対ボス以外なら武器だけでも普通に戦えるのとWukongの回避・耐久の択が強くて生存性が高いのが要因やね。加えてMob散らし用のAoE武器の中に複数、ギリギリ対ボスにも使えなくは無いくらいには火力出るのがある関係で、攻バフ系のスキルを持たないWukongでも生存力と物量から来る攻撃可能時間でどうにかこうにかボスエネミーと戦えちゃうからこそこの使用率が出てる。Wukong弄るよりも各種ボスエネミー強化した方が早いんじゃねえかなこれ。
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対ボス以外なら武器だけでも普通に戦えるのとWukongの回避・耐久の択が強くて生存性が高いのが要因やね。加えてMob散らし用のAoE武器の中に複数、ギリギリ対ボスにも使えなくは無いくらいには火力出るのがある関係で、攻バフ系のスキルを持たないWukongでも生存力と物量から来る攻撃可能時間でどうにかこうにかボスエネミーと戦えちゃうからこそこの使用率が出てる。Wukong弄るよりも各種ボスエネミー強化した方が早いんじゃねえかなこれ。