいしコミュニティの声デカければリテイク出される前例あんまり作らない方がいいと思うんだがな、勿論実装から悪い意味で弱すぎたりバグりすぎてたグレンデル・ヤレリとかはフレームだしいいんだけどさ

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  • 32999
    名前なし 2023/06/01 (木) 08:28:28 81a80@45493 >> 32998

    鋼サーキット周回してクリも異常もない武器渡されても困るのよ。「今は装甲を剥がす手段多いから」はわかるが、「装甲剥がす手段がないとどうにもならない武器」の実装は流石に待ってなかった。あと前週のToridの存在も良くなかった。絶対期待しちゃうし比べちゃう

    33000
    名前なし 2023/06/01 (木) 08:33:46 e4cae@d8dd4 >> 32999

    期待のハードル高すぎたのはまぁあるよね……ソーマは実際のとこ強いと思うぞ

    33002
    名前なし 2023/06/01 (木) 08:39:23 c45e0@168ac >> 32999

    今はどの装備も「それ一本で鋼に通用する性能」が無いと漏れなく産廃枠になる環境だからねえ……

    33007
    名前なし 2023/06/01 (木) 11:19:28 7b7b9@52509 >> 32999

    脈絡なく枝繋げてきてどしたん?素直に壊れ強武器使いたいでちゅって言えば?

    33011
    名前なし 2023/06/01 (木) 11:44:05 81a80@45493 >> 32999

    正直すまんかった、Somaのことが頭から離れんかったんや。Incarnon武器やら環境周りのバグ多いからそっち優先して欲しいという話題なら全くもって同意。まあSomaの問い合わせはDEにとって想定外だっただろうからすぐには動けないだろうし、他のOWがそうだったようにバグ取りがメインになっていくとは思う

    33214
    名前なし 2023/06/08 (木) 03:19:13 4ad5b@3a4e8 >> 32999

    いいねの数からすると枝主の反応は極めて普通で予想できるものであると言えるが,キレて煽る辺り,木主にはそうでもなかったらしい.一体どう返信して欲しかったんだか.

  • 33003
    名前なし 2023/06/01 (木) 08:45:53 967e2@a6a6c >> 32998

    DE的には「ユーザの声を大切にする」「コミュニティと一緒にゲームを育てていく」みたいな価値観があるっぽい。特にxakuあたり以降のフレームは出してからフィードバック見つつ調整して完成って流れがある

    33008
    名前なし 2023/06/01 (木) 11:29:50 7b7b9@52509 >> 33003

    フレームはトランプより多くなってきたし被らないようにして斬新さに振って調整ミスって方向修正してくのはいいと思うけど、武器だとほどほどの性能でリワークしてriven性質高いから実装時は強いけど適当に性質落ちて型落ちさせやすいやろ、ついでに元デザに変更不可のインカーノンのニュルニュル巻き付かせとけばいいし!みたいな開発コスト削る意志が透けて見えてなんかなぁ…デュヴィリの漂流者転移バグとかsibearのスラム時フィールド(出ない)とか深刻なバグの方を優先順位上にして欲しいだけなんや

    33019
    Voiddash返して! 2023/06/02 (金) 00:41:17 89a30@28942 >> 33003

    だったらVoiddash返して!

    33033
    名前なし 2023/06/02 (金) 19:28:18 c24af@5ff06 >> 33003

    そういえばなんでVoidash変えたんだっけ…自在に動かれるのがイメージと違って嫌だったんだろうか

    33035
    名前なし 2023/06/02 (金) 20:20:19 b0bc8@eba1a >> 33003

    フレームの高速移動よりオペレーターのほうが早いのは駄目、みたいなのをどこかで見たような

    33036
    名前なし 2023/06/02 (金) 20:25:21 cdd96@b9fdd >> 33003

    ジャンプキー連打が負荷になるとかって話だった筈

    33037
    名前なし 2023/06/02 (金) 20:46:54 2899f@8877c >> 33003

    マクロによるVoidDash連打でテラリストのシールド間接即破壊とかおったな

    33038
    名前なし 2023/06/02 (金) 21:06:52 99c9e@f8c79 >> 33003

    あまり具体的とは言えないけれど、少なくともZarimanの天使実装時にはこう書いてあった

    33056
    名前なし 2023/06/03 (土) 20:40:10 89a30@28942 >> 33003

    でもさ、オペ実装以来ずっと放置しててユーザーが完全に仕様なんだって思ってた時に突然何の相談も無く一方的に取り上げた挙句開き直るのは開発としてどうかと思うのよ。だからこそバキューム弱体化を目論んだ時以上にフォーラムが大荒れしたんだから。